二次元手游新时代?《无期迷途》为什么会让人眼前一亮?
就在最近,上海紫逸网络开发发行了二次元手游《无期迷途》进行服务;刚上线就获得了非常好的人气。比如在TapTap上,迅速突破百万关注,获得新品榜第四名,策略榜第二名。在好游和快爆的平台上,也获得了人气榜第6名,作为新游取得了不错的成绩。这种高吸引力很大程度上得益于游戏出色的美术和特殊的定位:这是一款以御姐风格为特色的二次元手游。在以青春期少女为美术核心输出点的二次元手游中,《无期迷途》有些与众不同。游戏出色的美术和很多呈现细节也符合玩家的期待,这种御姐风格的视觉感极佳,让人一眼就能记住。
本文将重点介绍《无期迷途》是如何塑造这种御姐风格的。如何塑造辨识度高的御姐成熟感?如果要找一个词来概括《无期迷途》的御姐感觉,精密这个词非常合适。美术团队总能找到一些绝佳的角度来衬托这种成熟感。有了好的氛围和很多优秀的小细节,会潜移默化的影响玩家对画风的判断,而不是靠更多暴露和夸张的手法,用平实的英语突出个性。我们可以把这个细节分成几大块,分别是:五官、身材比例、整体色彩、服装。1.相比传统二次元游戏,五官比例更接近现实。
二人设计本质上是一种抽象的艺术审美,取决于我们对五官的自然判断。常见的二维绘画风格的典型特征是突出中心,放大中心点。最常被强调的是一个漂亮女孩的眼睛,她的眼睛有半张脸那么大。其次,弱化写实五官中难以雕琢、容易破坏美感的部分,尽量将五官标准化为浅色。通常情况下,鼻子和嘴唇被切除。有的画风只有一条线来描绘口鼻,有的甚至靠几个点来表现口鼻的位置。在此基础上,对于美少女的脸部、眼睛等关键部位,二次元美术会去除更多写实人骨带来的棱角,以更圆润的形式突出,突出可爱感。《原神》的字符集是典型的现代二次元画风,大眼睛,圆脸,椭圆眼,很多人物连鼻子都不画,嘴巴都是线状的。相比这些流行的画风,要想突出成熟感,降低抽象程度是一个很好的方向。《无期迷途》就是这样。游戏中的很多角色画像都可以按照正常的五官三庭五眼的要求来对比。不仅大部分眼睛缩小到正常人的大小,鼻子嘴巴也不再是几个点,或者根本不画,反而会画鼻梁,有些仰视的直立人像甚至可能会画鼻孔。但是为了保持二维的美感,这种写实主义还是保持了一定的抽象性。这种人除了丰富了逼真的五官,还会在面部保留一定程度的骨感。
此外,在传统ACG的不同产品中,如动画/漫画,眼睛的大小往往与人物的气质和年龄感相对应。眼睛越大,造型越可爱越年轻;相比小一点的眼睛,更倾向于凸显熟女和御姐的气质。日本著名漫画《校园迷糊大王》中的冢本姐姐,冢本八云姐姐的气质看起来比姐姐更成熟,也在于眼睛的风格和大小。在《无期迷途》中,对少女角色的定位会让她比游戏中大多数成年女性的眼睛都要大。另外,五官的符号化程度会更接近传统的二维画风,但在明暗刻画上会突出五官的立体结构,从而与整体画风相协调。在过去的游戏圈里,这种在保持二次元画风的同时又加入了现实主义的美术风格,是韩国端游比较喜欢的美术风格。特别是《无期迷途》也更倾向于厚重的画风。所以《无期迷途》开打后,部分玩家认为画风更韩流也不是没有道理。但笔者认为,这种强调现实主义来凸显成熟的做法是殊途同归的结果,不仅对于韩流,对于国内的端游审美,包括日本青春漫画的剧情风格都是如此。进一步实现五官,是将少女画风提升到更高年龄,展现御姐气质的好手段。著名漫画家冢坂修(Tsukasa Hojo)设立漫画家。只要五官比较逼真,成年女性的御姐感是可以轻易比拟的。而且一些写实的五官更容易做化妆装饰,这样的作品也很乐意做;用淡妆比较少女感的自然;成熟女性的个性和精致感是需要突出的重点。反映到脸上,则被各种拉长的假睫毛、腮红、眼影和特别诱惑的口红衬托。而且颜色更大胆的混搭也不少见,亮冷。这在《无期迷途》里随处可见。依靠五官精致妆容的进一步写实设计,单看人物面部呈现的气质,就已经跨越了青春期,错过了少女感。在此基础上,身体的变化进一步拉大了这种差距感。