皇家冲突:平衡调整将被推迟,新的匹配机制将被更新,卡压制将成为历史。
晓东说游戏,皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好,《皇室战争》第20个主题赛季马上就要结束了,如果按照CR原计划,下个赛季的卡牌将会迎来一次比较大的调整。但据小道消息称,这次平衡性调整可能顺延到第22赛季。这样的话,CR将有4个赛季维持同一个版本了,这在CR史上应该算是头一次吧。
不过,虽然卡牌的平衡性调整放了玩家鸽子,但CR对游戏的匹配机制却来了一次调整。大家知道,目前的匹配机制确实让不少玩家失望,特别是在遇到“卡等压制”后,不少玩家终会将帽子扣到匹配机制上面。所以这个机制的调整也是势在必行,那么下面的内容,咱们就来看下CR都做了哪些措施吧。
首先是1V1的匹配机制,在以后的对战中,大家在匹配对手时,系统将会在考虑奖杯的基础上年,再去匹配和你国王塔相同,或者上下差不到1级的对手。也就是说,在更新后,以前那种10级面对13级的情况将不复存在,你如果是10级国王塔,那么你的对手只会是9级或者11级的。
不过咱们还需要注意最后一句话,就是1V1匹配的首要因素仍是奖杯数数,该原则不受本次调整影响。这句话的解释,咱们可以用1级国王塔玩家来说明,毕竟在这款游戏中,还有大量为挑战自我,坚持用1级卡等上分的大神们。如果按照调整后的机制来匹配,那么这些大神遇到的对手肯定就是2级国王塔了。所以为了避免这种事情出现,官方就在后面加了这么一句话。
当然,为了保障匹配效率,在这个过程中,如果你不能很快找到和你同级,或者上下相差1级的对手,系统就会将这个范围在每5秒之后扩大1级,并且在10秒后达到最大值,也就是相差3级。这样的话,我们在游戏中还是会遇到卡等压制的情况,只不过这个几率会大大降低。如果真的不幸让你碰上了,也就只能自认倒霉了。
不过在部落战的匹配中,国王等级差距范围就不是5秒一次了,而是变成了20秒扩大一次。以上这些更新已经实装到游戏,估计小伙伴们在对战中也有所察觉,不过在晓东看来,卡牌的平衡性调整比这个要更重要。
好了,看完以上内容,各位小伙伴对此有什么要说的呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。