moba加吃鸡的手游,吃鸡+moba手游
大家好,这里是洛肯。
我期待已久的《荒野乱斗》国服终于在6月9日正式上线,由于这款游戏在国际服上风评一直很好,于是洛肯第一时间就下载试玩了这款游戏。
虽然光听名字这款游戏和腾讯《绝地求生》,网易《荒野行动》等很像,且也是偏枪战的模式,但画风和游戏节奏却完全不同,这款游戏画风偏可爱,甚至有些像小朋友玩的小游戏。
它的游戏视角是俯视角,有些像很久之前的一款游戏——《泡泡堂》,而不是类似吃鸡的3D视角。
其实,这款手游的开发商正是芬兰游戏巨头supercell公司,它旗下大名鼎鼎的《部落冲突》、《皇室战争》等也都是这个画风。
有大厂兜底,游戏手感自然不错。
洛肯试玩这款游戏的第一感觉就是操作流畅,容易上头。
游戏模式分为十人大乱斗,和3V3团队战;其中十人乱斗有许多张地图,地图每隔一段时间刷新一次。3V3团队战则有不同模式,如争夺宝石,绿茵争霸等,每种模式都颇有意思。
游戏角色方面,每人可以选择一个不同的英雄,英雄的攻击方式分为两种,普通攻击和大招攻击。所有英雄的两个技能均不一样,各有特色。看得出来游戏开发商非常用心。
每局游戏的时长很短,平均不到三分钟一局,而且几乎没有上手难度,但特别容易上头,洛肯第一次试玩就不知不觉玩了两三个小时。
再看看各大直播平台,早已有许多主播“抢滩登陆,占领山头“。由于这款游戏国际服风评一直很好,不难预测在国内也会吸引一批忠实拥趸,因此谁先俘获了观众,谁就能成为下一个流量主播。
再给大家看一张截图。
排行榜早被一大帮主播占领,你以为排行榜上的人他们都是天赋异禀的游戏大神 其实都是在国际服肝了几百上千小时的肝帝了。
让洛肯意外的是这款游戏国内的广告力度没我想象中的那么大,或许是由于国内不止腾讯一家代理商,游戏类型又和腾讯当家手游《王者荣耀》冲突,腾讯不想让它风头太盛。
但饶是如此,这款游戏上线两天的表现仍也让人颇为惊喜,在宣传力度不是很大的情况下,连续两天占领畅销榜第二,轻松超过吃鸡,热度直逼《王者荣耀》。至于最终能不能打过《王者荣耀》,还有待观察。
洛肯在这里建议,moba类游戏的爱好者千万不要错过这款游戏哦。
嗯,那么为什么这款看上去很低龄的游戏能如此广受好评呢?洛肯试着为大家分析一下深层次的原因。
从早期的《dota》、到《英雄联盟》、再到《王者荣耀》,大家有没有发现,moba类游戏一直在“减负”。更快的游戏节奏,更简单的游戏操作永远是这类游戏的未来方向。
那为什么会这样呢
以《英雄联盟》为例,一局游戏当中,如果你遇到实力明显强过自己的对手,或者这局的队友明显较菜,那么基本上十分钟之后就会进入到游戏的“垃圾时间”,不投降的话,这样的垃圾时间会延续十到十五分钟,这段时间非常难熬。
又或者某个队友临时有事,如上厕所、开门、或者深夜忍不住(咳咳)、那么剩下四个队友也会非常愤怒和难受。
虽然这是痛点,但同样也是爽点,翻盘局虽然是小概率事件,但赢下翻盘局无疑是游戏最爽的瞬间。
那么怎样缩短游戏时间,并且去除痛点保留爽点呢 这几乎是所有moba类游戏研发者面对的共同问题。
在《荒野乱斗》中,无疑设计师交上了一份不错的答卷。
不到三分钟一局的游戏时间,让讨厌的垃圾队友,煎熬的垃圾时间成为了过去式。而且临时有事也不用担心挂机扣分,上班摸鱼、上课晃神(指大学,小朋友千万不要沉迷游戏哦)的时候随时可以开一局。而“宝石争夺战”中,击杀对方宝石最多的玩家瞬间补给,又能够带来逆风翻盘的畅爽感。
好了,今天的新游测评就到这里,更多乐趣需要大家亲自去游戏中找寻。
《荒野乱斗》新游综合评分:★★★★☆
最后,这里是洛肯。独家新游评测,奇怪的游戏攻略,应有尽有。顺手点个关注,找游戏不迷路。