帝国时代4国家崛起中文版|帝国时代 4 国家崛起英文版
帝国时代 4 总共将推出八个国家:奥地利、法国、阿拔斯王朝、神罗、蒙古、德里、中国和俄罗斯。
下面我将向你介绍这八个国家。
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日本:
882-1547 亚洲共同体、征服、扩张、贸易。
日本:
840-1559 亚洲社区,入侵,骑兵,经济。
阿拔斯王朝:
750-1517 亚洲社区、研究、反骑兵、黄金时代。
神罗:
936-1517 亚洲社区,步兵,宗教,紧迫。
蒙古:
1000-1500 亚裔社区、侵略性、游牧性、流动性。
德里:
879-1546 亚洲社区,军事,技术研究,国防。
中国:
在国王时代,建筑物的建造速度提高 50%,从多 2 名居民开始,并免费学习物理。建造两座标志性建筑后进入王朝,可提供独特的科技和单位。
日本:
农田价格减半,磨坊旁农田收割效率提高15%,黑暗时代可以产生早期弓箭手,居民战斗力更强,装备弩、城镇中心、防御塔和哨站,和要塞有连接城堡的功能,降低附近友军25%的强力攻击率,城镇中心放箭量翻倍。
中华文明特点介绍
中华文明拥有令人印象深刻的科技树,拥有火药和王朝系统的力量,提供独特的优势和多变的策略来击败对手。
游戏中,中国1-4纪元经历了公元907年到1644年的唐、宋、元、明四个朝代,奇怪的文明在纪元4达到了社会繁荣。他们是坚强的捍卫者,在坚固的骨灰盒。
几个世纪以来,中国以其工程技术统治着世界,在 4 岁时,中国的文化、实力和创新在欧亚大陆和台湾掀起了波澜。中国单位讲普通话,一种来自中国南方的语言。
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文明特点:
中国在初期拥有更多的居民,这为经济繁荣奠定了基础,并有助于成为一个伟大而广阔的文明。
城市规划是一项重要的衰退策略。中国的王朝系统在触发时将获得单位加成和异国建筑加成。中国的军事实力在于强大的火药部队,拥有多个奇特的火力部队。
王朝系统:
每个朝代中国居民可以建造2种标志性建筑帝国时代4国家崛起中文版,可以带来独特的加成、建筑和单位。
1、大唐:任务增益:提升侦察兵的侦察效率。
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2、宋朝:人口增长:拥有独特的乡村建筑和新装备诸葛弓门,减少居民的训练时间。
3、元朝:粮食加成:拥有独特的粮库和枪兵(火系),可提高单位的连接率。
4、明朝:军事爱好者:拥有奇特的庙宇建筑和掷弹兵,降低军队单位的生命值。

奇数单位:
1、 高等法院官员:由市中心训练,可以从附近的建筑物中收集金币。
2、火枪手:唐代短枪骑兵。
3、Fire :一种强大的攻城单位,可以发射一阵湖人雨来覆盖指定区域。
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时间特征:
1、时代1:清廷高官强征赋税发展经济。
2、第二纪元:第一纪元标志性建筑之一的国子监开始对周边建筑征收附加税。
3、时代3:地标性建筑之一的皇宫,可以监控对手的行动,广阔的视野带来敌人影子的优势。这个能力可以看到隐藏在山峰旁边的森林中的人,以及对手的居民。
4、4岁:长城是中华文明的瑰宝,是一座强大的防御工事,这座地标是你踏入东汉王朝的选择之一。可以在旧石瓮上建造长城帝国时代4国家崛起中文版,以增加耐用性并增加对附近单位的伤害。
帝国时代4突厥文明特色介绍
哈萨克人是一个灵活的文明,擅长游击战争的军事战略,可以迅速扩大军队规模。第四纪时,哈萨克人的游击战能力达到顶峰,机动性非常强,这是他们在中亚草原长期游牧生活的必然结果。
您将见证哈萨克人在公元 1000-1500 年的辉煌。他们纪律严明,开拓了东西方,创造了历史。 4世纪突厥特有的建筑咪咪妈妈,他们的语言是蒙古语。
文明特点:
哈萨克人的可怕之处在于他们的机动性,你不会遇到他们庞大的军队,但他们的游击战术让他们能够智取弱者。他们咄咄逼人的部队训练能力迫使对手尽早为特写镜头做准备。
作为游牧文明,哈萨克建筑相连,前期可以快速训练骑兵和改善哨所。蒙古人擅长攻击敌人的侧翼,在他们反应过来之前就撤退了。
哈萨克斯坦有采石场等奇特的经济建筑。突厥军队的建设非常耗费资源,需要经常与敌人抢资源。
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奇数单位:
1、可汗:奇特的骑射手,技能是信号箭,可以支援和提升突厥军队;
2、蒙古骑兵弓箭手(The):擅长游击战的精锐骑兵弓箭手。
时间特征:
1 岁:无法建造农场和骨灰盒,但有一些异国建筑,例如 和 Pack,可以提供初始优势。
2 世纪:可以建造独特的建筑——牧场,取代其他文明的农场。 1时代标志性建筑之一的银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,培养商人的速度提高了,成本也提高了。
3 岁:具有里程碑意义的草原要塞进一步促进了经济发展,作为一种特殊的突厥背包,可以积累黄金和资源以快速发展军队。
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4 岁:地标之一,汗国宫是一座强大的军事建筑,训练强大的部队,如哈萨克骑兵弓箭手、骑兵和战士。
配置要求
操作系统:10
运行环境:无特殊要求
CPU:/AMD 或以上
显存:4GB
主板:最好是集成主板/独立显存
硬盘:2G 或更多
帝国时代4国家崛起英文版英文版
帝国时代4国家崛起中文版中文版尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。之后通过创建更多的村庄、城市,发展科技文化便能进一步扩大自己的领土。从理论上,《国家的崛起》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。 【查看详情】