mp3音频录音机|iOS音视频开发,AVAudioRecorder实现录音功能
,属于框架,使用前需要导入框架头文件。
是 Apple 的现代媒体框架,其中包括用于不同目的和不同抽象级别的多个 API。其中一些是用于低级 C 语言接口的 -C 包装器。除了少数例外,它可以在 iOS 和 mac OS 中使用。
录音机mp3音频录音机,提供应用内录音功能。作为相应的 API,将音频录制到文件中是最简单的方法。除了使用音量计来接受峰值和平均音量之外,API 简单粗暴,如果您的用例很简单,这可能正是您想要的。
这个高级 API 为您提供了一个简单的接口,用于在本地或内存中播放音频。它是一个非接口的音频播放器(即不提供 UI 元素),而且使用起来很简单。它不适用于网络音频流或低延迟的实时音频播放。如果这些问题都不需要担心,那么它可能是正确的选择。音频播放器的API也为我们带来了一些额外的功能mp3音频录音机,比如循环播放、获取音频的音量大小等等。
本文Demo下载及截图:
图片
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录音简介:
1. 导入框架
2.获取沙盒路径
*路径 = [(, , 是)];
* = [路径:@“voice.caf”];
;
}
3.录音会话设置(小编试过了,如果不设置录音会话,播放录音的声音会很小)
* = 无;
* = [ ];//获取单例对象
[ :error: &];//设置类别,表示应用同时支持播放和录制
[ :YES error: &];//启动音频会话管理,会阻止背景音乐的播放。
//设置为扬声器播放
t=1;
rty(, (), &);
4.创建记录配置信息的字典
* =@{
:@(4),//音频格式
:@44100.0f,//录音采样率(Hz) 如:==8000/44100/96000(影响音频质量)
y:@1,//音频通道数1或2
tKey:@16,//线性音频的位深8,16,24,32
yKey:@()//录音质量
};
5、创建录音文件存放地址(音频流写入文件的本地文件URL)
NSURL*url = [NSURL :[self]];

6.初始化对象
*错误;
self.= [[alloc] :url : error:&error];
如果(自我){
自我..=自我;
自我..=是;
//设置录音时长,超过这个时间,单位会暂停,单位是秒
[自我.:30];
//创建音频文件并准备系统进行录音
[自己。];
} 别的 {
NSLog(@"错误:%@", [错误]);
}
7.开始录制
[自己。];//开始录制(或暂停后恢复录制)
[self.pause];//暂停录音
[self.stop];//停止录音并关闭音频文件
8、常用吃
播放录制的文件:
1.初始化对象
*错误;
self.= [[ alloc] L:[ :[self ]] error:&error];
//设置播放循环次数
[自我.:0];
[自己。:1];//音量,0-1之间
// 分配播放需要的资源,加入内部播放队列
[自己。:自己];
[自己。];
2.播放录音
[self.play];//播放录音
[self.pause];//暂停录音
[self.stop];//停止播放录音
3. 普通电子
4、播放本地音频文件的代码在Demo中。
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