暗黑2修改器|我应该因为在游戏中使用修饰符而受到批评吗?
“你喜欢在单人游戏中使用修饰符吗?”
我相信大多数玩家的答案是否定的。除此之外,有些玩家可能会对换行者嗤之以鼻,认为用这种“作弊”打通游戏是弱者的行为。
我不证实这些说法,突变者确实有他们的“原罪”。而且,这是否意味着我们应该完全拒绝它?
我不这么认为。
游戏制作者并非无所不能。它们无法满足所有玩家的需求。难免有些游戏对某些玩家来说是不合理的。修饰符可以给一些玩家更舒适的游戏体验。熟悉JRPG的同事应该都知道,很多游戏都有一个“问题”,那就是刷怪的周期长。就算一个游戏有有趣的战斗系统,在“新鲜感”过去之后,长时间的反复刷怪也会让我很累,更何况有些游戏会刻意限制玩家的等级。
有时我想知道,在 JRPG 中,这些长咒语真的有意义吗?首先,并不是每个人都喜欢回合制战斗。不仅经验减少,而且我无法从战斗中获得任何乐趣。其次,在游戏的后期,剧情越来越紧凑,冗长重复的怪物刷怪只会让我很焦虑,因为迫不及待想知道剧情是如何展开的。
我在玩女神异闻录5的时候遇到了这个问题。虽然它的剧情和战斗系统非常好,但说实话,有些迷宫对我个人来说有点麻烦和无聊,但敌人仍然很频繁。拜托,我不想长时间跑地图打怪物,我想知道故事的下一步发展,我要偷走我的心。如果此时有一个改变者可以推动这个过程,我一定会毫不犹豫地选择它。
另外,对于技术不是很熟练的玩家来说,如果长时间卡在一个稍有难度的游戏中,可能会直接把游戏推到壁橱里吃灰,虽然不是所有人都喜欢这种内疚的游戏体验。我有个同学在我安利下买了重制版的《黑暗之魂》。初入游戏的时候暗黑2修改器,就被深刻的世界观和优秀的美术风格所吸引。对生活充满了疑惑,最后不得不心甘情愿地放弃了这份优秀的作品。
在这种情况下,使用修饰符快速提升等级可以解决这个问题。可能有玩家会说:这类高难度游戏的核心体验,是经过一波三折后逐渐变强的成就感。如果使用修饰符跳过此过程,游戏将毫无意义。
是的,使用修饰符会使游戏体验不那么“完整”;我也明白,很多游戏因为种种原因注定不能被所有玩家接受。但如果不能一直玩下去,游戏体验岂不是更没有意义了?对于一些玩家来说,这至少可以体验到游戏的部分魅力。可惜精品游戏因为难度设置而流失了部分玩家。
在一些商业模拟游戏中,修饰符也可以为部分玩家提供更好的体验。前期对城市和店铺规划的精准思考,是这款游戏被粉丝津津乐道的原因之一。看着我用自己的双手建造的东西成长是一种快乐。而且,有些玩家不喜欢这个过程。他们觉得前期的规划时间太长,不得不面对缺水、缺电、缺钱等各种问题。玩起来真的很不舒服。而如果使用修改器来增加资源,让游戏速度直线前进,就会让人有直接从石器时代跳到现代社会的感觉。比如在《城市:天际线》中,城市发展后教给国家的控制感,真是令人耳目一新。
这类似于另一种行为:氪石。为什么有些玩家喜欢氪金?部分动机是希望跳过任何必要的过程并尽早享受结果。在《炉石传说》中,花328开包,比起花一点钱开包,肯定有巨大的优势;在最近发布的《宝可梦大冒险寻宝》中,一个锅用来装菜,氪金之后的几个锅。与同时进行相比,形成神奇宝贝阵容的时间大不相同。事实上,我并不支持玩家使用修改器或氪金来跳过游戏进程。相反,它跳过了建立在对某些玩家没有意义的基础上的“过程”。
因为修饰符对某些玩家有积极影响。那么游戏制作者对模组有什么看法呢?
