作者:一洛仟殇首先不管你是新人还是老人,如果你打算重玩神武的话,请玩新区。首先建号,如果时间少,打酱油那么你玩神马职业,都无所谓。如果你时间有点多,建议玩两个号。一个主号,一个PT仓库号,为什么PT做仓库号,后面会说到前期很简单,练级就好,一般刷刷副本,做做师门就完事了。刷经验这事我就不说了,我也不太擅长。最主要是服务器45的时候你升到50级刷副本 。 服务器55你升到60刷60副本,逢单数等级就
在《神武3》电脑版里,除了普通日常还有限时活动会产出物品奖励之外,其实还有很多小地方会在意想不到的时候给予物品奖励,有的甚至还能给到高级魔兽要诀这样的物品奖励。今天胖熊就带大家来细数一下,有哪些隐藏的物品奖励出处,总有一个是你想不到的!1. 帮派沈姑娘等下,帮派哪里来的沈姑娘?我怎么不知道有这个人物的存在?确实,帮派里大家找的最多的就是福利总管和白虎堂总管了,根本不知道还有一个沈姑娘的存在。而沈姑
随着《神武4》电脑版在1月3日正式开启公测,伴随公测一同开启的还有信服“二〇二〇”。很多新人玩家和回归的老玩家都选择了新服,一同从零开始。而这样的情况下加入一个好的帮派,会让大家的“神武”世界之旅更加的有爱和有趣。在玩家的角色达到一定等级后就可以打开帮派按钮去寻找一个自己喜欢的帮派加入,当然也可能是玩家在升级过程中,路遇的小伙伴觉得和你聊得来主动邀请你加入他的帮派。帮派是很多玩家在游戏中最重要的
虽然已经过去很久,但江湖依旧流传着南宫绝与天下无双的传说。南宫绝只打过9次服战,拿过一次亚军,剩下的8次都是冠军。或许在大多数玩家的认知中,能拿下这样如此彪悍的战绩,南宫绝肯定是个对游戏十分专注的大神,应该是一个冷酷的男子形象。但实际上,南宫绝的本尊是一位漂亮的女生。因为爱吃鸡腿,熟悉的人都叫她“77”(吃吃的谐音)。77的游戏风格洒脱如风,为人活泼真诚,这些可贵的品质,让她的《神武》人生精彩非凡
每当《神武3》电脑版开新服,整个世界都热闹起来,组个队也有各路大佬在讨论游戏。而胖熊也是悄咪咪混在队伍中,听着大家伙儿们侃天吹地,对游戏有了更多的了解,近期最重磅的消息莫过于《神武3》电脑版暑假全新内容“夏日奇谭”定档6.28,和《神武4》了1. 最炫酷的坐骑坐骑在神武世界中重要的一个系统。不仅有驭兽技能和御魂法术效果,帅气的坐骑也是增加回头率的一大秘方。其中,双人坐骑更是很多大佬们的标配。抓鬼的
上一期介绍了三国群英传第一代中文官系统官职与对应武将技的相关信息。今天继续给大家展示武将系统中司隶校尉、典军校尉、骁骑校尉、越骑校尉四校尉的发展及武将技能情况,感兴趣的麻烦点个赞,谢谢。多么熟悉的界面,多么温馨的感觉1、司隶校尉,旧号卧虎,是汉至魏晋监督京师和地方的监察官。始置于汉武帝时期,源于“巫蛊案”(另作文专题介绍),属官有从事、假佐等。又率领有由一千二百名中都官徒隶所组成的武装队伍。三国时
大家好,我是兔玩网大象哥,最近玩《神武3》也是有点痴迷啊,以至于很长时间都没更新,对不住大伙了。其实我认为玩游戏最重要是开心,只要有一份快乐在这里,不管花多长时间都是值得的,而以我资深的游戏经历来看,想要在《神武3》里要得开心,以下几点可谓必不可少。1、交心的朋友正所谓一个好汉三个帮,在网游里面兄弟至关重要,尤其是在《神武3》 这款游戏里,钓鱼多个人就多一份收益,队伍中同服务器的人越多,单场战斗中
胖熊又带来关于《神武3》电脑版本周更新内容的解读啦!大家快随胖熊一起来看看,到底都有什么系统更新吧。1. 140级装备在更新之后,140级的装备就开放穿戴了。只要完成130级装备认证且等级到140级就可以穿戴,而且还有140级的装备灵放出,不过每个人每日限购10个。但是也可以通过便捷制造消耗1.3倍价格来额外制造五件140级装备。胖熊相信,在这波操作之后,会有更多140的极品装备出现,而且服战和高
