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黑暗之魂3 黑暗剑|《黑暗之魂 3》中有哪些微妙或恐怖的细节?

更新时间:2022-08-03 4:08:25 分类:技巧 浏览:162

看了很多同学在评论区分享的评论,发现有些地方写的不够严谨。因为写答案的时候很久没玩过初代,很多部分都是凭记忆写的。后来发现有很多错误,于是又玩了一遍。回到1代,重新编辑,添加一些图片。

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我只专注于玩1代和3代,并说一些关于“灵魂”的设定和细节。其中有一些我个人的理解,不喜欢的不要喷。

1、在灵魂系列中,力量是由一个人拥有的灵魂数量来表示的。对于玩家来说,体现在关​​卡上。以上人物,设定越强,灵魂越多。

2、因为灵魂的数量代表着力量,所以在初火诞生的光、暗、生、死四大王魂中,最强的应该是光明和黑暗,生死稍弱. 格温的灵魂是最直观的展示。他已经率领麾下的白银战士,与古龙展开了战斗。女巫伊萨莉丝和她的孩子们战斗,受伤的奈特独自一人。. 也就是说,自从与古龙开战以来,他一个人就将大量的王魂分发给了白银武者、王下四武者、白龙希斯、萧重心四王。格温的灵魂描述提到了众神。灵魂系列的能力原则上来源于初火中诞生的四大王魂,也就是 不仅是格温的旁系血脉,还有亚诺尔信中的所有灵魂。其他神的能力由格温赋予。后来他带领一些白银武士传火,被烧毁后,依然有不错的实力对抗玩家,可见全盛时期的格温有多强。

3、Dark Souls 从一开始就被矮人以分散的方式获得。也是与光之魂相对的王魂。这不仅是游戏的名字,也是整个魂系列的核心,黑暗之魂的威力更加强大。根据封印之城的内容,格温得知黑暗之魂被一群矮人获得后,帮助矮人建造了封印之城,但他也让小儿子压制了黑暗之魂的力量。可见,格温虽然与黑暗之魂无关,但也只能采取控制和压制的措施。

4、格温和另外两个王应该关系不好。从第一代开始,我们只知道他们联手对抗远古巨龙,之后伊萨里斯和奈特似乎与格温没有任何关系。当大火正式扑灭时,内特选择等待黑暗时代的到来。伊扎里斯没有逃脱。不过,她似乎并没有和格温商量过火,而是选择用生命之魂的力量来创造一个新的。最初的大火在失败后变成了混乱的温床,从此便有了恶魔的存在。

5、 未能创造出第一道火应该是在 Gwen 过火之后。从黑武士的装备描述中可以知道,他们的装备是专门为灭魔而打造的。而那些黑武士,正是曾经陪着格温撒火的银武士。他们的盔甲被火焰染黑了,从此他们在世界各地旅行。也就是说,在格温过火之后,黑武士便应运而生,而被黑武士击杀的恶魔自然应该在格温过火后出现。(这一段是有争议的。我个人倾向于认为黑武士就是大火之后的银武士,重新看了第一代黑武士铠甲和银武士铠甲的描述,发现这个说法没有说服力,

6、第一道火开始熄灭后,亡灵出现了。更准确的说,亡灵的出现应该是格温为了火上浇油而设定的游戏。因为火蔓延需要大量的灵魂作为燃料,所以烙印着黑暗印记的亡灵最大的特点就是对灵魂的渴求。所以应该是格温选择牺牲自己之后,家人为了延续火之时代不惜施放亡灵诅咒,反而建造了南方亡灵屋来扣留亡灵,还派了一个恶魔到看门。它的目的是选择有能力的不死生物来传播火力。而当你玩第一代的时候,正是在你打败了守门的恶魔之后,你才会去台湾罗得兰开始你的传火之旅。

7、第一火的诞生,就像现实中数学对大爆炸的定义一样,是一个熵从有序到无序的过程。远古巨龙时代,是一个极端秩序的时代,没有光明,没有黑暗,没有生命,也没有死亡。世界一片寂静,古龙与小树如自然法则般存在。直到第一场大火的出现,打破了这个极其有序的世界,步入了无序状态,未来一切皆有可能。然后格温又重建了秩序,到了众神时代。

