网易手游财报,网易游戏市值
今日,网易对外公布了2019年第二季度财报。该财报显示,网易2019年第二季度净收入为人民币187.69亿元,同比增长15.3%;净利润人民币30.714亿元;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润人民币36.454亿元,同比增长33.8%。归属于网易公司股东净利润为30.71亿元人民币;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.45亿元人民币。
从成本组成来看,网易本季度总运营费用为46.396亿元人民币(6.758亿美元),前一季度为46.816亿元人民币,去年同期为49.115亿元人民币。环比下降主要是由于人员成本略有下降,但被网游服务营销费用的增加部分抵消。同比下降主要是由于与网游服务和电商业务相关的营销费用减少,但被人员成本的增加部分抵消。第二季度销售营销费用中包含的运输和处理成本为3.882亿元人民币(5660万美元),前一季度为4.046亿元人民币,去年同期为3.866亿元人民币。
从营收组成来看,网易的主要收入来源依旧是在线游戏服务。具体来看,其在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%。其中,移动游戏的净营收约占在线游戏服务净营收的72.2%,而前一季度和去年同期分别为72.1%和74.7%。而电商业务净收入为52.47亿元人民币,同比增加20.2%;广告服务净收入为5.82亿元人民币,同比下降8.3%,第二季度表现最好的广告垂直行业是房地产、汽车和互联网服务;创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币(2.20亿美元),同比增加23.2%。
造成在线收入稳定增长的原因,主要是网易在国内推出了一系列手游和在国外提升了自身的全球影响力。在国内,网易推出的手游包括《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和更新版《猫和老鼠》,在国外,《荒野行动》在日本人气不减,5、6月多次登顶iOS畅销榜;《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三;《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》等游戏登陆日本和美国市场,受到玩家好评。
此外,网易方面还在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,将在当地和全球范围内广纳贤才,强化网易的研发能力;投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour ;宣布与世界知名IP开发商进行战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等。此外,网易还继续丰富游戏产品线,即将推出的手游包括《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》和《花与剑》等。
对于游戏业务,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,“本季度,我们在国内外发布了多款新游戏,进一步丰富了产品线。同时,网易游戏的国际化进程进展顺利。继《荒野行动》和《第五人格》之后,我们的多款新品如《明日之后》和《量子特攻》等在日本广受好评。除了为全球玩家带去更多新品外,我们也很高兴能与在游戏和互动娱乐产业领先的其他企业加深了合作和交流。将来我们也会继续发掘海外市场的机遇,在全球范围内拓展游戏业务”。