原神:对八重神子失望?海外UP主列出“10大罪状”,让人难以反驳
前言:原神2.5版薄樱开始绽放时,终于在万众瞩目下开放。 服务开始第一天就有无数游客涌入服务,无论强度评价如何,网上第一件事就是抽卡。 这和其他盛况都多亏了八重神子的在线。 八重神子作为闪电第三位的显影级角色受到国内外玩家的关注。 但是,这个人气很高的角色已经快要成为第二个评价崩溃的角色了! 自从1.2版钟离事件继续发酵后,政府必须修改钟离的机制,使他适合岩神的地位。 现在,八重神子因为强度问题而吵闹的节奏超过了当时初版的钟离!
外服的p主坦率地对八重神子失望,十大“罪状”无法反驳对八重神子强大的失望在玩家之间蔓延。 虽说很多玩家都愿意为XP买账,但鸣神大社宫司、影之眷属神子只有这份坚强,很多玩家心中无法接受。 国服玩家暂时没怎么动,外服早就爆了。 海外的p主数了八重神子的10个“罪状”! 一起来看看吧!
首先,这个UP提到了八重机制的问题。 第一罪:操作手感极差。 虽说八重神子是不依赖普攻的角色。 但是普攻的动画太冗长了,重击更中国更不现实。 第二罪(元素战技铁笨蛋,八重神子怎么操作? ee、e的过程不能说不是无敌的吧。 三段e的动画还是那个问题,中国是不现实的。 第三罪( q技能居然充90? 毫无疑问,官方的想法是,你要么必须拿下高命座,要么必须联系雷神。 最后一个机制问题是命座阉割严重,八重神子的四个功能命座都是关键的命座。
其次,八重神子的使用问题也很大。 首先是团队组织的问题。 即使你拼了老命,哪怕只提供了一点充值问题,八重也很难通过神子自己的充值手段在任何队伍中实现无缝循环。 其次,八重神子作为副c,站在立场上的时间似乎变长了,在没有像香菱那样锁定面板的结构的情况下,八重神子的替代性将无限扩大。
最后,是政府大势所趋的问题。 八重神子这个角色IP是米哈伊尔真正的女儿,从崩溃2的世界老大,到崩溃3的八重樱、八重霞,可以说八重这个IP已经承担了米哈伊尔周边的销售额。 因此,米哈伊尔很早就在钟离上线之前召开的茶会上出现了神子。 进入闪电后,神子作为重要的剧情角色有让玩家接近闪电的中心作用。 官方非常重视八重的角色塑造,神子也没有辜负期待,在上线前就拥有巨大的人气。 但是,政府这样造势,得到现在的强大,玩家们难以承受也就不足为奇了。
个人分析总结八重神子是弱是弱,可以负责任地说八重神子虽然有强大之处,但只是不符合玩家的期待。 流浪乐章的神子,圣物的属性有点好,但是q技能的一段伤害其实很容易就超过了3W。 玩家可能已经习惯了较大的数字,但是一次性给出超高的数字很强。 假设神子大招一段,一次打10万美元的话,我想实际上说神子软弱的人并不多。 八重神子那么强吗? 不坚强。 与之前的雷神中相比,非常虚弱。 现阶段也只能期待米哈伊尔的售后服务了。 要么像钟离一样全方位强化,要么模仿托起心海的过程推出专属圣遗物,否则这次肯定很难骑虎难下。 那么大家怎么评价八重神子?
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