8、黑暗之魂似乎是人性或欲望的负面缩影。因为黑暗灵魂的力量强大到连神灵都害怕。毫不犹豫地设置封印,压制黑暗之魂的力量。在我看来,所谓的黑暗时代代表了人类统治的时代。当不死者死去时,他们将失去人性。当他们的人性完全丧失时,他们就会被黑暗的灵魂吞噬,从而变成失去理智和记忆的行尸走肉。深渊之主马努斯是第一个被黑暗灵魂吞噬的人,他所造成的深渊蔓延从未被完全压制,到了第三代依然存在。因此,当黑暗时代临近之时,人类终将因欲望而被无尽的深渊侵蚀,

9、从第一代到第三代,无数人按照格温一开始设定的游戏继续活在这个世界上。直到第三代洛斯里克王乌氏,传播火焰才成为诅咒。这些火王可能不愿意。事实上,他们并不愿意传播火的命运,但同时他们对神灵有着坚定的信仰。事实上,他们知道,再怎么继续火上浇油,都是徒劳的,他们也不愿意放弃这个由神明建造的有序世界,去面对充满未知的黑暗时代。比如最终boss变身为罪恶之王的五刀斩也会被环武者使用,也就是说,还有过去风靡一时的环武士。环印武士在DLC中表示,他们为战争做出了贡献,除了因功劳被埋葬,还被封神封印。而尽管面临如此不公平的待遇,他们中的一些人还是选择了火上浇油。游戏中,人类依旧以卑微的姿态与神明对抗。所以最后在选择结局的时候,如果听从了伦敦教会的建议,选择篡夺烈火,成为黑暗之王,从某种意义上来说,也意味着人类已经成功抵抗了魔界的桎梏。神。如果选择偷取火种,那就更惨了,那么就连主角也会因为内心对火种的渴望而失去理智,最终被黑暗灵魂吞噬。他们也被众神封印。而尽管面临如此不公平的待遇,他们中的一些人还是选择了火上浇油。游戏中,人类依旧以卑微的姿态与神明对抗。所以最后在选择结局的时候,如果听从了伦敦教会的建议,选择篡夺烈火,成为黑暗之王,从某种意义上来说,也意味着人类已经成功抵抗了魔界的桎梏。神。如果选择偷取火种,那就更惨了,那么就连主角也会因为内心对火种的渴望而失去理智,最终被黑暗灵魂吞噬。他们也被众神封印。而尽管面临如此不公平的待遇,他们中的一些人还是选择了火上浇油。游戏中,人类依旧以卑微的姿态与神明对抗。所以最后在选择结局的时候,如果听从了伦敦教会的建议,选择篡夺烈火,成为黑暗之王,从某种意义上来说,也意味着人类已经成功抵抗了魔界的桎梏。神。如果选择偷取火种,那就更惨了,那么就连主角也会因为内心对火种的渴望而失去理智,最终被黑暗灵魂吞噬。如果听从伦敦教会的建议,选择篡夺烈火,成为黑暗之王,从某种意义上来说,也意味着人类成功抵抗了众神的束缚。如果选择偷取火种,那就更惨了,那么就连主角也会因为内心对火种的渴望而失去理智,最终被黑暗灵魂吞噬。如果听从伦敦教会的建议,选择篡夺烈火,成为黑暗之王,从某种意义上来说,也意味着人类成功抵抗了众神的束缚。如果选择偷取火种,那就更惨了,那么就连主角也会因为内心对火种的渴望而失去理智,最终被黑暗灵魂吞噬。

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继续更新一些东西。

10、当大火开始熄灭时,灵魂系列的时空依然不稳定。第一代和第三代都有时间和空间混乱的设置。第一代,你会被已经被摧毁的马努斯抓住,第三代,有一个祭火的地方和一个聚会的地方。灵魂的故事从第一道火开始,当第一道火开始熄灭时,世间的一切都会聚集在世界的尽头,也就是聚集地,但聚集地的时空完全糊涂了。在印度之戒DLC中,你不仅可以看到土墩塔,还可以找到第一代火祭的地方。不过,这一幕已经不是从前那样了,因为空间混沌已经发生了翻天覆地的变化。

