你好,这里是x博士。
随着二维码游戏市场越来越激烈,各大厂商都在蠢蠢欲动这块蛋糕。 今天,就连开发《古剑奇谭》系列的傲慢国产单机制造商上海蜡烛龙,也抵挡不住诱惑,乘着大潮参加了二次元手游大乱斗。
5月10日,上海蜡烛龙自主研发的二次元战略角色扮演游戏《白荆回廊》悄然开始内测。 这家老字号国产单机制造商开发的手游到底有什么不同呢? 让我给x博士看看。

重点一:一流的造型,全系列角色的闯入
蜡烛的代表作《古剑奇谭》系列游戏长年使用vision引擎开发,《白荆回廊》是首次使用梦幻引擎开发的游戏。 x博士在看游戏之前,害怕蜡烛在陌生的引擎上玩耍,但真正进入游戏后,发现自己的担心完全是多余的。
进入游戏后看到各种各样的角色,就会感到眼前一亮。 纤细的皮肤加上轻轻的动作,一点也不知道蜡烛龙是第一次使用梦幻的引擎。 比起可以公测制作半成品的游戏,这个建模赢得太多了。
大厅里可以点击待机角色进行互动,角色的各种语音和动作丰富,也有人直接开台开始说相声。
当然,除了女角色,《古剑奇谭》被称为“男神奇谭”,所以《白荆回廊》中肌肉发达的帅哥角色也是必不可少的。
但是,这位拔刀哥的登场动作x博士好像在哪里见过。
抱着大树乘凉,手持拥有众多玩家基础的《古剑》 IP,蜡烛龙自然要用。
在《白荆回廊》的异世界和时空隧道等背景设定下,许多《古剑》的角色在游戏中以不同的形式再现。
《古剑1》对爱情无知,但充满好奇心的青丘国王女襄铃在《白荆回廊》是火系近战:
也可以在《古剑2》和造晗光的番禺期约会:
一直以来,在女多男少的二次元游中,就连《古剑3》写小说的专业气氛组合刘哥都完全变成了女性角色,因此很多玩家都抱怨《白荆回廊》的男性角色太少。
从上面提到的角色建模风格来看,x博士认为蜡烛龙并没有让游戏成为纯粹的二维游戏。
烛龙的《白荆回廊》建模与传统的日系二次元浓度高的画风相比,偏向于保守的国漫画风,类似于《天地劫》等游戏。 这种“泛二次元”的画风被广泛接受,有利于蜡烛龙将《白荆回廊》推向大众市场。
要点2 (古剑玩法新突破,蜡烛龙)我们不一样
目前市场上大多数二次元手游的战斗系统都给x博士留下了“有手就好”的印象,而《白荆回廊》则站出来说“我们不一样”。
《白荆回廊》的战斗系统就像一个半即时的国际象棋游戏,场上的角色会自动放平a,而每个角色在储存动作栏后,可以手动释放技能,玩家可以在合适的位置输出。
分散站位以避免伤害(() )。
角色听从指令行动时,战斗会暂停,在游戏中进行合理的定位可以避免大量伤害,使游戏更具战略性。
场上的各种元素也可以与玩家的攻击相互作用。 例如,场上有水的时候使用电气系统攻击敌人的话会受到触电的控制效果,这种设定有《神界原罪2》的既视感。
但目前内测中《白荆回廊》各元素的反应效应不大,希望在后续的公共测量时得到优化。
与在游戏大厅里精心制作的角色造型相比,在战斗中显得粗糙,但在发行大技巧时播放角色的特写视频,在一定程度上弥补了其遗憾。
战略战斗系统的背后,《白荆回廊》的培养系统也是一个特点。
《白荆回廊》没有传统的二次元游戏等级机制,玩家只需要收集特定的材料来让角色升级或者升级,所以在这个游戏中,x博士再也不用为刷狗粮而烦恼了。
《白荆回廊》还推出了“回廊漫游”养成类游戏,如肉鸽游戏,在回廊选择线路会遇到剧情、技能积分奖励、战斗等不同事件,玩的时候也不会太无聊。
多门课程选择(
“漫游回廊”的玩法,相当于将无聊的网络游戏变成具有挑战性的游戏模式,玩家可以将在游戏中获得的技能带到自己喜欢的角色中。 但是,《漫游回廊》中实力强大的队伍在模式中可以获得更多的资源,这也在一定程度上拉大了氪星人和平民玩家之间的差距。
总的来看,蜡烛龙《白荆回廊》的完成度已经很高,x博士目测如果顺利的话年内就可以公定。
第三点(二次元将棋被新开拓,有待市场检验
确实,根据x博士的分析,蜡烛龙这一波《白荆回廊》的“泛二次元”风格大大拓宽了游戏的道路。 也就是说,将来接触《白荆回廊》的玩家将会有很多轻度的玩家。
但问题是,《白荆回廊》的战斗系统既不是玩家们常见的实时动作系统,也不是老一代《古剑》玩家熟悉的回合制,复杂的国际象棋模式考验着玩家的头脑和耐心
在第一次测试中,x博士也发现,《白荆回廊》中的一些往往持续近10分钟。 但是,由于玩家会因为一次失误而输掉,所以复杂的游戏会让部分玩家措手不及。
当然,x博士只是在这里表达了对游戏未来的担忧。 目前,《白荆回廊》的大部分剧情战斗和日常书籍难度适中。 之后,蜡烛龙如果需要准确把握游戏中各种数值的平衡,做好新玩家的指导,问题应该也不大。
受疫情影响,此次测试并未安装多部角色配音,而且游戏中部分大幅征集动漫的缺失也说明《白荆回廊》距离公测还有一段距离。 PC没有操作层面的优化,特殊效果乱七八糟看不清作用等问题,x博士也希望在未来的迭代中得到改善。
课后总结:
在《古剑4》很久没有发布的时候,蜡烛龙突然宣布加入二次元牌游戏路线的角逐,《白荆回廊》内测时的惊人表现也确实让x博士大吃一惊。 然而,在多年的良好声誉下,《古剑》的资深玩家们表示,他们终于清楚,他们对将蜡烛变成二次元手游没有太多阻力,只能愚蠢地制作单体蜡烛。
从游戏的首次测试来看,《白荆回廊》的各种细小蜡烛龙确实经过了打磨,但现在就说游戏成功还为时尚早。 x博士也将继续跟踪关注蜡烛龙的《白荆回廊》在之后的测试中的成绩。
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