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qq飞车最多能火多少年,qq飞车人气值最高是多少

来源:头条 浏览:0 2022-12-24 14:04:01

摘要:世界巡回赛注册用户超过2亿,IP用户超过7亿,QQ飞车的未来有哪些路可走?

qq飞车最多能火多少年,qq飞车人气值最高是多少

2008年对国内游戏行业来说是特别的一年。 这一年,越来越多的游戏企业通过自主研发的游戏在市场上崛起,在尝试与国外进行游戏引进竞争的同时,产品类型更加丰富,中国网游玩家群体逐渐细分,消费能力也有所提升。

与更受欢迎的MMORPG相比,休闲类游戏似乎不那么受欢迎。 因此,2008年1月上线的《QQ飞车》成绩也备受瞩目。 上线第一天,最高同时在线人数达到15.9万人,这个数字在上线近10天后翻了一倍。 那年4月,日活跃用户数突破400万。

2008年的游戏角色“橘子”

奖杯还没有“封印”

就像腾讯早年推出的其他游戏一样,《QQ飞车》受到了很多玩家的质疑和抵制,对内容同质化的吐槽并不少见。

再细分领域,复古赛车游戏的热度总体上无法与其他头部游戏抗衡,部分玩家回归纯粹是为了“复古”和“考古”。 有趣的是,在这个大环境中,《QQ飞车》保持着一定的热度。 在国内网络游戏最火热的时代,《QQ飞车》可以说是无数的选择之一。 与市场上众多产品相比,《QQ飞车》并不能说有什么优势,好在腾讯强大平台的普及给游戏带来了很多潜在的用户。

幸运女神的优惠总是有限的,随着《QQ炫舞》 《地下城与勇士》 《穿越火线》等腾讯自有产品的推出,平台推动的“福利”不会让《QQ飞车》一家垄断。 2009年将近一半过去了,《QQ飞车》的日活动量也减少了不少。

为了应对这场危机,《QQ飞车》团队采用了一系列方法。 《QQ飞车》的团队成员向我们回忆道,他们首先抛弃了传统的客服工作方式,选择了很多方法来保持与用户的沟通。 在《QQ飞车》官方论坛上,每周两位策划人都会亲自去多个城市举办在线座谈会,每年还会邀请玩家进行交流,他们都表示这一传统一直延续到现在。

在每个重要的周年庆典活动中,《QQ飞车》会举办在线庆典等活动,图为《QQ飞车》周年庆典活动

通过加深对玩家需求的理解,《QQ飞车》解决了游戏中存在的诸多问题,如加载缓慢、离线崩溃等。 此外,团队还希望通过在交流中发现新的思路,提高竞技性,使《QQ飞车》成为融合竞技、休闲、社交游戏的游戏平台。

早期网络游戏的弊端是锤子买卖,如果最初的内容不能吸引用户,之后就无话可说了。 制造商对此的回应是,通过调查不断修改内容,满足用户的需求。 在欧美游戏界,《无人深空》的声誉逆转就是一个很好的例子。 《QQ飞车》通过优化游戏基础和发布新内容,从数据中获得的直接反馈是玩家的生存。

和其他持续运营的网游一样,《QQ飞车》为还在的玩家提供了永久车辆、积分券、道具等多种福利。 2010年,《QQ飞车》最高同时在线人数达到100万人,是腾讯首个在线突破百万人的自研产品。 截至2018年初,《QQ飞车》注册用户已近5亿,同时线上人数突破300万,月生活量达到4000万人以上。 开始,开始

随着时间的推移,更多新的游戏和平台层出不穷,很多玩家的注意力也被《英雄联盟》等全民化游戏夺走,市场洗牌。

11年后,网游时代已经过去,至少鼎盛时期不再重现。 很多11年前问世的作品都面临着人喝茶的困境,无论是玩家在心里给它们留了位置,还是苦于没有新作和新内容的支持,前景都不明朗。 时代在不断变化,运营11年的网游必须考虑变革问题。

2017年4月,天美J1工作室在腾讯互动娱乐年度发布会上宣布,《QQ飞车》官方正版手游将于年内发售。 两个月后,游戏正式开始预约,截至游戏上线前,预约总量超过4700万人,创下腾讯游戏最高预约量纪录。 无限制活动开始7天后,与《QQ飞车》手游的日活跃量突破2000万——相比,同期很多“吃鸡”手游还没有达到这样的数字。

2017年经历过“高清重拍”的“橘子”

腾讯表示,在2017年“吃鸡”类手游大热的背景下,《QQ飞车》手游将速度类别的市场规模提升了150%,速度类别上的市场垄断份额从37%上升到90%。

尽管腾讯在促销和宣传上提供了大量支持,但众多玩家回归或新进入手游赛场,似乎表明这个IP的热度还没有消失。 加速、过弯

《QQ飞车》手游从上市到现在有一年多的时间。 从数据来看,此次转型相对平稳顺利,得益于《QQ飞车》的天然优势。 自2008年上市以来,《QQ飞车》端游积累了一批忠实用户。 这些年过去了,老玩家们大多都是成家立业的,而且从端游那里继承的成熟系统和道具系统对老玩家来说也更友好,新玩家也能轻松上手。