11、1代初期的熔炉,大部分人认为是世界蛇一样的池底,我不这么认为。从数学上讲,第一代崇拜地点在巨人墓地上方。如果世界巨蛇真的把你带到了最初的熔炉,那么最初的熔炉应该在巨人墓地,而你在寻找巨人墓地的时候,是找不到一个类似于原始熔炉门入口的地方。完全没有(你不得不说它太黑了,看不到我)。1代的地图设计非常精彩。基本上,您可以看到所有连接和相关的场景,但您无法遍历它们。比如在巨人墓地可以看到灰湖,也可以从第一代神殿下的扶梯上去灰湖,从治病的捷径,再到小树洞。所以如果最初的熔炉在礼拜堂的下方,那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 然后到小树洞。所以如果最初的熔炉在礼拜堂的下方,那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部黑暗之魂3 黑暗剑,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 然后到小树洞。所以如果最初的熔炉在礼拜堂的下方,那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 所以如果最初的熔炉在礼拜堂的下方,那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部黑暗之魂3 黑暗剑,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 所以如果最初的熔炉在礼拜堂的下方,那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 那么宫崎英高肯定会被设计成数学连接,而不是使用过场动画来传送。不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 不知道有没有掠食者解决初代的模型,看看这两个场景是不是分开制作的。3代,当你回到印度之戒DLC中的1代祭祀场时,你走进了水池底部,与印度之戒城相连。我想按照老贼的套路,就算是填坑,他也应该想把它定为通向幻音城的一代祭祀地池的底部,而一代初炉的具体位置是真的不清楚。. 他应该是想将其设置为通往幻音城的第一代祭祀地池的底部,而第一代初始炉的具体位置还真不清楚。. 他应该是想将其设置为通往幻音城的第一代祭祀地池的底部,而第一代初始炉的具体位置还真不清楚。.

12、注意这个细节的人应该已经注意到了。第三代开篇动漫中一群朝圣者走过的沙漠,正是你和盖尔在环形城DLC中战斗的地方。动漫中洛斯里克瓦砾的场景,也是在沙漠中远眺的场景。动漫中的独白CV是初到聚集地时坐在外面的朝圣者的CV(有人说她是双王子的奶妈)。

13、1代的亡灵敲响两钟,是神对亡灵的考验。只有当你敲响两次钟声,塞恩古镇的巨人才能为你打开大门。从塞恩古镇的各种机关不难看出,这是老贼的恶意,也是游戏中的神明考验。你会发现,古镇里只有一团火,而且还在古镇下部一个非常隐蔽的地方。而古镇到处都是各种地形杀戮,各种难受的机关。只有中途死去,才能在教堂铁匠那里复活。也就是说,你只能从一开始就反复踏入古镇,直到你走到最底层,打败钢铁巨人去亚诺尔重信,这可以证明你有传火的资格,然后你就可以解决格温在图书馆、巨型墓地、混沌瓦砾和萧重心的封印的问题,一步一步踏上战神之路。爱我们无数次死在病村、亡灵小镇、黑森林、古镇,只为证明我们有资格撒火。能不能传播就看你以后的创作了(这个火母不会传播┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴)。

14、从冰犬3代后的位置往左下看,你会看到断桥。起初,我以为断桥与洛斯里克城下方悬崖的某个部分相连。后来,我从法兰堡到桥上后,仔细观察,桥上的瓷砖和冰狗上的一模一样。. 然后通过后来的资料,我们得知幽谷与洛斯里克第三代处于战争状态。也就是说,可以感觉到,为了阻止幽暗谷的入侵,洛斯里克城不惜举起整个洛斯里克城。破城门的天桥一大截,很好奇是怎么做的。

15、1代时,雅诺崇信是全台湾最高的地方,但到了3代,地势要低得多。应该说,时代的变迁,让亚诺重心彻底的荒凉,彻底的迷失。在神都占据了应有的位置后,便落入了沙利文的手中。格温德林被埃尔德里奇吃掉,尹吉希卡被软禁在塔内,巨人铁匠死去,这里只剩下忠诚的白银战士,很可惜。(评论区有同学说银武士往后跳,想来有道理,看你怎么理解)

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16、关于亡灵和灰烬,说说你的想法。从第一代暗戒的介绍中,我们可以得到这样一个推论:

也就是不死者之所以被称为不死者,是因为他们拥有黑暗之环,而他们之所以被称为不死者,是因为他们头上戴着黑暗之环,并且拥有复活的能力。第三代老贼改了整个第三代主角或者亡灵的名字:灰烬。3代初CG中灰烬的描述如下:

