两周吸金9000万美元,饱受争议的《原神》却没有自己的域名?
备受争议的《原神》终于在9月28日上映,之后数据机构SensorTower宣布元神9月28日至10月4日一周的收入数据达到6000万美元,约4亿元人民币。 但是,这还不是最好的数据。 据Gamelook称,截至10月7日,《原神》人在全球Appstore Googleplay上实际估计收入接近9000万美元。
《原神》开发者米哈伊尔曾在开发初期透露开发成本达到1亿美元。 目前元神正在搭建官网,启用的是二级域名ys.mihoyo.com,提供元神的公开信息、游戏特色、游戏下载等服务。 上期就是这样一款吸金游戏,只是用一个二级域名“挤”,连“专属”域名都没有。
那么,小编就给大家看看主体部分的域名mihoyo.com吧。 该域名注册于2012年,早在米哈游科技(上海)有限公司开通。 但是,网站的权重并不高,从质量上来看很普遍,因为mihoyo是米哈伊尔的音译,所以稍微不注意拼写的话就有可能写错。
据悉,米哈游由上海交通大学三名学生创办,代表作为《崩坏3》手游。 一些手游的老玩家应该听说过这个游戏,或者玩过。 但作为一家游戏公司,咪咕旅行似乎并不太在意品牌域名的保护。 所有品牌相关域名(如mihoyo.cn/.com.cn/.net )均为他人所有,不在米哈伊尔旗下。
域名方面,小编认为米哈游可能还“年轻”,但仍需向其他游戏公司看齐。 作为依托互联网的游戏行业,老牌游戏公司非常重视域名。 后期需要再收购的话,可能不仅仅是“贵”这个简单的事情。
事实上,目前玩家对《原神》的争论和分歧也非常激烈,其中,0氪、微氪党和氪党对《原神》的评价出现了两极分化。 (氪石(特别是网络游戏中的充值行为) )。
在氪和0氪玩家眼中,《原神》的原罪之一是极低的爆炸率,提取一张五星卡的成本几乎在500元左右。 根据游戏设定,为了增加属性,还需要五星卡,对于追求的玩家来说,很难计算成本。
在氪星眼中,氪石本身是普通游戏内容的一部分,而氪星对游戏的评价还停留在抽牌阶段,甚至无法体验完整的游戏内容。
抛开其他争论不谈,《原神》作为国产开放世界冒险游戏,在制作上非常成功,可以说很优秀,在海外也获得了好评。 而且《原神》刚上线,未来的可能性还很多,可以多期待。
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