首先,大多数游戏厂商不支持更改自己的游戏。尤其是一些网络元素丰富的游戏,虽然使用修饰符影响的不仅是你,还会破坏其他和你在线的玩家的游戏体验。
PVP在《黑暗之魂2》中有着极其重要的地位。制造商对改变游戏规则的心态零容忍。一旦发现游戏改动,就会立即被放逐到“仙衣”中,只能与其他改动相结合。玩家对玩家。这些做法也让一些玩家深感,不是自己想要的,就不要对别人做。
X 中的突变玩家一经被发现,也将被直接封禁。有趣的是,有些玩家很乐意匹配突变玩家。首先,有些中后期的怪物确实很难打,但是对于材料来说,只能刷一次满地,难免会让你有点累,而且修改器玩家的“一”属性《刀二龙》可以让玩家感受到“采摘福利”的快感;其次,玩家与换行者匹配的几率并不高,所以时不时出现一波“白嫖”,基本不会破坏你的在线体验。
虽然这和网络游戏封禁开局是一样的,但是当一个游戏大规模出现这些不平衡的行为,而厂商又不采取任何措施的时候,很可能会导致大规模的损失玩家。但是,有时修饰符的效果不仅仅是“简单”。在某些情况下,它可能会导致非常严重的后果。
这些年,很多玩家换过的任天堂同人游戏都被官方警告叫停,“任天堂很感动,发了律师函”,在众多玩家中口耳相传,早就变成了表情包。任天堂这样做的目的不是刻意为玩家“刁难”,而是贯彻保护自身知识产权的理念。
不只是任天堂,大部分游戏用户合同都会有这样的条款:如果玩家擅自更改游戏,将追究一些严重后果的法律责任。
换个角度想想,作为一个游戏厂商,看到市场上出现未经授权的IP游戏,我肯定不乐意,更何况那些游戏可能对我有一些不好的影响。你知道,不是每个人都玩游戏。假设有人让《超级马里奥3》中的马里奥全身赤裸,每把一只兔子踩死,就会溅出三英尺的血。这个IP在网上很可能会有人对这个IP甚至公司做出错误的判断。
其实这个案例其实有点孤立,但确实有案例给厂商敲响了警钟。比如在引发财务危机的“热奶茶风暴”中,黑客私下提取了《GTA:SA》的源代码,发现色情小游戏在游戏发布前就被删除了。发布在网络上,让R Star深受当时各种负面社会舆论的影响。 R星总裁也回想起来说:那是一段非常艰难的时期。
不知道是不是受到原作的影响,但是《GTA5》刚开卖的时候,不管是单机还是网络,只要你用mod改游戏,你将被无差别地禁止。未来,由于大量玩家的反馈,R Star 允许玩家在单机模式下使用模组。
不过,有些厂商支持玩家改变游戏,他们在游戏中都有外部改变者,比如贝塞斯达的《辐射4》。
例如,在一些沙盒游戏中,很多玩家诟病的一点就是负载系统。看到连接速度极慢,因为我只多拍了几个部分,这些体验难免有些累。虽然《辐射4》也有这个“烦人”的系统,但贝塞斯达给了玩家一些改变游戏的力量,在游戏中放置了一个控制台,让玩家可以随时随地关闭负载。虽然主机的目的是让玩家根据自己的需要调整游戏。
结论
最近,关于《怪物猎人世界》PC版上线的热议不绝于耳,同日上线后的改动也引起了玩家们的争议。毫无疑问,在《怪物猎人世界》这样以猎怪为核心玩法的游戏中,修饰符的使用必然会破坏游戏的乐趣。没有努力,这些服装手链将没有任何实际价值。
但这并不意味着这些行为是错误的。大多数人玩游戏是为了获得乐趣。对一些玩家来说,在《怪物猎人世界》里整天被龙虐并不是很愉快,但一刀二龙可以给他们带来更多的快乐。
我认为在大多数游戏中使用修饰符的正确方法是体验游戏的本来面目,体验制作者设计的内容。第二周暗黑2修改器,你可以打开换盘器,尝试不同的玩法。其实必须建立在不影响其他玩家的基础上。
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