前言铠甲怎么能用作打野位置? 我认为理由有以下三点:
1 )铠甲具有一技能续航能力,能在清野的同时保持血液量的健康。
2 )铠甲被动对单个目标造成额外伤害,清野效率不错。

3 )铠甲一二技能均具有控制效果,释放一技能和大招时移动速度增加,二技能可进行短距离位移,触排能力也不错。
那么打野铠甲的嘉莉的想法怎么样?
接下来这主要是通过分析逆风翻盘的打野铠甲,详细解答他的嘉莉构想。
打野铠的装备和铭文的选择在前面的文章中,我已经分析了打野铠的装备和铭文上的属性需求主要是物理穿透、暴击、防御和移动速度四个属性,并分析了舍弃无尽战刃的出装可能性,具体借鉴了王者荣耀。 不会使出无尽的战刃吗? 分析打野铠甲丢掉无尽战刃挺身而出的可能性
这个游戏我也玩的是不使出无尽战刃的游戏,但无尽战刃对铠甲单体爆炸伤害的提升尤为明显,所以大多数对局中铠甲都需要使出无尽战刃。 这里介绍铠甲的通常穿着和铭文的选择。
装备。
上核心输出的三件套是暗影斧、宗师之力、无尽战刃,拥有这三件装备铠甲的伤害提升非常明显。
对鞋一定要选择抵抗的鞋。 敌人无论阵势如何,野性的铠甲都是缺乏闪光点的,即使减速控制,铠甲也能变成“风筝”,所以抵挡之靴的坚韧是必不可少的。
打野刀可以选择用红色打野刀(追击刀锋),也可以用紫色打野刀,但个人建议追击刀锋。 提供冷却削减和攻击力的属性,可以稍微提高铠甲的战斗能力。 另外,由于并非所有时候都有NOX提供的冷却削减,所以冷却削减属性也很有用。
此外,野击铠甲具有蓝色背景,可提供高额的冷却削减,因此无需在野击铠甲的装备中选择极寒风暴。 物理防御装备中适用于铠甲的不祥征兆或猛甲,不祥征兆全面,是个人推荐的野击铠甲防御装备。 魔术防御装备通常不出,但遇到敌人的魔术,受害特别严重的情况下,选择魔女斗篷。
通常,到了游戏后期,要打野生铠甲就需要选择保命装备(在贤者的庇护下,名刀司命和血魔的愤怒之间交换)。 此时,需要舍弃其中一个装备。 虽然很多玩家会在这里选择弃野刀,但实际上打野刀在后期也起到了很大的作用,打野刀会给野怪造成60%的额外伤害,有助于后期重要的团队资源(黑暗暴君、统治者、岚龙王)
铭文。
铭文选择10猎10鹰眼10祸源的带法,当然也可以用7祸源和3无双代替10祸源,增加暴击效果10%,使诱发暴击时的伤害最大化。
但个人认为铠甲诱发暴击少不了这10%的暴击效果对伤害的提高至关重要,暴击率相对重要,建议使用红色10祸源带法。
实战分析打野铠甲的卡莉构想1级守备野区。
铠甲在一级属于弱打野,开局时容易被裴勇浩、云中君等英雄强打野入侵,所以开局的防守野区非常重要。
如下图实战所示:
开局先占位置,获取敌人动向,确认敌人是否愿意入侵
无论是蓝开还是红开,我们都可以在靠近臭虫旁边的草丛中占据有利地形,如果敌人入侵野区,可以首先传达队友的支援。
虽然这里很多玩家都在讨论是打野青开还是打红开,但实际上青开还是红开并不是buff让英雄提高清野效率(像露娜、韩信青开这样的个别青不足英雄比较好)。
我个人认为,蓝开还是红开取决于你设定的癌症路线。 例如,如上图,我的打野铠甲之所以选择蓝开,是因为我的第一枪路线是两分钟周围的第一个暴君和发育路。 这样,我才能在达到4级时发动癌症,赢得第一个暴君。
当然,这个游戏的敌人没有选择入侵野生区,但是如果敌人强势入侵了野生区,我们的野生铠甲该如何应对呢?
