大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。
不久前,知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年6月全球移动游戏收入排行榜。分为总排名、AppStore排名、Google市场排名。哪些游戏上榜了?这里面有什么玄机?今天给大家分析一下!
注:数据不包括中国和其他地区的第三方安卓市场。
总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《宝可梦GO》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》。
腾讯《三国志:战略版》继续蝉联第一,营收2.382亿美元(约16亿人民币)遥遥领先,较去年同期增长1.7%。
而6月《梦幻西游》非常厉害,拉下《FGO》,排名第二,总收入1.54亿美元(约10亿人民币),较2021年6月增长58.5%。
感谢《王者荣耀》,在经历了2.7版本的延期后,终于在5月31日更新了2.7版本,上架当天就直接上了微博热搜。
2.7版本不仅更新了“险路之疑”,即层状岩石大深处的新剧情,还补充了游等哈格的故事。当然剧情里面有很多刀,但是弟弟说剧情很优秀,值得一看。
而且新角色“夜兰”也很厉害。很多玩家认为它的实力堪比大红秋。被视为继阿彦、公子之后最强的五星水系掌门C。反正对于小弟来说,至少不用再把大红秋一分为二了!
而且在这个2.7的剧情中,萧的表现非常突出,剧情还辅以夜叉的故事。虽然是复刻版,但是萧的人气一直都很高,池水夜超雷神成为第一也不是什么奇怪的事情。
第四名,《原神》,可谓收入剧增。6月份的收入为今年最高,为1.102亿美元,比2022年5月增长约58%,同比增长11.8%。
这是因为《PUBGM》在6月4日至5日举办了“Pokmon GO Fest 2022”直播活动,这是年度最大的游戏活动。柏林、西雅图和札幌都举行了庆祝活动。当然,无路可走的培训师也有全球线上活动可以参加。
而且这个活动不仅有梦幻“舍米”的魔法宝藏,还有东南亚限量煤龟,南美限量热带龙,欧洲限量加勒魔法墙玩偶。玩家必须在游戏中购买门票才能参与。
这个活动直接激发了全世界玩家的氪石欲望。仅6月3日一天,玩家就在游戏中消费了780万美元,而在6月4日至5日的活动期间,该活动累计收入接近1600万美元,差不多1亿人民币。
App Store前十名分别是《原神》、《宝可梦GO》、《宝可梦GO》、《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、330。
Google Play:前十名分别是《梦幻西游》、《宝可梦GO》、《三国志:战略版》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《万国觉醒》、330。
讲真,最近的排名让我觉得很无聊,尤其是这个App Store的榜单。前几场已经被雷霆压垮了,我都看腻了。什么时候能有新的爆款?
5月份App Store和Google Play的榜单变化不大。基本上就是换了个位置而已。
Google Play榜单主要反映的是海外市场的受欢迎程度,因为国内市场不算。
一个正面的问题:2022年6月,你花在什么手机游戏上的钱最多?
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