绝地求生中国选手,绝地求生全球邀请赛中国的队伍
绝地求生亚洲邀请赛于昨晚在韩国釜山落下帷幕,经历3个比赛日,覆盖中国、日本、韩国以及东南亚地区国家的20支战队激烈角逐,在最重要的四排赛事上,来自中国的iFty战队斩获冠军,中国4AM战队收获亚军,第三名则是由来自韩国的433战队获得。
此次赛事位于BEXCO韩国釜山国际会展中心,因为参赛人数众多,为此专门为此次比赛设计了非常独特的对战室。真个对战室分为两层,每一队后面都配备了专门的裁判助理进行监督。
在最终的战队四排总分排名中,iFty以1330分获得冠军,4AM战队1310分获得亚军!
冠军
亚军
不光是在PUBG的赛场上,近些年中国战队在各个国际性的电竞赛事中取得很多优异的成绩。DOTA2国际邀请赛,中国战队IG、NEWBEE、Wings也都夺得过冠军;皇族战队也曾夺得英雄联盟全球总决赛S3和S4的亚军;守望先锋世界杯中国队止步8强等等。
其实我们不难发现,中国玩家在每一款游戏诞生的初期,都是非常活跃并且进步神速的,往往在早期的比赛中都能取得优异的成绩。但是当资本的涌入和选手明星效应的产生,粉丝的簇拥,让整个电竞圈氛围过分的浮躁。原本应该专注报道比赛成绩的游戏媒体,变成了产出选手八卦新闻的狗仔队。
纵观整个中国电竞发展的进程,从人皇SKY 2005年WCG获得魔兽争霸组冠军,到TI6冠军战队Wings解散,到如今拥有主场优势的中国队居然无缘S7总决赛。可以看出就是一群朴素无华的追梦少年变成聚关灯下大红大紫的商业明星。作为观众和粉丝我们没法去武断的评判是好是坏。
抛开无聊的炒作和铺天盖地八卦,玩家回归到游戏本质上,就是为了在游戏中寻找最纯粹快乐,去解读一款游戏的背景故事,去体验一款游戏的操作乐趣。我想这也是大部分玩家玩游戏的初衷。说到这小编不得不推荐一款最近试玩的游戏《蛮荒搜神记》。
游戏采用自由的无锁定操作模式,技能的衔接仅仅是基础,你还能够通过闪展腾挪、浮空连招、飞檐走壁的进阶技巧将对手斩落脚下。游戏中提供了跨职业的神功收集系统,大大扩展了战斗的自由度。
五行天赋系统将完美再现了金木水火土相生相克的属性关系。你可以通过对五行天赋点进行自由分配,在极大范围内改变自身角色属性与技能效果,同时激活隐藏天赋。游戏拥有全地形互动,战斗过程中必须时刻注意到地形变化。传说中那些令人匪夷所思的上古神兽,也将以极具视觉冲击力的方式呈现在玩家面前。
《蛮荒搜神记》作为一款MMOARPG游戏,拥有上古神话的游戏背景,和非常有深度的游戏系统,可以说是为中国玩家量身定制。游戏正在不删档测试中,感兴趣的玩家可以去官网留手机号约测试资格。