哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。war3之所以能够大获成功其实是有原因的,一方面靠的是它本就出色的游戏品质,另一方面就是开放编辑器的这一决定。而在开放编辑器之后war3中也涌现出了无数的经典rpg地图,但是在这么多的地图中为何单单就只有d
情怀阵容下的新瓶旧酒。网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。当《第二次机战Z》和《机战V》重新定义了《机战》版权作那“介于坑钱和讨饭的盈亏平衡点”之后,开发者和玩家终于通过《机战X》对这个系列的现状达成了共识——今朝有酒今朝醉,好
引言:可曾记起爱。樱花,帝都,蒸汽朋克,熟悉的旋律即将谱写崭新的恋曲上世纪90年代末,以世嘉土星和索尼PS为标志的第一代次世代主机在我国玩家中渐渐普及,《樱花大战》最初作为土星阵营的独占游戏,凭借风姿卓越的人设,AVG与SLG琴瑟和弦的系统
ppsspp模拟器黄金版也可以简称ppsspp黄金版,是互联网上相当给力的一款跨平台开放源码的psp模拟器,不仅能支持Windows,Linux,Mac OS,Android,iOS等主流计算机与移动设备操作系统间数据互通,还能帮助用户解决
上周末,一位朋友突然揶揄一般的发来致命三连:“眼镜厂终于倒了?机战要死了?机战T还能发售吗?”然后发我一个链接,点进去上书几个大字“日本眼镜厂Banpresto宣布解散,正式被并入万代”,新闻下面基本都是自诩机战老玩家的“深刻缅怀”,还有说
记得前段时间看到一个新闻想起小时候在FC和GB,GBA上玩的机器人大战系列游戏翻出老手机,翻身再战,还真的可以玩。机器人大战A机器人大战D机器人大战J机器人大战K机器人大战WGB,GBA已经消失,PSP也许久未见,但是经典的游戏依然存在,闲
在《火炬之光2》中是有着法师这个职业的。所谓法师就是点一级照明术,其他全加力量就行了(划掉)。虽然不能这么点,但我们完全可以做到不靠各种酷炫的技能效果而是靠着魔杖单点来输出,具体要怎么操作呐?一起来看看这篇双持魔杖平A漂泊build攻略吧。
0001 - 山脊赛车 Ridge Racers (Namco)(JP)0002 - 恶魔战士编年史-浑沌之塔 Vampire Chronicle - The Chaos Tower (Capcom)(JP)0003 - 反重力赛车 Wip
《第三次超级机器人大战α》自选补丁前言《第三次超级机器人大战α》是2005年发售于PS2上的作品。也是整个α系列的终结之作。其实我个人来说,自从机战系列引入了PP培养系统之后(最初这个系统好像是WSC上的机战引入的)。我就变得不太喜欢玩机战
大家好,我是超爱玩暗黑风游戏的X博士。火炬之光当年可以说是能和暗黑破坏神掰一掰手腕的神作,这几年消沉之后,终于要推出了正统续作火炬之光3!X博士我可以说是非常开心,毕竟说明这游戏还活着!但结果,这游戏却引发众怒,差评一度高达64%,妥妥的是
《火炬之光无限》中狂人职业是很多玩家的选择,但是该职业的BD搭配不少玩家不清楚,下面请看《火炬之光无限》狂人爆裂BD推荐,希望能够帮助大家。首先说明一下,剧情阶段等级低不建议这样玩,因为没有特性天赋爆裂体验可能会很差,应该至少50级开放爆裂
《超级机器人大战(Super Robot War)》系列自从1991年登场以来,游戏就以丰富的参战机体、令人热血沸腾的招式演出与值得玩味的战旗策略要素俘获了一大票日式机器人爱好者,可硬核的游戏方式让它在多数时间里成为了很多人“只在视频里见过
日前《火炬之光:无限》分别在Steam以及手游平台进行开放测试,作为火炬之光的衍生作品,《火炬之光:无限》难免也会被用来与其他暗黑系游戏做对比。虽然这次的产品口碑不错,在内容上槽点不多,然而,经过近几年被P2W游戏不断洗礼,海外玩家也越来越
新的周末即将来临,相信不少玩家已经期待已久,毕竟这个周末也是中秋小长假的开始。不过为啥中国放假,国外也开始偷懒了,本周关于暗黑的新闻倒是不多,一起来看看吧。暗黑热点新闻《暗黑破坏神:不朽》9月大更新:西兰加城堡揭秘在上周的周报中,我们曾提到
「没有玩过《火炬之光》的玩家肯定不会是《暗黑破坏神》的真·粉丝,玩了《火炬之光3》还能说好的玩家也不是!」为什么我敢出此暴言?就凭《火炬之光》系列的制作人是北方暴雪的元老,曾经的暴雪三巨头,被誉为“暗黑之父”的Max Schaefer,而参
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