迷失岛昔日重来,迷失岛3回到童年
《迷失岛2》这款游戏里的制作采用了怪诞的画面风格,扭曲荒诞的线条直观地描绘出了游戏的整体主题风格——离奇、古怪。而在离奇与古怪的解密基调上,又进一步对剧情上的恢恑憰怪做了一个诠释,让解密这一核心得到了一个很好的体现。
《迷失岛2:时间的灰烬》故事不像其他解迷游戏那样有着\"山路十八弯\"般的复杂剧情,地图也就那么一点,但是这里面应用到的元素感觉很多,从英文到物理,到化学,到常识,到眼力,再到脑力智商,是个非常考验人的游戏。为了寻找一把邮箱上神秘的钥匙,一段探索推理之路便开始了。游戏在谜题的难度控制的不错,既不会让你频繁卡关失去兴致,也不会过于简单使得无聊。设置了各种类型的谜题,除了一些经典类费脑谜题,还设置了一些需要关注游戏细节对比前后搜集的线索,来解决的谜题。
接下来,就给大家简单介绍一下在目前游戏市场上它的优缺点。
No.1夸张新奇的美术画风独树一帜
游戏背景图秉承了胖布工作室的简约的手绘风格,夸张荒诞的人物立绘,对于玩家来说充满了新鲜感(从《南瓜先生大冒险》到《小三角大英雄》,再到《迷失岛》都是这样的画风~)。工作室的美术风格虽说别具一格,但是却只停留在此,两部的《迷失岛》作品,除了人物头更大更歪人物更加荒诞,并没有较为明显的革新,所以是继续吸引玩家,还是止步于此目前都是未知数。玩过第一部的玩家,应该都记得游戏中阴沉的雨天,玩家穿梭在各个场景之中,代入感十足,而第二部也继续了这样的风格,保留了传统感。
No2.成也彩蛋,败也于此
游戏中的笔记、涂鸦、书籍还有壁画等等,充满了胖布丁工作室之前游戏的彩蛋,还包含了经典的科幻影视作品的影子,比如《时间旅行者的妻子》等。彩蛋的设定的确能让玩家游玩过程中产生惊喜,但是更让玩家惊喜的是发现彩蛋的过程,就像《头号玩家》里,除去电影本身的吸引力,更吸引玩家的是寻找电影中的彩蛋。而《迷失岛2》中彩蛋大批量罗列,毫无隐藏的出现在玩家面前,不仅减少了寻找彩蛋的乐趣,大量的其他作品的彩蛋设定更像是做广告一样,这就有点缺乏心意啦~
No.3剧情简约
《迷失岛2》中的剧情并没有在讲述一个完整的故事,NPC的对话彼此之间缺乏关联,零碎的对白更像是一段段哲学故事。游戏中加入了时空穿梭的元素,玩家在后期解开关卡后便可以穿梭在过去和现在两个时间段。不过游戏设计者明显没有利用好这一点。只是单纯的把一个时空的道具拿到另一个时空使用,游戏中玩家需要多次穿越,但是对玩家的体验而言很少有时空穿梭的感觉,更像是普通的场景切换。但换句话说,也能让玩家更加着力于游戏解迷,不用着力于关注剧情和解迷的关联。
No.4氪金问题
关于付费的问题,游戏非常良心的将游戏分为买断和章节付费两个版本,这也是对游戏极度的自信。
总体来说游戏不错,但是稍稍改进一下,会更加完美!