因此,2017年12月27日《QQ飞车手游》在没有正式删除文件的情况下在线时,取得了非常好的成绩。 24小时内注册用户突破1000万,首周注册用户突破3500万,次年2月底累计注册用户达到1亿,目前全球手游注册用户已突破2亿大关。

全球手游用户2亿,飞车IP用户突破7亿

之所以取得这样的成绩,除了《QQ飞车》 IP本身在端午时代积累的用户基础外,手游本身还保留了系列作品的竞争体验,在操作等方面对移动终端进行了优化,玩家在手机上也能感受到良好的漂移触感移动终端的便利性使玩家可以随时随地打开游戏,也降低了新玩家的游戏门槛。

在游戏内容和运营方面,《QQ飞车》手游通过成熟的社交系统、多种玩法、“4.29漂移嘉年华”等活动丰富游戏内涵; 通过参与更多歌手和流派的音乐来吸引不同喜好的潜在玩家。

另外,和腾讯旗下的许多游戏一样,在过去的一年里,《QQ飞车》手游开始与文创产业的尝试相结合。 与敦煌研究院合作,将敦煌文化元素融入游戏,联合流行音乐人许嵩带来敦煌元素组合的游戏主题区《闯过你》端游中最具标识性的IP人物——小蜜柑也于去年11月走出银幕,“英国观文化、旅游与游戏、电竞相结合的案例很有效,未来可能会有更多类似的尝试。

q飞车会和很多人合作

喷射冲刺

竞技性可以长期领先游戏。 在手游版站稳脚跟后,2018年4月,《QQ飞车》手游在腾讯新文创生态大会上发布了全新的电竞赛事体系,作为该体系核心的s联赛在两个月后正式启动。 这项电竞赛事奖金达到百万级别,规模和热度非常高,国内数十家俱乐部参加。 其中既有EDG.M、RNG.M等传统电竞老牌俱乐部,也有AG、QG等移动电竞时代的后起之秀。

参加者中也有“Dae鹏弟”和“WF.D青山”等拥有百万粉丝的人气播音员,明星选手的参加有助于提高对比赛的关注度。 腾讯提供的数据显示,《QQ飞车》手游首届s联赛夏季决赛收获观赛用户663万人,媒体传播曝光4.5亿次; 夏季赛事累计观战用户2310万人。 由于夏季赛季的成功,很多职业体育俱乐部加入了下一个秋季联赛。

s联赛夏季决赛现场的观众非常热情

腾讯作为一岁的年轻电竞赛事,希望s联赛能按照自己的节奏定义“职业竞速赛事”的标准,并成长为国内竞速顶级赛事之一。 凭借比赛体系的构建和比赛机制上的优势,s联赛获得了非常高的关注度。 2018年整体,s联赛年观战人数达到4亿8000万人,内容观战量达到11亿8000万次,媒体曝光总量达到12亿4000万次。

另外,依托腾讯游戏在东南亚等海外市场的影响力,《QQ飞车》手游的比赛正在向海外发展。 今年6月,“全球电竞领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会”在海南博鳌开幕。 在此期间,与老字号比赛KPL、TGA相同的模块发布的比赛还有—— 《QQ飞车》手游亚洲杯。 这是《QQ飞车》手游赛事首次走出国门,根据腾讯的计划,未来赛事的参赛地区无论在规模还是广度上都将超越往昔。

《QQ飞车手游》在很多国家和地区(泰国、越南、台湾、新加坡、澳门等)的免费和畅销排行榜中名列前茅

比赛还没结束

“比赛”还没有结束,《QQ飞车》手游本身的游戏内容还在扩大。

今天,《QQ飞车》手游发表了新的世界观设定。 以从时空裂缝中下来的神秘方块QSPEED为基础设定,扩展了四大汽车制造商、传说中的车神、QS音乐节等内容。 这些新内容将在7月份发布的更新中作为新场景出现,丰富游戏内容。

另外,游戏中还有比较新颖的赛车组装方法。 从车头到驾驶舱,玩家可以定制5种车身部件,了解各模块对应的赛车功能,对组装好的赛车有清晰直观的感知。 这款游戏为追求个性、DIY乐趣的休闲玩家提供了新的游戏内容。 当然,更新后游戏本身也会进行优化和升级。 装载页和弹匣等美术等内容与以前的版本相比进步了很多。

新旧UI对比图,新版UI来自体验服

结语

在真正的拉力赛中,优势领袖需要考虑如何保持自己的速度,避免被人超越。 无论是端游还是手游,对于现阶段的游戏来说,考虑到如何把目前的内容做得更好,——无论是游戏本身的游戏,还是相关的比赛,现有的内容都满足了相应玩家的需求。 只要在这些方面继续进步,那些玩家自然会欢迎新的变化。

过去11年,《QQ飞车》已经取得了好成绩。 如果把现在当成一个全新的起点,那个起点已经比11年前更高了,因此,在下一个11年有更多的可能性。

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