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switch可以玩几款塞尔达,switch能玩哪些塞尔达

来源:头条 浏览:0 2022-12-21 16:58:02

作为游戏界皇冠上的宝石,《塞尔达》系列虽然人人不喜欢,但在整个游戏行业有着重要的地位。 这个系列诞生至今已经36年了,承担《神作》标题的游戏也发售了很多。 在以下11种Switch上可以玩的《塞尔达》中,你做过什么?

1 .荒野之气无疑,《烧荒》这部作品绝对可以说是“十年一遇”的神作。 不少玩家因为一个人冒险的孤独感、晕3D等生理原因不能玩,相信很多NS玩家都体验过这个游戏。 对这个游戏的赞美,五年来大家听得太多了,在这里很少吹。

本作品的后续《王国之泪》,现在也被确认将于2023年5月12日发售。 值得注意的是,这是系列36年来,官方首次将其称为“续集”。 这意味着尽管剧情相对独立,但在设定等方面依然会沿用《旷野之息》 ——即游戏,四英杰,例如沉睡了百年的链接醒来打倒加农等,玩家都知道这一代的剧情因此,如果你还没有玩过《旷野之息》,想跳到《王国之泪》,我强烈建议你现在就入手《旷野之息》,先体验属于你的传奇冒险。

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2 .御天之剑没有经历过其历史的玩家可能很难想象,在《旷野之息》发售之前,之前的3D萨尔达要追溯到2011年的《御天之剑》 ——。 现在,这是11年前的游戏。 与《旷野之息》的开放世界不同,《御天之剑》采用了系列传统的线性过程。 也就是说,除了一部分支线外,主线的内容基本上是固定的。 然而,正是这种开发者可控的流程体验,才能将这款游戏的综合体验发挥到极致。 从故事展开到迷宫设计,再到惊艳时空穿越,游戏全过程为您带来惊艳体验。

另外,本作是该系列中唯一的整体感游戏,链接手中的剑和盾与玩家手中的手柄相对应。 通过挥动柄,可以将与之对应的盾牌颠倒、砍下、举起剑,代入感充分。 当然,游戏还提供了按钮操作模式,所以Lite玩家也可以放心地玩。 本作品也是现在已知的《塞尔达传说》系列的出发点,讲述了大师之剑的诞生的故事。 而且游戏的故事从天空延伸到大地,和新作《王国之泪》有很多相似之处。 因此,建议在《王泪》发售之前,好好体验一下《御天之剑》。 也许会给《王泪》带来更好的游戏体验。

3 .织梦岛《织梦岛》最早诞生于任天堂的几个员工下班后的业余时间,并在其中加入了大量的“鬼点子”。 因此,这个游戏和标题一样,就像一场梦,任天堂其他游戏的角色——耀西、桃花公主、汪汪、甚至连邻星的卡比都可以看到被放进游戏里。 NS版使用现代引擎,完全重新制作了原来的GBC版。 精致的画面风格和2D固定视角相协调,带来了与以往任何2D作品都不同的视觉体验。

从游戏流程的编排到地图的迷宫设计,都是根据原作1:1制作的。 当时作为手机游戏的音量毕竟有限,本作的流程并不长,主线约10小时就能通关,肯定无法与《御天之剑》 《旷野之息》的音量相比。 在购买之前,要搞清楚自己想获得的是精致难忘的冒险体验,还是用最少的钱去追求最多玩的内容。

4 .塞尔达无双海拉尔全明星本作是塞尔达衍生无双游戏,由无双专家光荣担任代理。 不要小看这无双。 虽然保留了无双的本色,对解谜要素的吸收也相当有限,但本作品集中了《塞尔达传说》系列历代的经典角色和系列作品的介绍和鸡蛋。 曾经只在设定中存在的“女性版链接”——链接也在游戏中登场。 无论是想了解系列的历史,还是玩过历代作品的老粉,都值得在这个游戏中体验。

5 .塞尔达无双灾荒启示本作也是无双游戏,与上面的是《系列大杂烩》不同,《灾厄启示录》采用《旷野之息》的世界观,描绘了《旷野之息》 100年前灾荒入侵的另一个故事因此,在本作品中可以和塞尔达、四英杰等人一起战斗——。 而且这次,不是声音和灵魂,而是活生生的人。 当然,除了链接以外,还可以操作其他角色进行战斗。 各自都有独特的风格和玩法。

但遗憾的是,本作在现有的Switch机型中战斗效果只能说是很久以前,在敌人过多的场景中频繁出现掉帧和模糊。 此外,无论你是否喜欢无双,是否购买这款游戏,只要你体验并爱着《旷野之息》,感受一下本作的很多故事吧。

