手游确定目标市场国家,你需要知道的几件事
1、确定目标市场
国家首先需要确定目标市场才能成为目标。每个国家的语言都不一样。如果你的产品连西班牙语都不支持,那你的手游肯定无法在拉丁美洲上线。很快就会被卸载,所以要根据手游产品的情况,先确定目标市场国家。
2、市场渠道
与大陆相比,海外没有那么多大大小小的分发渠道,App Store和Play Store是最大的入口,最大的流量入口分别是社交平台和广告平台。
1.官方商店
这个最大的入口无疑吸引了无数的开发者和发行商,所以竞争也非常大。如果您的产品足够有创意且质量上乘,请尝试与官方编辑团队取得联系,让他们看看产品。很难说你是否有幸为你推荐了最好的新游戏。如果要在首页推荐大图手游推广,那只有是顶级作品或者各个地区知名公司的产品才有可能。但是你怎么知道你是否没有尝试过,如果呢?LOL交流的时候,跟着他们的节奏。这是他们的领地。他们是规则制定者。当你跟随他们时,每个人都很高兴。
2. 社交平台
是当之无愧的王者。如果游戏有良好的反馈和平台导入的用户测试数据,那么在相应国家的成绩也不会太差。这是几乎每个进行付费广告的开发者和发行商都会选择的渠道。
3. 广告平台
当今全球移动广告平台数以千计,但规模大、质量稳定、服务可靠的平台并不多。每个广告平台都有自己的用户来源、性质和地域分布。特点,需要时间和真金白银的逐步探索。
因为那些已经了解各个广告平台的企业,花费了大量的金钱和时间来积累,所以不会无缘无故的分享出去。好在互联网是如此的开放,你可以有耐心,多浏览互联网,多和同伴聊天,你总能找到方法,你就会知道如何为每个地区的每个平台选择一个广告平台。
此外,如果你现有的游戏已经建立了粉丝专页、频道等,并通过运营等方式积累了足够数量的粉丝手游推广,它们也将成为推广新游戏时的重要早期种子用户来源。只要你能与这些用户进行良好的互动,他们在商店里给你留下的最初的正面评价,在他们的朋友圈里的口碑,都会给你带来很大的好处。
各国大部分主流渠道,主要市场为Play
一些国家有一些第三方市场共有的商店:,,
3.寻求出版商合作
手游时代,各地涌现出一批大大小小的发行商。有的从PC游戏和网页游戏平台转型为手游,有的已经赚到足够的钱从自己的手游开始做发行业务,有的在发行公司工作了一段时间后开始创业一个企业手游推广,已经拿了几千万的风险投资,有的有渠道和运营。商业背景。每家公司的发展历史都很重要,这意味着资金数额和他们的合作需求会有很大的不同,所以在接触任何出版商之前一定要做好功课。
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