纸人也崩溃了?光与夜之恋的小三有了原型,万千玩家自嘲“被逼三”
塌房,你以为一个只属于饭圈文化的存在,今天居然在游戏里也出现。饭圈文化原本仅在娱乐圈存在,主要代指自发给偶像助威或宣传的组织和团体从事活动导致的系列事件与影响总称。但随着资本介入、流量竞争、用户生态等多方面因素的影响,类似的现象已经开始在影视、动漫、甚至游戏等行业出现。 以游戏行业为例,虚拟偶像的建设和女性游戏的社区建设,都在粉丝圈文化上留下了鲜明的烙印。
因此,饭圈文化这个独特的词汇出现在游戏行业也就不足为奇了。塌房原本仅指偶像曝出负面新闻,但当粉丝圈文化的触角延伸到游戏行业时,也出现了新的诠释和用途。 今日,一款女性向手游《光与夜之恋》曝光了房屋倒塌事件。
《光与夜之恋》被曝出塌房事件,虽然很多人认为这只是一款游戏,但这款游戏也存在一些BUG。 因为这是一款面向女性的游戏,但游戏的玩家却在一个非常特殊的情况下发现了设计师的名字。 尽管相关平台在事件发生后做出了回应,但观众仍然感到非常恐慌。
随着事情的不断发酵引发了一次全新的事件,并且出现了大家非常熟悉的布朗云事件。虽然官方的平台已经表示并不存在任何的私设问题,但是有很多用户依旧觉得这种说法并不可靠。并且大家也调查了这些用户的相关资料,随后发出了更多的消息,可以说是非常震撼了。而这样的事件也引起了更多路人的关注。 虽然很多人没有玩过这款游戏,但是对于这款游戏的后续发展,他们还是非常关心的。
事情源自,玩家们无意中发现布朗云其人,个人的特质与《光与夜之恋》的女主角高度相似。譬如曾在英国生活、路痴、身为南方人不会儿化音、丢三落四、有一个名为安安的好友、认识一个外号猫哥的朋友......因此光夜玩家认为,布朗云把自己作为原型塑造了女主角。要知道《光与夜之恋》是一款乙女向游戏,大多数玩家在体验游戏的过程中,都是将自己代入到女主视角的。可当大家发现女主角这个虚拟角色居然有原型时,情况就不一样了。如果说女主角有原型,这不就意味着一直跟纸片人老公谈恋爱的不是自己,而是游戏策划?
于是玩家纷纷表示受到了伤害,以女玩家为主体的一众光夜玩家,形象地将这个过程称之为“被迫当三”、“氪金是在给策划随份子”、“他要结婚了新娘不是我。”既点明了问题所在又表达了此时心境,人均“文学带师。”
尽管《光与夜之恋》官方已经对此事进行了回应,澄清:“策划是女主原型,情况并不属实。”,布朗尼与安安两名相关用户彻底删博,并承诺会尽快对玩家们感到不满的细节和内容进行调整。许多玩家仍对此抱有怀疑.在短短几个小时里,《光与夜之恋》的关注者也好,纯路人也罢,都如坐过山车般体验了当下互联网浪潮的汹涌。后续的玩家是否为此买单?需交给市场去认证了。大家又是怎样看待这件事的呢?