三国群英传1诞生于1998年,是奥汀科技发行的,看游戏中的繁体字,基本上都能猜到这个公司是台湾省的,游戏发行之初,那时正是电脑游戏开始兴起的时候,如果说那时电脑开始普及的话,那肯定是吹牛的,但电脑房却是那个时间段之前一点兴起的,正是因为有电脑房的存在,许多老玩家才能在童年或者青少年时期玩上电脑游戏。(可能有人会说,正是当初的游戏什么的害了自己,但这时再来说这些已经没有任何意义,每个人都要为自己的选
《三国群英传一》这个游戏已经走过了24个年头。他的游戏不平衡性和漏洞是比三国群英传二要多的。所以很少有人去好好研究三国群英传一。或者说它根本没有必要深究,因为同等条件下武力值大于一切,甚至后期技能和兵种克制都上来了,武力仍然非常重要!所以很多老粉玩家都是用不同君主(开全部君主Bug)增加难度,或者不搜索,不筑城,不加兵。因为正常情况下只要你想统一,一般20多级都能统一。我也看了很多帖子,当然,分普
本来不想用太好打的君主的,以前最爱用孔岫开局,一个人从开局只招降,不搜索不开发,不换兵种。但是其实10个将之后都很好打。孔岫单开局以后有机会再叙,其实就是开头特别慢特别难,因为没有人,没有战力,没有远程兵……这次主要介绍下石料厂打法——就是会巨石轰的智勇双全之将。上图是副队,特别是黄忠,关平,徐盛,都是巨石轰的好将,只不过各有千秋,黄忠攻击力和落日弓强的多只是智力少;徐盛和郝昭甚至朱桓都是一样的,
《三国群英传1》在群英系列中,可以说可玩性是最低的,游戏中除了攻城,貌似就没有其他玩法了,并且攻城玩法也非常单一,就是比拼武力和兵力,武力高的武将占尽了优势,而文官在游戏中是没有活路的,存在感极低,还有一点很重要,那就是武将技,武将技的好坏也是评判一个武将强弱的标准。虽然群英1可玩性极低,但现在还是有不少玩家会去重温这个游戏,是这些玩家没有更好的游戏可以玩了吗?显然不是,重温这个游戏也是对青春年少
不知道各位小伙伴还记不记得有这么一款国产游戏,虽然是以策略为主要玩法的三国游戏,然而奈何官方在其中加入了作弊码,常常可以看见有小伙伴随便按几个数字,便能随意秒杀对方敌将,简直所向无敌。说实话,当初小编看到有小伙伴随便通关《三国群英传》的时候,真的很是羡慕不已。毕竟那时候还小,什么兵种克制,武将升迁等等之类系统都搞不清楚,常常是被电脑NPC杀的片甲不留。直到后来稍微大一点后,才慢慢搞清楚这款游戏的一
作为一款二十多年前的三国游戏,《三国群英传》一直是不少小伙伴童年最美好的回忆。想想当时网游还没有彻底普及,在国外游戏已经非常成熟的大环境下,能看到一款文字能够看懂,剧情非常熟悉的游戏实属不易。《三国群英传》就是在那个时期一鸣惊人的国产游戏,作为一款高度自由的策略游戏,一代虽然是开山之作,但是自由度非常高的游戏体验依旧给无数玩家留下了深刻的印象,尤其是游戏内特有的一些克敌制胜的小技巧,成为当时小伙伴
在《三国群英传1》中,武将强弱非常容易判断,基本上就三点,第一是武力,第二是武将技,第三是智力。可能很多玩家玩群英1会忽略掉智力这个属性,认为智力没用,其实不然,智力高低还是很重要的,关系到武将技是否能多放一个出来,每场战斗能多放一个武将技,那会占据更大的优势。当然,群英1中的智力作用不像群英2中那样明显,但初期的吕布就因为智力太低,导致蓝条低,武将技只能放一个,这就和那些一开始就能放两个武将技的
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