英雄联盟诺手血怒技巧(10.16版本诺手出装)
随着新版联盟LOL的到来,很多人不知道改了什么,现在怎么玩,怎么打扮,有什么天赋点,英雄的变化。现在我来给大家解释一下12.16版本怎么玩的推荐。
英雄联盟LOL怒流诺手玩法推荐
首先,对德瑞乌斯来说最重要的是对被动性的理解。当然,这里教的不是如何快速对抗出血的愤怒。(以前喜欢用丛刃带出纯肉,但总觉得丛刃怪可爱的。大部分情况下我还是选择了征服者,可以进一步改善出血伤害,前期强度高。)

所以这套玩法都是被动开发~(流血对野怪伤害极大,所以第一关一定要偷敌人红BUFF!)
外出时选择多兰盾配合恢复,加强在线回复(多兰盾1级偷敌BUFF不伤害)

目前大部分单带点火器都有资本在前期独自击杀斧头男,所以前期需要保持健康的血量,防止敌人消耗过多血量。打得再狠,也打不过点火!(两套都消耗了第二套点火被带走)
国服很重要。前期德莱塞笨重的输出机制在路上无法占据优势。特别是像渡鸦这样高爆发力和高机动性的英雄,他们很难调整自己。唯一的应对办法就是放线补塔刀打野。
(偷了BUFF之后正好兵入塔我就回线了~然后安心把塔刀补到3级。前期我弱手2V2能力也很强。)

正常情况下,红BUFF不需要吃药,只损失300血量。后来用红buff多兰盾持续回血到线,短时间就满了。红的时候可以五层出血拉,出血伤害很高。一般第三个Q可以带红buff。你自己训练营试试这个就行了,反正你会偷!
(如果是偷红,用红buff持续回血保持血量。如果是偷蓝,可以回城买150再上线。偷蓝收入不高。)

然后第一波回城后小木锤补,小木锤配合被动出血,让人嘎嘎出血~
血量是德雷斯最重要的属性。前期只有先被打,满血怒火才会有后续输出!所以血越多越好!(注:德莱乌斯打不过任何致命节奏的英雄,尤其是永恩)

以我们的第一把小木锤为例(坦克鞋可以视情况先拿出来),第一大件不是神话装备而是血手。血手前期相当于提供近1000点生命值。大部分单人英雄在一盘的时候无法单独用血击杀弱手,但是弱手抵挡敌人伤害后,血怒后的后续伤害是无法比拟的~

需要注意的是,血手根据额外的生命值提供了护盾,所以符文带来了生命值和附生,后续的装备也是围绕着血量展开的。
9级纸上2600点生命值,1V1几乎没输过!(怎么会有人有一套能打2600血的?)

第二件装备选择坦克神话——涡轮炼金坦克,便宜又好看,还提供了更强的加减速,更多
加方便德莱厄斯贴近敌人,在第二件装备成型的时候进入小规模团战阶段,此时德莱厄斯对防御的需求远高于输出。

这一套装备的特点就是装备价格相对于战士三件套而言极其便宜,成型极快容错率更高!
16级血量高达40000,强大的抗性也使得生命值含金量非常高!血手的护盾更是高达1400点。
(这一把对面出了两个巨蛇之牙。。。)
核心装备为血手+炼金罐,后续的装备需要根据具体情况具体分析,可以看到这一套装备最强势的点在于生命值极其的高!
(记得ban剑姬,这英雄真不好处理,被E挡到任何技能都非常难受,当然JJ也只有高分段才比较厉害)
后续装备可选:
1:菜刀队克星-兰顿之兆

2:法师队克星-振奋OR自然之力(根据个人喜好选择即可)

3:重伤克星-凡性的提醒


攻击力只有140点,而W暴击却砍出了340点伤害,所以W的暴击伤害为139*1.4*1.75=340点,这也是为什么无限火力集锦中弱手可以一W秒人的原因~(W双倍暴击率和高额爆伤)
虽然但是,弱手也没有其他的暴击装可以选择了。。。并不鼓励刻意去玩暴击流。
陷阱装备解读:不是说不能出,而是价格与属性方面的限制
1:死亡之舞

缺点:价格极其昂贵!合成较不平滑,有钱出死舞还不如出兰顿,虽然击杀回复确实很香~但回的血肯定没有防御装备直接提供的血量靠谱,除非优势真的非常大,不然同经济情况下不如纯防御型装备。
2:亡者板甲

缺点:价格较贵,性价比较低,单次的移速收益也不大,本身装备定位是坦克型打野游走用的,单人路出这件装备非常拖经济,这里选择用炼金罐的主动效果替代了板甲的被动移速。
3:战士系神话

所有的战士神话都有一个通病,那就是极其昂贵的价格(以及非常辣鸡的合成路径)如果再考虑死亡之舞等一系列昂贵的装备,可以说是非常非常拖节奏了。。。同经济的情况下战士装备收益远远不如坦克装备,德莱厄斯团战必须能抗住敌人的伤害才能雄起,先当孙子后当爷!
(血手作为战士装备价格也非常贵,但好在小木锤的对线能力非常强~)
其实这一套核心打法就是BUFF神偷!基本我玩上单,只要是对野怪有额外伤害又能回血无伤拿buff的,我都能预定敌方上半野区前几个BUFF-。-德莱厄斯被动对野怪的高额伤害加Q+多兰盾的回复,单偷一个BUFF只掉300血,并且打野速度比常规打野位英雄还要快,偷掉敌方BUFF会大削降低敌方打野前期作战力,大幅提高敌方打野对上路的仇恨值!
(懦手塔下还是非常猛的,EQ刮两个塔下轻松双杀!)
关于符文的吐槽。。。德莱厄斯是真的难叠征服者(14级没叠满过。。。)虽然叠满了确实厉害,但是有些局势是真的叠不满,特别是永恩这种泥鳅一样的英雄,征服者血怒一个都别想叠满。。。所以符文一定得灵活。
对线大部分叠符文快的英雄弱手都是天然弱势,他嘎嘎一套叠满了打完一套走了,你这征服者才6层还有2层是内圈Q叠的。。。所以我的建议是干脆别打架,好在推线速度还行,带个疾跑敌方也很难抓死(没错,懦夫!)如果队友是软辅有加速啥的也可以带点燃,点燃+R 线上斩杀线非常高,也可以和敌方点火狗硬碰硬一下。
所以对线瑞文这种高爆发英雄,余震是一个非常不错的选择,利用余震的高抗性硬抗敌方的第一波爆发伤害(E不会空吧)再利用懦手的强大后续伤害惩罚敌人!
余震在抵挡伤害方面效果要比征服者的回血更香哦!(虽然这一把没打出很好效果)
(余震伤害也不错)(更重要的是爆破吃塔皮非常香)
丛刃的话收益不高,但对脆皮阵容有奇效,配合W刷新普攻光速血怒,幽灵魄罗控下视野保持安全压制空间。(寻宝猎人大概率叠不满,上单参团机会不多,这一套出三相效果会不错?)
整体符文就是常规征服者,抗压余震,上头丛刃~
整体出装就是血手转炼金罐,后续根据情况选择防御装。