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逆转裁判历史记录,逆转裁判最恐怖的证据

来源:头条 浏览:0 2022-12-23 18:12:01

律师,越是危险的时候越应该笑——绫里千寻

逆转裁判历史记录,逆转裁判最恐怖的证据

前言作为GBA法庭辩论文字冒险游戏《逆转裁判》一二三代的重置版,与原版相比拥有更高精细的人物和背景,随时随地增加了S/L (档案/读取文件)的功能。 目前,游戏只有英语和日语版本。 8月左右中文被确认更新。 担心语言障碍的人现在不需要购买。 (顺便等夏天的催促波,计划通了) ) )。

《逆转裁判》系列是一款情节总是很长,充满各种逆转故事的推理游戏,所以在评测时,我们会尽力避免剧情的透明。 但是,如果要讲述游戏的精彩之处,必须有几部电视剧。 下面,将可能涉及的部分列入综述。 优缺点部分作为简单的总结,只与游戏机制和剧情结构稍有关系,不涉及具体情节。 如果综述的一部分没有特别说明的话,黑印的地方都包含戏剧的内容,请注意。

PS :因为是重置版游戏,所以除了创新分数以外的分数,本人会尽量做到亲眼看看,尽可能准确地反映游戏质量。

游戏综述三部曲的流程很长,在此从第一部中选出几个典型进行简单的叙述。

首先在第一部分的第一章中,在本章的开头播放了一点PPT直通视频,告诉了玩家第一个事件的真凶是谁。 我个人认为,在前几个案件中这样做的好处在于,玩家可以学会相信自己的请求者,避免因为足够的证据和证人(真凶)的失误(谎言)而判断失误,使玩家误认凶手而难以继续游戏然后,在玩家真正理解了“相信委托人”之后,完全不戏剧性的事件体验会进一步提升。

唯一指定带坏人去的

成熟前辈绫里千寻

被告兼成步堂好基友矢张政志

随后,绫里千寻和矢张政志相继问世,在简要介绍了故事背景后,进入了重头戏——法庭环节。

公正清晰的“无智力”审判长

新人律师杀手(经验宝宝)亚内武文

检察官首先说明案情,提出尸检报告、凶器、护照等相关证据,经过百发百中的剧本,进入了重要的交叉新闻阶段。 检察院传来提供证词的证人,竟然是我们第一个见到的犯人!

去挑战区! (为了避免被发现,把气球涂成了黑色) ) ) )。

简单介绍一下提问环节的操作:先认真听取证人证言,按tab键打开法庭记录,将他的描述与证据进行比较,发现矛盾后从法庭记录中选择证据,按e键出示即可。 如果矛盾点不确定或找不到矛盾,可以按q键详细询问各段落,获取更多信息。

他的证词漏洞显而易见,只要仔细阅读法庭记录,就很容易找到矛盾之处。 成步堂喊着反对,指出其证词和证据不一致的地方(把证据贴在对面)时真的喝醉了,通俗地说就是“爽”。 “。 无论是越来越快的背景音乐,还是充满力量的反对声音(动作天尊的特色打击感),还是证人愕然的失态景象,都体现了所谓“逆转”的畅快。

第一部的第二章因为担心剧透所以不刊登图片(在截稿时间内来不及说明通关重置版)。

本章也是比较独特的章节,但是难度比第1章大幅提高,所以这可以说是玩家在绝望中开始体会到大逆转的开始。 但是,拐点并不是主要的特别之处。 本章也同样有官方剧,矛盾的指出也比以前不那么难了。 (但是,由于犯人身份紧迫,审判长无法定罪,成步堂和玩家也陷入了绝望。 无论是一个个地指出矛盾,还是错误的证据被巧妙的证实,没有定罪的案件怎么可能会失败呢? 有了光,人才能在黑暗中不断前进。 如果没有那一线希望之光,前进的动力将在无边的黑暗中消失。 在成步堂濒临崩溃的时候,千寻的“复活”带来了希望,随后的名单瞬间摧毁了平淡的中小学,当场认罪,成步堂也被判无罪。 ) )

第一部第四个案件,实际上在第一章开庭前就已埋下伏笔,“成为律师的理由”是贯穿一生的重要线索,成步堂、矢张、御剑三人的童年时代和当下,每一个后续案件都有一点蛛丝马迹。 御剑和矢张幼年的善动使他们三人成为朋友,御剑的行为进一步激励成步堂成为律师帮助他人。 遗憾的是,不久后发生了DL-6事件,父亲的御剑信去世了,御剑怜侍被狩魔豪收养转学。 【信律师的故事在《逆转检事2》有更多。 想知道的人可以尝试一下】在猎魔的教育下,御剑也不再是挺身而出的少年,而是追求所谓的“完美”而成为了胜诉的恶人。 作为检察官,当他重视不败战绩甚于追求真相时,如何能惩罚有罪者,让无辜者摆脱怨恨? 幸运的是,在偶然的一致下与成步堂重逢后不久,御剑得到了他自己的救赎。 当他自己冤屈站在被告席上时,昔日的老师试图以“完美”的论证囚禁他,只有成步堂依然相信他无罪,站出来为他辩护。 拼上性命,童年的回忆回到心里了吗? 尽管对手强大,证据多而不利,但还是为他的清白辩护。 此时的成步堂龙一,不就是当时的御剑怜侍吗? 此案发生后,检察官御剑怜侍选择了“死”,寻求自我救赎的进步之路,最终成为值得尊敬的检察官。 虽然身份不同,但如果御剑信被泉下知道的话,御剑的成长会浮现出难得的微笑吧。 在这个过程中矢张抓鱼。

