网络朋友圈2077上线了,但是这个游戏的技术还有点难。 初学者入门最重要的是重点。 那么,游戏怎么添加? 很多玩家还不知道。 加分是这类游戏的核心和乐趣之一,当然也是困扰初学者和有选择权困难的玩家的地方之一。 加分不能修改(或者只能通过消耗特定资源来修改),所以每一点都要注意,避免给“错误”加分。
人物有肉体、反应、技术力量、智力、沉稳五个属性

每个属性下都有各自的专业,总共有12个专业
每个专业有20项技能,共计240项技能
升级到20级专业后,可以解锁该专业下的大招
由于蠢蛋前后的演示内容中人物属性和技能的变化较大,属性分数的获得以及技能的获得提升过程都很模糊,所以不要妄加猜测,也请认识的大佬说明一下。 创建人物时,已知每个属性最初为3,可以自由分配7个属性点,每个属性的上限为20,属性值限制相应属性的专业水平上限。 稍微提高属性的话,每周最多可以满足1~2个专业知识,要精通的话需要增加周末或者成为月光战士。 此处列出已知属性和专业信息。
肉体
肉体:提高物理能力,包括血液量上限、耐力上限、精度、近战伤害、减少子弹分散等
肉体属性下有三个分支,包括歼灭、运动员、巷战
1 )歼灭
大招:游击队-杀敌后10秒内暴击率上升60%
没有普通的技术信息
2 )运动员
大招: Hard Mother Fxxker - 10秒内的护甲和耐受性提高20% (没有说触发条件) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) 652 )
普通技能:
决斗-格斗时的伤害减免20%
再生-在战斗中慢慢恢复生命
笨蛋-负荷加倍
打-生命上限加10%
超级英雄着陆-坠落伤害降低5%
一心二用-跑步、滑铲、跳跃时可以射击
波特-搬运尸体时可以射击和奔跑
3 )巷战
大招:无名称-肢解敌人后6秒内坐力下降50%
没有普通的技术信息
——————
负荷加倍的技能,应该能配合骨架的改造,支撑负荷需求。
用普通钛合金骨头,增加20%的负荷
反应
反应:提高协调性器官使用率,影响暴击率、回避率、攻击速度、武器性能(性能没有具体提到什么) )。
按积分提供:
1%的暴力率
1%敌人的攻击回避率
3%螳螂刀伤
攻击速度提高
移动速度提高
步枪、手枪和左轮手枪的性能得到提高
影响相关技能的经验获得速度
反应属性下的三个分支,如步枪、手枪和刀
4 )步枪
大招:惩罚者-击杀敌人后10秒内,消除武器晃动和子弹扩散效果
没有普通的技术信息
5 )手枪
大招:无名称-暴击时甲提高20%,持续20秒
6 )刀刃
大招:神龙一击-重攻击消耗流血效果,造成15%的额外伤害
普通技能:
不公平的优势:对总血量比你多的敌人造成10%的额外伤害
忍者:解除锁定停止子弹的能力,可以用破折号攻击
身轻如燕:使用刀刃攻击消耗的耐力减半
——————
反应属性在提高技能经验获取速度的同时,还需要掌握远程近战的相关分支,基本开垦
技术能力
技术力量:加强甲方性能、掉落、物品制造
在各个方面都会提供技术能力。
5%甲
提高构建效率
技术武器的性能提高
对抗机器敌人更有信心
解锁新的技术对话选项
解锁更多项目的交互项目
技术能力属性下有两个分支,包括锻造和工程
7 )锻造
大招:翻新-玩家制作的道具售价提高25%
普通技能:
制造枪的大师:每制造一件东西有5%的概率获得额外的原型零件
研发:可将物品升级至传奇品质
8 )工程
大招:科学狂人-智能武器伤害提高25%
普通技能:
机器收集者-在搜查无人机、机器人和机器时,30%的人继续发现武器零件
爆破屏蔽-爆炸损害减少了10%
流弹:生效的石榴石效应提高20伤害(这个不知道) )。
掷弹兵:手榴弹的爆炸范围现在可以看到了
触摸不到:自己扔的手榴弹伤不了自己
逆向工程:可以从武器中删除模块(捡垃圾流的祖先技能) )。
——————
技术力线基本上是打宝所需的线,有相当多的功能技能。 别说了,我去捡垃圾了。
智力
智能:提高黑客攻击效率,减少黑客攻击时间,降低黑客攻击难度
智能属性下有两种专业知识,包括设备黑客和目标黑客
9 )机器黑客
终极技能:增加转生-破坏时间协定25%
没有普通的技术信息
10 )目标黑客
终极技能:支配魔偶-将魔偶的恢复速度提高25%
没有普通的技术信息
另外,已知的目标黑客效果如下。
短路-过载目标的义体(减速或推测**效果) ) ) ) ) ) )。
过热-过载目标假体烧伤(短路升级,带DOT效应) ) )。
自杀-自杀(过热升级版,直接杀死) ) ) ) )。
视觉重启-使目标暂时失明(失明效果) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
救援信号-发出虚假救援信号引诱目标搜寻
武器故障-阻止目标使用枪支
——————
虽然智能线的信息很少,但实际上我想在第一周做黑客的流程。 因为我想找巫毒得到更多黑墙的信息。 黑客入侵基本上需要潜行,但一旦掌握了智能和沉稳,感觉和一周内开枪刷宝没什么关系,我会犹豫。
冷静点
镇静:增强应激下淡定能力,增强潜行、暴击伤害、提高各类耐受性。
沉稳的属性下有两种专业知识,包括潜行和冷血
11 )潜行
终极技能:毒理学-毒伤持续时间增加5秒
部分常见技巧:
暗影:隐形/潜行状态下血量恢复提高25%
卧虎:隐形/潜行状态下移动速度提高30%
藏龙:解锁会降低从天上打倒敌人的能力
拥抱天星(解除锁定挤出掐住的敌人的能力
匕首屋:解除锁定扔飞刀的能力
忍术:潜行状态的近战攻击一定会暴击。 暴击伤害提高100%
眩晕攻击:快速的接近攻击可以让敌人踉跄
遁逃:被敌人发现时的移动速度提高50%
12 )冷血
终极技(诱发无情-冷血时,2%的暴击率,10%的暴击伤害(猫火技? ) )
螳螂刀可以快速接近攻击,配合镇定-潜行线和反应-刃线,或许可以造成爆炸单体的伤害
长按鼠标左键可以敲出螳螂,对每个敌人造成大量伤害
这只是240项技能中的一小部分,但似乎可以看到各种各样的游戏要素。 技能不仅是数字的提高,改变游戏方式的功能技能也不少。 第一,这表明可能会产生有趣或有BD的组合。 其次,一些流派的开垦体验比较差。 默许你天生就有的能力,那就需要升级解锁获得。 另外,因为笨蛋不擅长战斗动作,所以想使用的技能操作复杂,可能会中途堵塞。 反倒是挺着枪冲进去很轻松很开心。
来源:蚕豆网
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