献给旅行者的礼物,《原神》2.0回顾主题OST《珍珠之歌2》正式发布
你还记得是谁吗? 《原神》的第一个主题PV的名字是《珍珠之歌》吗?
两年前的9月28日,《珍珠之歌》主题PV发布的第13天,《原神》正式登陆四大平台,神秘的提瓦特大陆之旅也开始了。 玩家走得留下足迹,而游戏也用特别的方式记录了玩家们的经历。 去年10月,《原神》 1.0回顾主题OST 《珍珠之歌》正式发表。 包括4张光盘在内,收录了米哈伊尔旗下的原创音乐团队HOYO-MiX制作的68首原创音乐的专辑,记录了过去一年玩家所经历的事情。 熟悉的音乐回过耳朵来,玩家的思绪和记忆也变得难以忘怀现在来看,主题OST和最初的剧情PV同名,可能会有玩家难以猜测的某种【羁绊】,但答案也很快被官方正式写在显眼的位置“这就是你长途跋涉的游记,这就是你们的珍珠之歌”,又来了新的一年,《珍珠之歌2》。 01音乐以初见——最“初”的音乐作为《原神》 2.0的回顾主题OST,《珍珠之歌2》收录有2.0版本的代表性乐曲,根据内容策划为第三章,其中《幻世浮生 A Vagrant Breeze》0 奇想曲! 】虽然有几个角色秘境的音乐特别复制,但《海岛奇想曲 Fantasia of the Isles》完全表现了2.4-2.8版的PV/CM使用音乐。
在《世路风波 A Turbulent Peregrination》正式发表之前,HOYO-MiX团队以《珍珠之歌2》为中心发表了8张以上的音乐专辑。 包括主题、地图、角色等多种类型的游戏音乐。 这些都是HOYO-MiX根据蒂瓦特大陆的特点定制,邀请世界顶级交响乐团合作制作而成,认同的特点与整个游戏内容的调性一致,各不相同
《原神》当然也不会让步。 以前几天活动中给玩家留下深刻印象的主角【费舍尔】为例,当熟悉的BGM响起时,我们仿佛回到了夕阳的城堡下,幻想浪漫的难忘之旅——【费舍尔】的梦想开始探索
口琴和钢琴真的很配。 【费舍尔】和古城。 优雅的同时也带来了【fisher】毫不掩饰的孤独感。 角色天生的中二气场和场景特有的安静气氛在音乐的衬托下让人消沉。 这种古典幻想的感觉是无法复制的。
需要知道的是,《珍珠之歌2》中光是《费雪》的曲子就有6首,根据意境和触发场景被严密分开收录,同一角色在同一个场景中能用6首音乐来演绎,这让我很惊讶。 每种音乐都是独特的体验。 从这个例子中也可以看出,HOYO-MiX团队对玩家想要什么有多少了解,对角色、性格、感情、甚至微妙细节的控制力,让玩家们对角色和场景的代入能力很少同时,站在行业的立场上,茶屋看到米哈伊尔是驾驭游戏音乐内容的专家,从乐器选择到场景合作,再到期待的管理,HOYO-MiX每次都给行业带来惊喜。 02情感写写角色——遇到的音乐《海岛奇想曲 Fantasia of the Isles》是对玩家整个2.0版本经验的回顾,比1.0玩家在2.0遇到了更多的人,接触了更多的秘密,更多的去了文化风貌完全不同的区域。 用电影电视剧来比喻的话,我觉得《珍珠之歌2》整体上和单元剧很像。 主角不断变化,音乐也随之移动。 我最喜欢《珍珠之歌2》,也就是【神里绫华】第一次参加庆典时月下跳舞的背景音乐。
没有特别的舞台,没有定制的服装,少女在小溪里缓缓舞动,月光照耀下的脸庞上透出别样的柔软和悲伤。 这一瞬间,溪流、森林、高山、神社成为她的舞台,似乎也在向玩家传达空灵的曲子,但这一刹是永恒的。
当音乐声停止,少女舞蹈完毕,一切尘埃落定的时候,我的眼前不自然地浮现出【神里绫华】因过于害羞而无法与旅行者对视的画面,以及月光下,少女在溪流中翩翩起舞的画面。 热情、随机、慷慨的角色音乐保留在《白鹭舒翼》。 在本期新登场角色【申鹤】的精彩舞台上,《缟鹤怀霜》留下了可能是至今为止最帅的救场影像。
