90年代最疯狂的电子游戏,动画100分,游戏性0分,结局画面把孩子吓哭了。
对于很多80后90后来说,街机或电子游戏是童年中最美好的回忆之一,小编那时放学后就经常和小伙伴一起光顾电脑房,后来家里买了台式电脑,于是所有的娱乐都寄托在电子游戏上。
《笑傲江湖》是小编入手的第一款电子游戏,游戏最大的亮点在于过场动画和语音音效,和大多数人一样,小编也是冲着风清扬那一段动画入手的,在那个时候有这样的动画真的是惊艳,但玩过之后就觉得,估计是把经费都花在上面了,导致游戏本身有不少令人诟病的地方。
当年盛行武侠类RPG游戏,但《笑傲江湖》几乎是个纯动作游戏,RPG元素极少,比如游戏里根本就没有经验值、属性之说,人物不能升级,主角令狐冲从头到尾生命和内力都锁定为200,而boss却越来越强。
(现在重看这段就像两个帕金森)
游戏场景也特别简单,不是绿瞎眼的树林就是长满刺的石砖地,石砖地上的刺一扎你就死,有些地方要用特殊攻击才能跳过去,如果遇到大量的敌人围堵,一不小心就会狗带。
千万别以为树林就会容易很多,其实树林的剧情才是最恐怖的。令狐冲没格挡没防御,经常是一边嗑药一边打伤害,如果是比较大的场地还能通过走位来弥补缺陷,但如果遇到像这样狭窄的包围状树林,绝对是死无全尸。
游戏里恐怖的设定还有很多,比如护送林平之那关,林平之一路横冲直撞,完全无视路上埋伏的各类敌人,我还得一边打斗一边保护他,因为他一死,令狐冲也会跟着自刎,气得我都想反戈打死这个林平之了。
游戏最后的boss是最难的,禅哥和群姐都能使出超大范围伤害技,根本没办法靠近,就算是旁边的杂兵都有可能要了主角的命,小编在这应该死过上百次了。
当你经过九九八十一难,终于搞定两大Boss后,等来的是一段前任教主的教学,然后突然间屏幕一片血红色,东方不败出现,还以为是新的剧情,结果就全剧终了,想摔键盘的心都有了!而东方不败怒目圆睁的这个血红画面,一度成为我的噩梦……
更气愤的是,这个传说中的“笑傲江湖II之东方不败”,等到27年后的今天都还是“敬请期待”,估计是没戏了。
虽然不管是游戏难度还是场景还是NPC都如此恐怖,但它的动画和配音在93年那会真是前无古人,加上那个年代的游戏质量其实都差不多,所以能玩到就很开心了。
现在,联网游戏成了主流,游戏画面和技术都有很大进步,网上也有很多攻略,不过有时候还是会怀念一下像《笑傲江湖》一样耐玩的游戏,巧的是小编最近就入坑了一款难度不低于《笑傲江湖》的手游《奇葩战斗家》。
这游戏虽然没有满地的刺,但有满地奇葩的武器,什么小黄鸭、自拍杆、榴莲、便便,甚至路边的电线杆都能拔下来当武器,亮瞎我的狗眼。
尤其是便便,简直是最强生化武器,也是最佳坑队友神器,往人群中一扔巨臭无比,方圆百里的人都会被熏倒,有次队友直接把便便扔到我身上,还没等到爬出臭气范围,我早就被熏死了。
还有一个特别不合理的武器,那就是威力巨大的炸药桶,只要被扔中就必死无疑,然而,小编总是被套路,明明看准了敌人再扔,他却一个跟斗滚走了,炸药桶被墙一反弹……又是熟悉的“你被自己打败了”的画面。
不过最恐怖的还是煤气罐,它的爆炸总是要酝酿两三秒之久,一开始看起来没什么变化,而如果你太专注于打斗的话,等你发现它变红时就已经来不及了。有一局小编在和敌人单挑,完全没注意我俩不小心碰到了一个煤气罐,一开始没在意,结果把我俩一起炸飞了……
玩了一星期下来,小编已经解锁了所有模式,越来越怀疑,这其实是一个专注坑队友的游戏。
比如最难的淘金热模式,因为要吸取金币,所以武器都固定为吸盘(对,就是通厕那种),对于新手来说,吸盘很难操控,有时候一局下来都吸不到一个金币。
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吸不到倒也没事,但这个玩法为坑队友们创造了绝佳的契机。有一次开局,队友和我分别站在河流对岸,只要我再吸一枚金币就获胜了,结果这时队友A用他的吸盘把我吸到了对岸他身边,他一脸惊讶又抱歉的样子,让我脑子里充满了黑人问号。
好吧,原谅你的失误,我再游回去不就得了,结果原本在我旁边的队友B看到我过去了,又急着把我拉回来,这也是好心,但谁知还没过完河我就掉下去了,被鲨鱼一口吃掉,身上的金币全没了。
万万没想到,在27年后的今天,我居然还能在《奇葩战斗家》里遇到像林平之这样坑的队友,为了向林前辈致敬,小编已经暗暗立下了一个目标,把这些坑都记下来,然后好好“回报”给队友。
虽然很多时候都不知道是该笑还是该气,但其实有时候又觉得,朋友之间互相坑一坑好像也挺有趣的,刚好趁过年聚起来,朋友们就等着我成为神坑吧。