一边说一边说了很多,有一点跑题,段子也有一点暴露,之后简单总结一下,说两句题外话

在优点案件的发展中经历了多次反转,被逼入绝境的后进生的剧情设计真的很震撼,越是绝望,逆转后的成就感就越是难以言喻

音乐非常适合故事,能很好地调动玩家的感情。 旋律虽然比较简单,但相当迷人,风格鲜明,听了好几遍,全城都哼个不停

律师、检察官、法官、证人等夸张的表情、创意、颜艺不仅反映了人物的性格,还在游戏中增添了幽默,辩论时的标志性动作有拍桌子喊、名言唱反调! 也成为了系列标志的各种印章

由证据和证言构成的推理系统无法真实看清事件的全貌,玩家从蛛丝马迹中一半推理一半推测指出矛盾,最终在多方配合下发掘真相的快感非常棒

可怜、可恨、可敬的真凶/对手们,不仅为自己的魅力,也为主角形象的塑造增添了色彩

缺点-调查现场时,某些动作之间没有逻辑链接,但必须按特定顺序触发,有时玩家会迷失方向,不知道应该采取下一步行动

-过程太直线了,可以自由选择的部分太少了,缺乏可重复性。 可以说是典型的一周神工

推荐群起文字冒险游戏爱好者、推理爱好者、热爱优秀故事的玩家。

闲话不多说,说说巧舟巧舟(图源wiki )

对《逆转裁判》系列贡献最大的,是曾担任策划、编剧、导演、主人公声优等多职的巧舟老师,游戏的构思最初也一定是由他提出的。

巧舟1994年进入卡普空公司,后来加入了《校园恐怖传说 花子来了》 (本名:学校的字(参加了花子的字)! 呃!( 《生化危机2》雏形(卡普空内部称生化危机1.5 )和《恐龙危机》一二代开发工作后,终于晋升为领导者。 卡普空对他说:“我们会给你六个月的时间来开发你想要的游戏。”给了他六个人和较少的预算。

《逆转裁判1》的开发绝非一帆风顺,缺乏团队经验只有7个人,每个人都要做堆积如山的工作。 游戏画面由两名画师完成,程序开发也由两名程序员协助,巧舟自己兼任企划、剧本作家、导演几职。 幸运的是,游戏开发工作都是“躲在公司的角落”完成的,高层并没有给他们增加太大压力。 原计划在6个月内完成的项目由于各种原因延长到10个月,顺利完成。 《逆转裁判》也成为了卡普空的应答机ip之一。

在完成着名的一二三代《逆转裁判》的开发后,《逆转裁判4》的很多媒体得分( Mc78/100,IGN8.3/10 )为了多平台上市,在这里取最大值的与前三部相比,是010-300 二代Mc76、IGN7.8; 三代Mc81,IGN7.7 )。 但是,相反,这部作品在玩家群体中的口碑却明显下降,无论是主角的更换,还是前作的主角性格发生了很大的变化,以及新系统“看透”的加入等,都引起了玩家群体的批评和激烈争论。

后来,巧舟离开了正作开发集团,去创作《幽灵诡计》这部作品,但其剧本依然出色,游戏机制与叙事融为一体的设置实属罕见,堪称精品,在我个人看来,至今无人能敌。

第四部分以后,巧舟不再参加《逆转裁判》系列的正统续集。 我个人不太喜欢。 无论是案件的细节漏洞,还是罪犯动机的深挖,还是主角背景故事的进一步故事,都远不如前。 多主角的叙事方式也让玩家很难在一个角色身上投入太多的感情,成步堂龙一不想再次成为可操作的角色来讨好老粉丝。 但另一方面,5个新引入的“心理分析系统”与文字冒险游戏的联系比第四部分的“看穿”更大,与推理也稍有关联。 新助手希月心音、检察官夕神信和最终的大老板号轰三是独树一帜=笔记系统的加入基本解决了前作玩家在现场调查时不知道调查顺序的问题。 调查现场的3d化也让证据收集更有趣,比从背景图像中找东西更真实,互动性也更好。

第四部分以后,巧舟先后参与了《雷顿教授VS逆转裁判》(2012 )、《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》 ) 2015 )及《大逆转裁判2:成步堂龙之介的觉悟》 ) 2017 )的开发,但这些作品我没有朴素地玩过,在此不多赘述

以上是本篇。评测的全部内容。 那么,最后用经典的台词结束吧

Objection! (异议)!

作者:超级海

来源:你

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  • 分类:资讯阅读
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  • 语言:简体中文
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