随着时间的推移,转眼间,DNF陪我度过了10年的光阴,关于这里比较有意思的梗,角色应该算的上是阿修罗了!阿修罗的珠子爆发,多多强的节能啊,活生生的被网友调侃称,不锈钢脸盆如下图:还有这个觉醒的技能,一个天眼爆炸,出来的伤害不比红狗的一觉差吧,有趣的是也成了不锈钢脸盆我们再看下下水道来源图,直接没眼看了!好了下面我们一起看看瞎子到底有多强,在早期的时候,瞎子完全属于幻神职业,技能控制好,范围大,固伤
本期将给大家介绍五个男鬼剑的三次觉醒内容。剑神剑神在开放三觉后,还获得了主动技能的攻击力增加,国服是否会继续这样加强需要等国服的体验服更新了才知道。总的来说主动输出技能平均加强幅度在8%左右。三觉被动技能:无形剑意和其他职业的三觉被动技能一样,增加转职技能攻击力,以及增加20%,每级增加2%,并且对剑神的流心技能进行了一些变化。流星三种技能,每一种武器都会带有2种特殊的附加效果,获得附加效果吃不到
北京时间5月11日,2022MSI季中冠军赛的小组赛迎来第二日赛程,代表LPL出战的RNG将在晚上9点对阵东南亚赛区的PSG。而在2015年5月11日,第一届MSI季中邀请赛的决赛中,EDG战队3-2击败Faker所在的SKT,帮助LPL夺得第一个拳头官方举办的国际赛事冠军!七年前的今天是2015年的5月11日,EDG在首届MSI的舞台上以3-2战胜SKT,拿下季中邀请赛冠军。在BO5的决胜局中,
大家好,这里是锦城,给大家带来2022MSI季中冠军邀请赛的最新资讯。在今年MSI还有九天开打之际,英雄联盟赛事官方正式公布了小组赛的赛程安排。以下时间都是北京时间,其中左边队伍为蓝色方,右边队伍为红色方,赛制为BO1。T1和越南赛区代表队SGB打响揭幕战,RNG首个对手是土耳其赛区的IW,欧洲和北美之战G2 vs EG第一天就开打。小组赛第二天的揭幕战是G2 vs EG,这里必须科普一下由于C组
DNF地下城走过了十几载,成为一代人不可磨灭的回忆,尤其是各职业的精彩技能搭配,让人记忆犹新,随小编一起回忆dnf60年代!TOP1 不动明王阵听这个技能名字就相当霸气,阿修罗45级技能,具有非常可观的伤害输出,可以强控怪,PK场也相当强力,缺点就是释放技能后很久才能移动。TOP2 邪光斩从头到尾点到满的技能,CD快,伤害可观,没啥缺点!TOP3 邪光波动阵小编非常喜欢的一个技能,强控。TOP4
MSI开赛倒计时 海外赛区闹剧不断采写:小塔图源:网络距离MSI开赛已经不到一周的时间,本周联盟周报将聚焦MSI赛场内外的讯息。LPL方面,杭州亚运会官宣延期,而转会期依旧风平浪静;MSI相关参赛队伍则更多专注于训练,偶尔也能在社交平台上看到选手们分享的日常琐事;海外赛区在转会期drama依旧,前有LCK赛区NS俱乐部监督与代表就工资发放问题产生争论,后有Doublelift和TSM“开撕”,本周
2022年5月15日,MSI季中冠军赛的小组赛阶段终于完赛。在为期五天的比赛里,有众多场内和场外的节奏风波,甚至因为Ping值不对等的问题,直接导致RNG重赛了三局比赛,这显然也令每一名选手都深感疲惫。在MSI小组赛阶段,一共有11个队伍,分成3个小组,其中将有六支队伍能够进行到下一个阶段。而在下一轮6进4的比赛开始前,晋级的队伍将会休赛5天,后续比赛于5月20日开始举办,所以电荐也会因此休息五天
伴随着2022MSI季中冠军赛小组赛的结束,近日,2022MSI季中冠军赛对抗赛赛程如约而至。值得一提的是,对抗赛阶段采用的是组内循环赛制,6支队伍要进行为期五天,共两轮Bo1的对决,最终积分排名前四的队伍将晋级半决赛阶段,而排名第5、第6的队伍将淘汰出局。那么,就让我们一起来了解一下赛程情况以及会出现哪些精彩的对决吧!首先就是5月20日,对抗赛阶段的第一天。从赛程安排情况来看,本届MSI的东道主