无名、无酬、受诅咒的亡灵。

这是一个非常重要的句子。这句话直接指出灰烬是不死者。其实我看到很多高手对于亡灵是否等于灰烬有各种推论,相信老贼不会犯这些设定不同但台词错误的低级错误。

灰烬有不死的特性,可是为什么他的脸上没有黑环呢?还是一开始就没有?看了其他前辈的分析,我同意以下几点:

Ash以一种特殊的方式隐藏了黑暗之环。事实上,黑暗之环还存在于小智的头上。只是因为被遮住了,所以一开始看不到脸上的洞,死也不会马上活过来。改变。

黑暗之魂3 黑暗剑|《黑暗之魂 3》中有哪些微妙或恐怖的细节?

在游戏中, 并没有为你种下暗戒,而是“引出你真正的力量”,也就是说 只是重生了灰烬本身的暗戒,而不是在 中。

我终于想起了我在哪里读到的。知乎上的另一个问题是关于亡灵和骨灰之间的关系。老贼在采访中自己回答:

《黑暗之魂3》的主角(玩家)是怎样的存在?

结合这17名黑武士的描述,我自己的推断是,这些灰烬是不死者没有收集到足够的王魂来强行传播火焰的产物。

游戏似乎并没有明确说明传播火力的条件,只有实力强大的人才能成为薪金王。而从各种细节中不难发现,火蔓延的必要条件,就是只有从第一道火中诞生的灵魂,才能作为燃料。

初代开启初炉的条件是收集王魂,放入王器中。你收集的王魂,都是来自最初的火炉。白龙和萧重心四王被分配了格温的王魂,而伊萨莉丝和奈特则是从第一道火得到的王魂。所以,第一道火的燃烧,其实是来源于自身形成的王魂,就像一个回收机制一样。它不是由初火形成的灵魂,无论你投入多少都毫无意义。

从3代来看,洛斯里克的两位王子和巨人尤姆都是上一个人类的后裔。流放者鲁道斯是矮人之王之一,他带来了很多黑暗的灵魂。狼设定与谁有关?对了,阿尔托利亚斯,阿尔托利亚斯的王魂是从哪里来的?是格温本人。唯一与虫族血脉无关的埃尔德里奇,也是通过吃掉格温德林获得了国王的灵魂。所以3代的主角也可以通过收集王魂来传火。

虽然不死者本身也有黑暗灵魂,黑暗灵魂太分散了,每个人的浓度太小,但大量的黑暗灵魂在矮人王的头上和菲莉诺公主封印的龙蛋中,环印城再次被格温封印。所以也许从第一代到第三代的几千年里,所有传火的人一直在收集散落在各处的王魂来传火,而这些收集不到足够王魂来传火的不死族人火,化作灰烬,是“发不出工资”的意思。

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17、新增黑武士和白银武士的内容。

从第一代银武士和黑武士的描述可以知道,格温出去散火的时候,他麾下的武士一分为二。而且值得注意的是,这里的武者并没有强调,两个独立的派系分别是银武士和黑武士。从初代的开场CG也可以看出,格温与古龙交手的时候,确实是由白银武士率领的,而且只有白银武士会使用阳光之枪,也就是说白银武士的辩解城池和黑武士远征不一样。不可靠。然后大约在 4 日,我说 未能真正创造第一场火,当时 Gwyn 穿过火场,然后 Gwyn 仍在燃烧。黑武士盔甲的描述中提到,当格温出去撒火时,他们“被重新点燃的火焰烧毁了”。还在烧的时候,伊扎莉丝那边出了问题,“再次”两个字就说明了两人的关系。这也说明格温并没有带领黑武士征服恶魔。

关于黑武士是否被白银武士烧毁的问题,第三代的描述是这样的:

跟着过火的王,自己也被烧了。这句话很有意思,因为我们知道英文是在日文或者英文的基础上翻译的。虽然不是机器翻译,但我不怀疑翻译团队的水平,还是把它调成英文版看原文。:

这个很有意思,“onits”,以我垃圾的德语水平,我对这句话的理解大致是“ him into the flame”,和英译“ the king of fire”的意思完全不一样。只是没有说是银武士还是黑武士跟着格温散了火。

银色武士铠甲还说第一代公主是幻影,这点你们都知道。而黑武士的铠甲上,还有一个更发人深省的细节:“在那之后,他们化作灰烬,游荡于世间。”

