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fabu
2026-07-07 02:35:41
国产武侠游戏《永恒无间》从TGA首次曝光开始就一直伴随着“缝合怪”三个字,从实机演示在到北美测试服的玩家反馈来看,集合了《刺客信条》、《只狼》、《尼尔》、《忍龙》《仁王》等等游戏,被不少人吐槽其为国产游戏中的超级缝合怪。
近日,该作在官方账号上发布了最新的游戏简报视频,展示了游戏最新的优化。据《永劫无间》的演示视频中可以看到,这次水体的表现确实有了很大的一个提升,在水里行走可以看到真实的水波纹和对应的水流效果,而且光照效果和物理碰撞也做了调整,不至于像前期那么僵硬。
但就是这么出色的优化展示又被玩家抓到了缝合其他游戏的内容。具体就是从角色对空气用剑的一套连招可以看到《鬼泣》中维吉尔的次元斩。不过也能理解,鬼泣在动作游戏中确实很出色,在很多游戏中都有借鉴的影子,所以玩家这次对待这样的“借鉴”行为已经能保持平常心看待了,没有之前那么暴躁了。
其实这个游戏刚开始出CG的时候还是有很多玩家的期待的,武侠风的宣传视频做得非常到位,能让人产生耳目一新的感觉,但自从出实机演示开始,问题就没有断过,最大的问题就是内容极度的缝合,就像该作中明明可以飞檐走壁,却非要用《只狼》中的绳索移动,有玩家对比过两个游戏在勾绳移动时动作音效发现简直一模一样。
而且这个游戏还是个吃鸡模式。要知道之前的《荒野行动》还是后来的《堡垒前线:破坏与创造》都是模仿了其他知名的端游,而这次好不容易出一个武侠游戏,当然要在武侠世界也要搞吃鸡这一套。
虽然这个游戏一直在做内测和优化升级,以提升整个游戏的质量,但目前为止效果依然不是很好,买账的玩家寥寥无几。
大家对这次Steam上这款新游戏出现缝合的情况怎么看呢?欢迎评论区留言分享你的看法。