崩坏3玩家流失严重为什么还不见崩3改变呢,崩坏3玩家流失严重2020
当一个游戏的官方贴吧的萌新入坑建议,以及亲友的入坑建议清一色全是劝退或是接盘号,是可以对崩坏3这个游戏做一个总结了。
一.陷入迷茫和混乱的游戏系统
起初,不管“借鉴”也好,模仿也好,崩坏3是有一个好底子的,事实上,点燃ACT之魂之类,一直只是一个口号,明眼人都看的出,崩坏3的核心玩法从诞生到现在一直是套路的建立,这个问题很简单的想象一下就能明白,就像我在B站搜索的时候,热门的,永远是各种不同队伍不同装备的搭建思路,找半天有那么一个1星武器挑战高级记忆战场元素龙的视频,全程整整5分钟无伤没有一次失误完美回避所有攻击,惊讶之余看看点击量才明白难怪这样的视频石沉大海。
能让一个游戏增加游戏性的,无非是“文体两开花”,就像DNF的远古版本,大多数人都觉得异界套的那个版本是游戏趣味性最强的。剑舞兵,狙击兵,舰炮兵什么的。看似神仙打架,实则符合预期
再回看崩坏3游戏内的环境,游戏性无非是三处:深渊、战场、驱魔
先说深渊吧,到了高级区之后,苦痛,红莲及其往上,上阵基本上都是这么几样:神恩,月 轮,空律。官方甚至做出过为了推销空律,暗调怪物抗性和防御的事
再谈战场,确实有很多种搭配,战车,炎八,影舞,强袭,月下什么的,也能大放异彩,但是是锁装备的,意思就是。。你想拿到高分,得至少三套高配的圣痕,基本上就是萌新劝退了。
战场大佬的体验也不是很好,冲排名靠的不是技术,而是一遍又一遍的SL,赌薛定谔上的三倍攻击,赌连续暴击,赌BOSS犯傻不乱动,只能一遍又一遍的退出重来。
至于驱魔活动,确实,难度不是很高,萌新也能打得通,但是奖励。。。每周全勤三次,一次半小时,连续一年半,就能让你老婆升到SS了,(拿冰卡莲为例,核心技能都是SS才解锁)
注:下面的材料已经和天命总部整合成新的,游戏没更新没法上线截图
二.哭笑不得的运营和内部管理
用一句话来形容崩坏3的运营和策划,那就是一眼就能看出的刚毕业的大学生缺少社会经验的稚嫩和好笑,不知道从什么时候起,现在已经发展成几乎每一次新活动出来以后,都会经历一个被激起众怒然后喷回去修改的过程,每一次都免不了搞一次让玩家无法理解的“你们设定东西前能过过脑子吗”“你们能不能先自己玩一玩自己的游戏”这样的闹剧
三、极差的氪金体验
这是我见过的唯一一个让零氪,低氪,中氪,重氪都会觉得受了委屈的游戏。
这么灵性的策划,在我的游戏生涯里,只有这么一起如此荒谬之事
零氪:修复BUG(削弱攻速),不符合预期(太强了蛋池装骗氪不了)
雷切,强袭,物理C,核弹战车,山吹、等被削弱的两只手都数不过来这样做的好处非常明显,很低的成本就能抓住“氪金变强”的玩家,可惜,坏处就更明显了。
土豪:暗改概率(零点酒吧)强氪的女武神退环境(鬼凯:除了我谁都是雷电女王;
勿忘:大家还是忘了我吧)
顺便说下,初始S的出率大概是2000r一个,单女武神到SSS大概要1W5。,不算圣痕和武器。
四:官方的敷衍态度
削弱旧的,提高新的骗氪这样做的好处非常明显,很低的成本就能抓住“氪金变强”的玩家,可惜,坏处就更明显了。
贴吧等论坛言论高压:贴吧被官方控制,有不满言论立即被删帖小黑屋,不管是合不合理,文不文明,充斥着各种“米卫兵”,每次出新版本,都是各种不符合预期接道歉,接60水晶米氏失忆。
S女武神试用环节故意增强,但到了实战时完全不是那么一回事
每次正式服一开,就会出各种bug,然后再改。那测试服是干嘛用的?我深刻怀疑,测试服意义何在,,熔岩帝王测试服刚出的时候就有人提出特别强。结果呢?进了正式服也没削。然后在深渊待了两期就被删了。。早点删不好吗?
顺便说一下帝王有多强。从正常状态到冲锋,用时大概0.2s。人的反应时间大概就是在0.1s到0.3s之间。然而反应过来没用,还得闪避。要不然碰到就秒。而且控制控不住,盾特别厚。
暴怒圣痕反伤bug(有利于玩家的),从发现到和谐用了45分钟。明明开放世界各种bug(穿模,打空气,掉入虚空)可是拖了2个月才修复呢噗噗。
个人还真是第一次见到玩家官方两者对抗到出现“逆熵3rd”这样规模的吧的游戏(南无三,一个手游而已啊,这么能作.....实际残忍!)我想这无论是玩和不玩的人角度去看,都很能说明问题了吧。