题外话这几天写了关于公会DKP转型的文章,其实也是我自己所在公会最近讨论面临的问题,而且小编也是DKP公会,我只是把个人观点写出来和大家一起讨论一下,但是有些评论非说我是工作室那就过分了!看过我文章的朋友都知道我只是一个普通的艾泽拉斯居民,也经常发微抵制工作室,但是这和我支持G团为主,DKP作为开荒制度没必要关联吧。小编的DKP 70分关于盗贼攻略,其实我一直不愿意写盗贼战士的攻略,我知道我写出来
WLK版本经历了一天的测试,测试出来的BUG多如牛毛,由此看来,暴雪还需要花费一定的时间来修复这些BUG。而在BUG之外,玩家们也测试出了5个比较重要的机制,下面胖哥就和大家梳理一下。1,暗夜精灵德鲁伊加强WLK版本鸟德最底层天赋名为“星辰坠落”,效果是对周围30码的所有目标造成持续的法术伤害,这个技能也是鸟德在WLK版本AOE的核心技能。通过测试之后,玩家们发现暗夜精灵在使用星辰坠落的时候是可以
魔兽世界奥金斧时代,因为计算伤害以速度做系数,导致奥金斧战士砍布衣基本都是几刀一个,圣骑有2个,60末清算无限叠加bug导致圣骑理论可以秒杀一切。还有一个是70末期提前更新80级天赋出现的圣斗士,法师一个和圣骑一样位于70末,盗贼一个于70中期,盗贼的尊严无内置cd可以无限无脑剔骨。猎人一个位于70中后的抽筋宏,平民猎人副本轻松碾压太阳井毕业,萨满一个位于70末期,火舌法伤无限叠加理论也是秒杀一切
赛季服的几个治疗职业,牧师因为熔火之心就有版本毕业武器,导致治疗量在三个治疗之中排在第一!那么德鲁伊这样的有天赋精神回蓝的职业,精神装备好,还是治疗效果的装备好,又或者高智力的装备好呢?说实在的,60级的德鲁伊的天赋反射,只有15%的战斗回蓝。且非战斗回蓝,5精神加2秒回1点魔法值,即10精神等同于非战斗回蓝的5回5法力。而德鲁伊一共可以装备带精神的装备8件,戒指2件,披风项链各1件,武器(主副手
阿斌斌奶德的个人见解 如有雷同巧合不当不符之处请指正以下是个人的奶德天赋 属性是 装等>急速17.8(如果理想状态装等也不错的话)>全能10>精通10=暴击(20+一个丰饶6暴击×5回春=50暴击可能是这样。。我不是数据党---我瞎说的)>吸血(可以参照上版本的dkt神器吸血)>闪避(范围aoe减伤)>加速...............理由1 智力优先 不想当弱智奶理由2 智力优先 不想当弱智奶理
一、 开始之前德鲁伊是游戏中的一个全能职业,既可以作为治疗和坦克,又可以切换为远程近战输出。如果你选择成为一名近战德鲁伊的话,那么你就等于能同时玩两种形态的德鲁伊——熊形态(坦克)、猎豹形态(近战DPS)。近战德鲁伊需依靠猎豹形态专属技能进行输出,所以玩家也喜欢把近战德鲁伊叫做猫德。猫德的技能有点类似于盗贼,需要靠技能生成连击点数,在依靠连击点数施放终结技能。本篇攻略中,我们将针对坦克德鲁伊在P
作者:NGA-liucd523 预警: 本帖是送给对小德尚不熟悉的新人为最主要作用。 帮助新人认识小德机制和主要问题。迅速了解小德特性。特别是关于为什么小德强度不够的原因给予解释。我衷心希望有人能把小德创造出更多辉煌,但盲目自信想用小德PK,甚至团P,又不想当战歌旗手的小德给予劝退。对老手或者大神,或者不想看长文的直接看结论部分。 对想知根知底的朋友,想更了解德鲁伊的朋友,再请慢慢阅读本文。 各位
猫德爆发的核心1.变形回复能量:天赋-激怒:进入猎豹形态时获得40点能量。装备-狼头之盔:变形成为猎豹形态之后,德鲁伊可以获得20点能量值;变形成为熊形态之后,德鲁伊可以获得5点怒气值。有了天赋和狼头的支持,当德鲁伊变成猎豹形态的时候,可以立即获得60点能量值。也就是说,德鲁伊在空能量的情况下,可以利用1.5个GCD(取消变形不占共CD),取消变形再变猎豹,获得60点能量。猫德满BUFF的情况下大
