003010 :新的血腥武侠游戏来了,不比博主的传播。
7月15日,将战斗竞技与动作跑酷完美结合的《忍者必须死3》迎来了三周年!就当大家都把目光放在实力超强、人气超高的全新忍者角色伊鹤身上的时候,我却在玩家超话里嗅到了一股子火药味,一个个怎么都这么热血高涨?感叹号使用量也严重超标呢?
原来是这次《忍者必须死3》三周年新开了天权演武玩法,忍者们将根据能力侧重被分配到三个不同的阵营,每个阵营都将为争夺据点而战。地图上共有12个普通据点,6个关键据点和1个中央据点可供争夺,每日8:00-22:50这些关键据点和普通据点内都将开启首领挑战。忍忍可消耗演武补给参与战斗,并为己方阵营获取战斗积分。各首领挑战据点内战斗分为五个难度等级,难度等级越高,战斗积分越高,同难度等级下,耗时越短,战斗积分越高,同队成员获得的积分相同(首领挑战中仅能邀请同阵营的玩家)。
由于阵营的划分,除以前的家族群以外,不少忍忍也都加入了各自阵营的群聊,群内还会发布每天的目标以及进攻方向,忍忍们也能实时看到哪个据点最需要人,那场面,不比学校运动会、公司团建还要集体荣誉感爆棚?!
7月16日,在经过对天权演武的摸索与熟悉后,和之国的三大阵营迅速建立阵营群并对局势做出了分析,穹燎阵营将重要据点【开阳】视为自己势在必得的战果,在【开阳】与其他阵营展开了激烈的拉锯战,截止当日下午六点,穹燎阵营就已经在【开阳】打出了7.34亿的伤害!忍界精英挥斥方遒,携手征战沙场,三方阵营间的博弈无比精彩,游戏外三大势力也开启了间谍战!
除了每日的首领挑战,还有所有阵营都可参与中央据点争夺的1v1挑战赛,每周六、日的11:00-19:00将按照参战忍忍的3v3段位分为甲乙两组进行战斗。进行1v1决斗的忍者,在战斗时无法进行接力,可以自由决定使用的忍者及携带的武器、宝物;但装备的武器将统一提升到该武器能达到的最大星级和最大等级对应的攻击力,武器技能等级不受影响。同时,SSR品质的武器,在装备了专属人咒印之后,可以提升对应等级上限的攻击力。对战结束后将根据排行榜情况对阵营战斗积分进行统计,阵营总战斗积分为各阵营排名前1000名的玩家积分之和(甲乙组独立计算,乙组玩家的战斗积分只继承30%)。感觉周末又是一次腥风血雨啊!忍忍们,硝烟已四起,这一次你将为谁而战!