6 .节奏海拉尔鲁本作不是传统的塞尔达游戏,而是由《节奏地牢》开发团队负责开发,唯一获得《塞尔达》 IP许可证的独立游戏。 游戏采用了独特的节奏游戏,玩家从每一步,到每一次攻击,都必须按照游戏的音乐节奏来。 不是那样的,塞尔达的音乐很好。 经过remix的系列经典歌曲,让粉丝们欲罢不能。

虽然玩法和正统作品完全不同,但这个游戏在很多设计风格上塞尔达的味道很浓。 为了照顾不擅长节奏游戏的玩家,游戏中也准备了无节奏模式,可以顺利地玩。 如果你喜欢2D塞尔达的设计,也可以试试这个作品。

以下五款《塞尔达》是系列经典家用机械作品,包含在任天堂会员游戏库。 会员玩家可以去店里免费下载玩。 ( N64需要高级会员,SFC/FC只需要普通会员) )。

N64会员游戏

7 .了解时之笛《塞尔达》的玩家应该听说过《时之笛》的大名吧。 在那个游戏行业从纯粹的2D向3D逐渐过渡的时期,所有的游戏公司都在探索应该如何设计3D游戏。 《时之笛》这部作品,直接给出了标准答案。 可以毫不夸张地说,目前市面上所有的3D冒险游戏都是《时之笛》的后代。

本作品将“花时间”这一经典命题完美地融入了游戏的游戏方式、剧本、场景中。 童年链接和成人链接的冒险也给《塞尔达》系列带来了三个完全不同的时间分支。 如果想了解更多塞尔达系列的话,《时之笛》是绝对不能错过的作品。

8 .魔吉拉的假面老任一直有用一套发动机制作两种《塞尔达》的习惯。 当前的《旷野之息》和《王国之泪》、NDS的《灵魂轨迹》和《幻影沙漏》相同。 开发了《时之笛》之后,这个引擎也没有扔进垃圾桶,而是用来制作《魔吉拉的假面》这个作品。 游戏的玩法相当巧妙。 为了节约美术工期,游戏不再追求地图场景的大小,而是利用“三天循环”制造信息差距。 例如,我们知道了第三天会发生什么,所以在下一个周期中,第一天就可以直接发生那个。

但是,这部作品的风格完全不同,难度也极高。 刚进入游戏,就能感受到它的黑暗和压抑。 音乐更是奇妙,让人有种不寒而栗的感觉。 对世界毁灭倒计时的设定,在使游戏节奏更加紧凑的同时,也带来了更多的烦躁和不安。 虽然在游戏方面很厉害,但是可能并不适合所有的玩家——,特别是NS成员游戏库里的N64原创版。 比后来的3DS翻拍版难度更大。

科幻会员游戏

9 .众神的三角神力SFC以当时强大的性能,将美丽的2D游戏图片带到了巅峰。 这部作品即使在今天也可以说是绝景吧。 作为塞尔达的第三部,《三角神力》是该系列最重要的游戏之一。 凭借SFC的性能和丰富的按钮数量,《三角神力》在游戏画面、游戏设定、操作方面,为后来的2D/俯瞰角塞尔达游戏奠定了基础。 如果FC的2部分还是高中生水平的话,《三角神力》一下子上升到了教授级。 对于只玩过3D塞尔达的玩家,如《旷野之息》 《御天之剑》,我们强烈建议您试试这部《2D塞尔达天花板》的作品。

会员游戏

10 .海拉尔幻想塞尔达传说本作是系列的第一部作品,是创造这次奇迹的传说的起点。 FC的屏幕今天对很多玩家来说真的变得无法接受,操作也不舒服。 但是,如果你非常喜欢《旷野之息》,能够接受这些“旧感觉”,请一定要试着玩第一代塞尔达。 进入游戏后,玩家可以几乎不受限制,自由地在地图上行走。 地图上隐藏着很多通道,其中有些道路的主线是必须通过的。 因此,如果没有游戏攻略,通关这个游戏是极其困难的。

11 .塞尔达传说2链接的冒险是第一代塞尔达发售的第二年,1987年,连续发售《塞尔达传说2 林克的冒险》的——人是真正的“塞尔达2”[遮面]。 现在想想,因为一年《塞尔达》的新作是天方夜谭[掩面]大幅度改变的系统,很多人都不是,但实际上,本作中的大胆创新,无论是系列本身,还是其他游戏,都有极大的影响因为本作的平台都是同一个FC,玩法的改变增加了游戏的难度,所以如果习惯了现代的各种游戏,可能也会感到非常痛苦。

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