4年前,一群玩家在《EVE》中用一场总价值30万美元的大战,让大家见识了这款游戏可以多么烧钱。而在4年后,《EVE》玩家们发动了一场规模更大的“百万级”史诗大战。按照约定,这场大战开始于今天早上,参战双方为The Imperium组织和Pandemic Horde组织。Reddit用户CSMprogodlegend昨日发帖向大家宣布,这将是《EVE》史上第一场百万美元级别的战斗。如果你对这场战斗规
我的一生中,最好评的公司,就是暴雪娱乐。在人海茫茫的游戏中,暴雪游戏是如此的卓越。——直到《暗黑破坏神3》,让“暴雪出品,必属精品”彻底的化作了神话在风中流转……微交易“原罪”和PC平台的惩罚以当下游戏的视角来看,暴雪考虑“微交易”的思路,其实是颇有前瞻性的。这点其实很符合暴雪娱乐一贯“引领时代”的做法。然而,太过超前的设计,往往却并非精彩,而是败笔。暴雪《暗黑破坏神3》的现金拍卖行,就是生错了时
《暗黑破坏神》的初代发行与1996年,细细算起从问世到现在已经有20多个年头了。期间暴雪在2000年上市了《暗黑破坏神2》,2012年发行了《暗黑破坏神3》,每一次的发售都伴随着全世界玩家的欢呼。其实这款游戏并不是ARPG这个类型的鼻祖,但好在它融合了诸多前辈的优点并加以创新,尤其是刷怪掉装备的爽感特别令人愉悦,使其成功跻身于暴雪手里的金牌IP行列,并定义了一种游戏类型:暗黑类游戏。曾经有人把欧美
2018年1月底,开服至今已经15年的“大型太空聊天战争模拟游戏”《星战前夜》(EVE Online,以下简称为“EVE”)迎来了一场规模空前、可能造成EVE史上最大损失的战争。在世界服“宁静”上,战争双方可以随时调动出战的兵力多达6000人,储备的“EVE战略武器”泰坦战舰数量在500艘以上。根据计算,按照这一约架规模,一旦战争真正爆发,对阵双方的损失会在百万美元以上。这样一场可能载入EVE史册
2018年7月31日,一个普通的星期二,刚好轮班休息的小五坐在常去的网吧里,对着屏幕边抽烟边发呆。屏幕上显示的是一则新闻:《EVE Online》终止运营公告。国服代理商世纪天成正式宣布结束这款游戏6年的运营工作——在光通通信运营时,这款游戏的正式名称是《星战前夜》,世纪天成运营时径称《EVE Online》(以下统一称为《EVE》),在几次更迭代理权之后,又一个代理商对这款始终赚不了什么钱的游戏
泰坦是EVE的核心战略武器,拥有超强的杀伤力而备受追捧。但建造、驾驶一艘泰坦需要至少2000亿的ISK、5000万的技能点,昂贵的造价和漫长的技能学习时间让玩家望而止步,就算举全军团之力也要一个月的时间。也正是因为泰坦的稀缺性,让有些玩家起了网上交易的心思。2013年,就发生过玩家真金白银倒卖泰坦的事件,然而这种真实货币交易(RMT)行为在EVE中是绝对不允许的!最终倒卖的泰坦被玩家围剿,泯灭成星
《EVE Online》总是做一些与其他游戏相比显得格格不入的事情,现在看来这种情况还延伸到了游戏里的GM身上。过去一周《EVE Online》开展了一个GM周活动,这周他们不单单抓住了游戏中的作弊者,甚至还有公开处刑。和所有受欢迎的大型MMORPG游戏一样,《EVE Online》有着悠久而传奇的历史,游戏中会有玩家通过脚本来自动生成游戏货币,这种做法会破坏游戏中经济系统的稳定性,导致普通玩家无
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