局域网单机游戏为众多玩家提供了一个很好的体验平台,这让单机游戏更加充满魅力,其中联机模式尤为受到玩家们的爱戴。局域网联机游戏中有许多非常著名的游戏,局域网联机最大的乐趣就是大家可以面对面在一起玩,而且由于玩的基本上是竞技性较强的游戏,所以场面往往比较火爆激烈。让我们来怀念一下十几年前的局域网游戏吧。《星际争霸》《星际争霸》不是最早的局域网联机游戏,但绝对是称得上最为经典的游戏之一,最早曾是电竞的代
随着网游的崛起,迅速吞噬了单机游戏的地位,多人在线、团队协作的新颖玩法,逐渐将单机的单人玩法取代,网游成为了游戏的主流。但在那个网络还没有完全覆盖的00年代,单机游戏一直主导着游戏市场,让人印象深刻的国内单机游戏,莫过于2002年发行的《流星蝴蝶剑》,2003年的《血战上海滩》,2012年发行的《暴力摩托》,还有《极品飞车》等游戏,都成为了80后以及90后美好的回忆。今天,小编要跟大家聊的就是20
柒玖捌游戏回忆录——11期重拾遗忘的经典,回顾曾经的感动。【柒玖捌游戏回忆录】带你重温记忆中的美好时光。怀旧,不止是情怀,更不是一个人的事儿。引许是最近写的怀旧向游戏过多?突然发现自己步入了一个怪圈当中,脑子里塞满了许多曾经玩过的游戏,早先关于它们模糊不清的记忆,也随着思绪的涌来逐渐变得清晰,仿佛憋了一肚子的话语,颇有些不吐不快之感。老式的“格子间”还记得吗相识于千禧年2000年,或许也可以把它称
各位玩家们好呀,我们今天继续来聊老游戏~我们今天要聊的游戏是一款根据古龙经典武侠小说“流星蝴蝶剑”改编的同名经典国产动作游戏:《流星蝴蝶剑》。国产单机游戏真的是百花齐放,各种游戏类型各种游戏题材的游戏都有,而不像如今只有仙侠题材还能够吃得开。那时候随便拿出一款有点名气的国产游戏都能够与国际同类游戏齐肩,当时的国产游戏绝对不输于欧美大作。可遗憾的是,后来因为网络游戏的冲击,国产单机游戏逐渐被欧美日单
流星蝴蝶剑单机版电脑版是根据古龙的武侠小说《流星·蝴蝶·剑》改编而来,以其爽快地打斗引人注目,采用了最热门的游戏型态“LaNBattle区域网络对战”,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。游戏操作方式十分简单,没有太难的招式,玩家在游戏中扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分
前言网吧是一个时代的产物,在适合的时候如雨后春笋一般疯狂生长,也会在不适合的时候迅速枯萎,逐渐退出历史舞台。中国的网吧历史差不多可以追溯到1993年左右,那时候还没有所谓“网吧”的概念,倒是有很多放了两排电脑,供客人玩单机游戏的“电脑房”。而据说国内第一家网吧叫“威盖特”,寓意是“We Get(我们得到了)”!从名字就能看出,当初开这全国第一家网吧的老板的喜悦之情。在20多年前,网吧作为新生事物,
挖掘被遗忘的历史,与玩家共创新的记忆。文/九莲宝灯 近年来,国风题材正成为越来越火热的赛道。游戏从传统文化取材、与传统文化及非物质文化遗产联动也是屡见不鲜。这本是一件好事,但渐渐地“国风”似乎变成了一种“流量密码”,国风游戏故事也变得大同小异。 而上线一周年的网易《忘川风华录》就显得比较另类:它在文化传承方面的突破,接连获得新华社、中国日报等官媒的点赞认可。新华社还重点报道了游戏中“梁红玉”这个
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