这句话很重要!第一次看到三代铠甲上的这句话,还以为只是为了契合灰烬三代的设定而写的,直到我发现黑武士铠初代也有这句话,我是真的很震惊。

老贼果然厉害。很多灵魂学者在研究第三代为什么会有骨灰的时候,很少有人意识到骨灰这个概念并不是第三代独有的。老贼在第一代就已经有了这个设定。

回头看了看这段的逻辑关系,再结合评论区同学们的原谅,发现这“重燃的火焰”可能不是指混沌之火,而是指那巨大的初始之火。格温燃烧时爆发。结合灰烬的设定,灰烬是没有资格传火的人,也就是没有王者灵魂的人,被第一场大火焚烧后的产物。如果跟着格温传火的白银战士是白银战士,那么白银战士可以分享国王的灵魂,这意味着白银战士不会被第一道火烧成灰烬,而是直接成为第一场火灾的燃料。从这个角度来看,看来,曾经跟随格温撒火的黑武士确实是黑武士,因为黑武士没有接受王的灵魂,格温燃烧时爆发的巨大火焰将他们淹没。他们不能成为燃料,只能化为灰烬,穿行于世间。这可以解释初代初炉附近为什么会有黑武士,也可以对应黑武士武器上的描述。

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再来一波...

18、一位同事在评论中提出的一个问题,关于几个与 NPC 的特殊篝火。

个人理解,这个设定应该从游戏本身的玩法来看。第三代有一个细节,就是川火海的篝火,我们打败了古达,得到了螺旋剑,然后去川火海插入了炭火点燃了篝火。我认为这就是篝火本身的来源。也就是说,你在整个灵魂系列中坐下的每一根篝火,都应该是主角随身携带的螺旋剑,他走到这些地方,坐在地上将剑放在火上。而且考虑到游戏本身必须有游戏玩法和设计师定制的规则,宫崎英高实际上不可能让你带着一个叫螺旋剑的生火道具在地图上乱跑,否则玩家可以插入一把剑来制作无论他们走到哪里,都会有火。那会搞砸的。所以游戏本身只能在固定的地方设置篝火,然后让你在固定的地方保存。否则,世界上到处都是旋涡剑,就太不合理了。毕竟,螺旋剑也是利器。辛王拉起来,就变成了可以当装备的东西。

还有为什么第一代火海、黄铜少女和白蜘蛛三个地方的篝火在NPC死后就不能使用了?由于台湾罗得兰其他地方的篝火都是主角做的,而这三个地方的篝火都是那些NPC做的,看来你可以继续给他们放火,但是等NPC死了,这种篝火将失效。. 篝火虽然是魂系列中少见的bug设定,因为这东西纯粹是为了游戏本身而不是为了剧情,但不知为何这东西和剧情有关系,所以很无语。

19、对诸神的设定和他们之间的关系的一些额外的理解。

初代时,你第一次和雅诺尔重心铜女交谈时,她说:“被神弃的神城”,灵魂系列中的神应该是指拥有拥有王权的人。灵魂,而在雅诺尔重心的信中,神明显然只指格温及其随从和王子。这里比较有意思的是,在地位上,并没有提到格温的家人和王子。和Nate是和Gwen同等级的神,放眼整个黑暗之魂世界,你会发现和Gwen是同一个神。奈特对世界的影响力远不及格温一家。

首先是格温一家搬到了整个罗得兰台湾的最高处,伊扎里斯和尼特几乎都在最里面;二是人们对格温家族有相应的信仰,信仰格温父亲建立的白教。、太阳长子的信仰、太阳公主的信仰、暗月格温德琳的信仰等等,但几乎没有人对伊扎里斯和奈特有任何信仰。这对于这两位与格温平起平坐,同时从第一场大火中获得力量的神灵来说,其实是不合理的。

我之前说过,神伊萨里斯和尼特与格温关系不好是有原因的。就像现实中的《权力的游戏》一样,在远古巨龙大战中,他们都是同仇敌忾,同仇敌忾。其实宫崎英高在游戏中并没有明确强调三神之间的关系,也没有说他们之间是否有过战争。而且真的不排除我们看到的可能早就是战争的结果。否则,很难想象,同样地位的三位神灵,在人心中的地位会有如此巨大的差异。

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