在交响乐的演奏下,整首曲子一定非常高涨。 笛声、钟声响起,“申鹤”神秘莫测,彰显着不食人间烟火的神仙身份。 但是,当紧凑的交响乐突然停止,取而代之的是温暖柔软的钢琴声时,玩家会不自觉地联想到陷入PV中的“申鹤”救场时的回忆。
如果说重建群玉阁这部4分多钟的电视剧CG看到了一个精彩的王道救场故事,那么《原神》将让这个故事升华,即便没有画面,玩家也能感受到当时战场的紧张与绝望气氛。 当然,我想很多人和我一样都忘不了《缟鹤怀霜》、在【夜兰】的个人任务中犯下惊天大案的罪人【知易】在与回忆对峙时播放的音乐。 【夜兰】虽然本人并不是这首歌明面的主角,但当音乐响起时,坠入人生的走马灯,不仅心境和态度会因感情而内疚【知易】,悠远柔和的调子也会让玩家们回想着,追寻这个惊天大事件【夜兰】
“只有沉下心才能继续前进”。 正如该局的第一首歌曲名为《知易行难》,这是一些配角的故事,是《夜兰》工作一生的最现实的写照,也是双关。
03感情描绘场景——后味的音乐《知易行难》中有很多给玩家留下深刻印象的城市和区域。 那个可能代表旅行、场景、探险。 在《原神》的曲子中,我注意到有这样的曲子。 实际上,在那之前,《珍珠之歌2》已经发售了多张蒙德斯相关的专辑,特别是只有这首歌,可能是很多初进蒂瓦特的玩家们最熟悉的。 蒙德是玩家们驻足的第一个地方。 主线的故事现在已经离开蒙德了,蒙德的危机看起来也解决了,但谁也不知道这座城市下面藏着多少秘密。 晚上,玩家坐在城市的温泉里呆呆地仰望着星空。 《蒙德的午夜》的钢琴曲就像旁边静静地流着的泉水,亮着灯,虫鸣着,这种安静总是让人放心,舒服。
去年10月的剧本PV 《原神》给很多玩家留下了深刻的印象吧。 虽然米哈游似乎是以【月度庆典】为主要线索宣传节日,但实际上却是以有趣的PV演示和各种各样的鸡蛋内容繁华地看整个【璃月】,回顾峥嵘和过去,展望未来和希望。
在这个3分50秒的宣传视频中间,有一个“背离”的旋律,即每2分10秒,【灶神】就会变成【锅巴】,一改之前那种松散洒脱的感觉,突然之间就高兴起来了。 玩家也能感受到这种情绪的变化。
而且,在宣传到最后还被认为“不体面”的时候,宣传的故事给了他们意想不到的东西。 但是,BGM也很好地进行了角色转换,变得热情,高涨,斗志昂扬。 为了表现其影像感,HOYO-MiX组合了中西方音乐。
悠扬的笛声夹杂着唱功的铜管乐器的旋律,悦耳的钢琴声踩在合适的鼓上,即使没有影像,也能在PV中感受到从左向右展开的精彩影像。 此外,《蒙德的午夜》还收录了特别的歌曲《人间至味》。 在游戏中找不到这首曲子。 这是因为米哈伊尔是参加TGA2021参选的视频的BGM。 是的,HOYO-MiX在参展视频中单独制作了BGM。
因为是参展视频,完全是特别针对特别剪切的场景制作的,所以整体的PV节奏感很棒。 大部分时间角色战斗的样子、技能、动作音效等都和BGM非常契合,最后借着神的转型,借用了2.4版的宣传节点带来了新角色【云堇菜】。 那一瞬间,影像和音乐都像变慢了一样,云和堇以优雅的姿态回头,回头看,PV也打上了终止符。 END“擅长捕捉感情的人”是我对整个HOYO-MiX团队的评价。 在听觉水平上感染玩家绝对不是一件容易的事。 会听《珍珠之歌2》的音乐。 而且,无论对人还是对物都做到了极限。 HOYO-MiX团队理解整个游戏的内容,充满热情是必不可少的。 《煜煜连星》作为中国游戏音乐文化出口的典范,我们相信值得继续期待。
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