dnf韩服见面会(dnf韩服发布会8.20公告)
DNF韩服9月4日的研讨会已经结束。在本次座谈会中,规划并介绍了下半年的更新计划,包括巴卡尔群书的推进和巴卡尔群书的更新时间。下面,yx.6000gu.com为您带来9月4日DNF韩服研讨会的摘要。
DNF韩服9月4日座谈会内容汇总
Awbw.cn带来了一份文本摘要。
大致总结一下
调整后的更新计划
9月22日:Bakani,辅助重做,1633609宽屏模式
10月27日:巴卡尔突袭,s8,决斗场
11月:职业重做(2)
12月:二次元回廊(第二军团),1-100级的剧情成长区间修改。
巴卡俱乐部什么时候开门?
-之前的计划比较紧,时间不够。最近做了很多优化。
-Bakar内测成绩不好,至少要满足内测成绩才能上线。
-原本预计10月推出的宽屏模式将提前。
-机械革命3360和1633609宽屏模式将于9月22日同时上线。
巴卡尔图恩本奖。
-奖励会考虑未来新版本装备零进展、特定职业过度适合特定职业等问题。
——与过去并不完全不同。以前主要是设备升级。这次会做一些不同的设计。
-拓荒期的冒险者相比后续挑战会获得一些特殊的声望奖励。(在讨论中,不确定的事项)
-将直接推出正式服务,从而避免在开荒第一天就需要测试服务的通关认证等额外门槛。
冒险家的意见
名望排名前10%的玩家对装备的增长有更多的负面感受。
成长与转移。
——一般增长很难赶上增长转方式。超过60%的人不得不开始考虑增长转移。
——保留之前30%的增长模式,再增加一个100%的增长模式。未来不再需要选择增长和转移模式,也不再需要考虑保持同样的设备。
增长效率提高。
-调整下降坡度范围。提高最低等级范围。
-添加Isis设备箱。-降低获取Isis装备的难度。
-大成功会被修改成随时出现,大成功的经验会被调整。
改进地下城的建议
-机械战神实验室新增不坐车方式,修改设置不合理部分将于9月8日更新。
-机械战神实验室将整体重做。
-一般地下城在反复刷的时候也会修改一些扰动机制。
Isis群岛单人模式的部分机制将被修改。
7bfdd5296.jpg" width="865" />装备平衡
- 虽然不是校服化(穿的种类多) 但依然有部分装备过于强.将研究是否追加一次装备平衡.
- 自定义装备也将从新平衡
- 增加超过240级后的显示效果
装备名望
- 将提升强化增幅附魔装备时增加的名望(9月22日更新)
决战武器
- 先加强以拯救部分决战武器. 后续会想其他办法.
其他意见
- 每日任务将去掉一些讨伐特定绿名等任务(9月8日)
- 将努力做好角色平衡(忍者确定会再改一次) (复仇可能修改变身后外形,商讨中)
- 黄牛问题会持续监控管理
- 1-110级升级时间问题将改善
- 护石符文插槽颜色问题, 将降低所需费用.
- 成就系统改版. 适当提高奖励?
- 尹策划名望3.5W


策划希望不要当作+13挑战券. 建议拿来练新的小号.
直播记录
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开场热身,道歉,表示开发能力和进度跟不上预先发布的计划。

针对之前与近期发布的各种外观重做计划,发现了一些不协调的问题,比如进图之后重做的角色形象和地图有违和感。但决定在922先行更新一部分来看效果。
巴卡尔先行预览





巴卡尔团本什么时候开?wotebi.cn带来具体信息。
之前计划定的比较紧凑,时间不太够,近期也进行了很多优化.+
巴卡尔内部测试效果不好,需要至少满足内部测试效果才能推出。
宽屏模式也将同时推出(原本宽屏模式预计10月推出), +
机械革命:开战和16:9宽屏模式将同时在9月22日推出.。
巴卡尔团本奖励
奖励方面将会考虑关于未来新版本装备进度归零,特定套装过度契合特定角色等问题
奖励会和角色性能产生联系
并非和以前完全不一样,以前都是以装备升级为主,这次会稍微进行些不同的设计
先挑战的冒险家比起后续挑战的冒险家们将获得一些名誉型的特殊奖励.(讨论中,非确定事项)

对于成长等内容相关的关键词数量

各名望上位区间对于内容的关注不同
前10%是成长、地城、赛季、道具
在讨论成长系统,特别是成长转移的部分带来的问题
成长转移
一般成长很难追上成长转移方式.60以上不得不开始考虑成长转移
保留之前30%的成长方式,追加增加100%的其他方式,以后不再需要选择成长转移方式,
也不用再考虑留同种装备。

目前的问题进度
成长效率改善
地城机制改善
装备惩罚改善
自定义属性改编
道具便利性改善
追加系统改善

地城相关的主要意见
机械战神实验室改善
上级地城专属史诗掉率
地城游玩疲劳感
其他
9月8日上线部分地城改善

装备相关的主要意见
条件触发属性与惩罚
无用的自定义属性
道具便利性相关
其他(军团本融合变更等)
第一个问题在控诉想要1个以上的自定义属性非常难刷
第二个问题在说全身240级也很难刷
对于自定义属性和便利性改善,内部正在讨论如何改动
预定922投放可以调整自定义属性的道具,具体途径未知。
道具便利性改动里包括军团本贴磨装备转换了。
部分途径带来的名望值提升也会进行调整。
装备平衡
虽然不是校服化(穿的种类多)但依然有部分装备过于强,将研究是否追加一次装备平衡
自定义装备也将重新平衡
增加超过240级后的显示效果
装备名望
将提升强化增幅附魔装备时增加的名望(9月22日更新)
弹幕里太多问忍者的,觉得可能需要二次重做
因为美术对复仇者很有兴趣,所以在图像方面可能有重做(自愿加班?)
其他意见
每日任务将去掉一些讨伐特定绿名等任务(9月8日)
将努力做好角色平衡(忍者确定会再改一次)(复仇可能修改变身后外形,商讨中)
黄牛问题会持续监控管理
1-110级升级时间问题将改善
护石符文插槽颜色问题,将降低所需费用
成就系统改版。适当提高奖励?
小彩蛋:尹PD目前3.5名望