首先需要考虑的是,在双方队友支持的情况下是否真的打过仗。 如果打过仗,我们就可以打一仗,如果获得击杀就可以构筑前期的优势。
如果赢不了,我们只能让出臭虫,但有“止损”的手段。 那就是交换野生区的资源。
打个简单的比方,如果敌人的野生英雄多收敌治青,而己方战斗力明显不足,我们应该尽快和队友取得联系,与敌人的野生英雄交换野生资源。 因为,如果敌方多位英雄都在己方的野生资源中,我们在队友的帮助下用野生资源交换比较安全,成功地用野生资源交换不会影响自身的发育。
前期注重发育,尽快达到4级这一重要水平。
铠甲战斗能力发生质的变化时期,是在拥有大技能之后,到4级实际上战斗能力较弱,所以打野铠甲到4级应该以发育为主,尽快达到4级这个重要水平。
这里需要注意的是,野营英雄对中路河道之灵的获得。 游戏一分钟内在中路随机侧刷新中路河道之灵。 中路河道之灵可以提供经济和经验,这是当前版本的必争资源之一。 获得河道之灵不仅可以快速提升经济,还可以加速达到四级。
如下图实战所示:
我的打野铠甲一分钟就获得了中路河道之灵
从照片中可以看到,一个人取中路河道的灵会提供100个金币。 这远远超过了一波野怪提供的经济。 即使和这里的中路英雄拉平,对发育的提高也是显而易见的,一分钟内中路河道的灵更新到哪一边,打野道英雄都应该积极争取。
当然,中路河道之灵提供的经济较高,双方都容易因中路河道之灵的获得而发生小规模的战斗,前期铠甲战斗能力不强,我们在打野铠甲时应该尽量保留处罚技能,利用处罚来获取中路河道之灵。
赢得中路河道之灵后,我们可以磨练己方的另一个野区迅速达到四级这一重要等级。
4级之后是穿着野生铠甲让gank变得强势的时期,gank积极寻找机会,构筑团队优势。
铠甲大技
铠甲的大招有持续的魔术伤害,可以提供高额的攻击力。 而且,由于受到格受伤害,铠甲在前期即使没有防御装置也足够高,所以拥有大招后的铠甲可以承受能量。 这个时候是铠甲的强硬期。
铠甲达到4级时,敌人的打野通常也达到了4级。 这个时候不仅是铠甲发动第一波枪的时期,也是敌人发动第一波枪的时期,所以这个时候容易发生小规模的团战。 如果双方遭遇,双方队友势均力敌,实际上铠甲更有优势。 毕竟,坦和伤害兼具。
如下图实战所示:
同样是4级,但是开出大招后的铠甲作战能力会压垮敌人赵云
上图野区遭遇双方打野发生战斗,铠甲4级以后的战斗能力通常远优于敌人的打野英雄,但缺陷也很明显,机动性不足,追击能力相对较差。
所以,我们的野射铠甲在发动第一波枪时,如果是枪杆子上的敌英雄,应该绕到后面,或者从侧翼切入,通过对自身短cd的小控制和高额移动速度的附加,让敌英雄即使出现闪光点也无法逃脱当然,如果队友有控制技能,配合队友的控制技能会更有效。
4级铠甲在拥有大技能时癌症很厉害。 这个时候,我们把握这个强势期,在完成癌症后,获取尽可能多的团队资源,或者帮助队友完成推进,建立团队优势。
但铠甲大招进入光盘后,铠甲其实已经进入了疲劳期,需要注意的是铠甲在没有大招的情况下,还是以发育为主。
使用野铠甲的小规模战斗打法分析。
铠甲在小规模战斗中不仅可以起到输出的作用,还可以起到耐伤和控制的作用。 但在小规模战斗中铠甲应该学习牵引法,尽量避免战死。 毕竟铠甲伤害的强势期是中后期,所以发育对他来说也非常重要。
下图实战中:
铠甲开大招受大量伤害,直取敌后一排
在敌人的c位装备未成型之前,打开大招的铠甲的话实际上坦度会变高。 从上图可以看出,敌方伽罗普攻对铠甲的伤害并不是很高,所以在小规模战斗中铠甲可以发挥承伤作用。
我们在前中期的小规模战斗中,需要注意以下三点。
1 )在敌人的关键技能或伤害未被传递之前,我们的铠甲可以从远距离利用一个技能产生伤害和减速效果。 等待敌人交出关键伤害和控制技能后,这个时候才是打野甲的最佳入场时机。
2 )大招的铠甲打开程度很高,但大招只持续8秒。 铠甲大招效果结束后,如果敌人仍然有很高的战斗能力,此时应该使用牵引打法,利用一二技能的“风筝”对手给队友创造输出空间,并且避免自己被杀影响发育。
3 )在小规模战斗中,我们必须尽量击杀当前敌人英雄中输出最高的点,不一定是敌人射手英雄。 那样的话,赢得小规模战斗的可能性就会提高。
分析后期团战中野铠的打法。
后期铠甲的装备成型,具有极高的伤害,但是自身的坦度也因为敌人核心c位装备的成型而变得不占优势。 这个时候,打野生铠甲的入场时机非常考验。 后期打野铠甲的目标只有一个,那就是敌后核心C位射手。
下图实战中:
切入身后无视敌人赵云,施展大招直捣敌人伽罗
打野铠因为召唤师的技能闪不出来,所以冲到敌人后面通常很难。 这也是写上一篇文章的理由。
但是,很难。 铠甲在后期的团战中最重要的作用依然是排在后面,所以后期打野铠甲的入场时机非常考验。 以下是打野铠甲。提高截击后排成功率的三种方法:
1 )绕过后面或侧翼切入。 打野铠甲如果从正面切入战场,就容易被敌人瞄准。 在敌人集中火力控制之下,打野铠甲即使有很大的招数,也无法顺利冲到后面。 选择切入敌人无视野侧翼或后方,可以大幅提高切后成功率。
2 )干扰后手进场、铠甲砍的后手障碍,除了敌人的控制技能和高爆炸伤害外,打野铠甲可以选择等待敌人交出关键技能和伤害后进场。 这个时候也是打野铠甲的好入场时机。
3 )为了配合队友的控制和伤害,不能一个人砍后部。 我们可以选择和队友合作。 如果多个队友砍后部,也可以大幅提高提高成功率。
总结野生铠甲,与对抗道铠甲相比,确实缺乏砍后部,但只要把握好切入时机,实际上就能产生理想的砍后部效果。
所以打野盔甲要想在对局中进位,一定要有明确的进位思路!
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