前言#英雄联盟[超话]#中,一直以来以强大后期能力著称的麦林炮手,在经历了近10个版本的沉寂后,终于在10.8个版本中迎来了小强化! e技能伤害提高,麦林炮手6级以后的秒人能力大幅增强。 现在版本的步枪具有更强的在线能力。
前几天,我还写了关于如何打小炮的攻略,今天还是小炮这一秒人的打法。 精髓是如何利用线上频繁的对战方式获得优势,不断发挥小炮强大的对战能力,在利用强化的e技能制造爆炸性伤害的同时,控制敌兵线,消耗防御塔的血量。

总的来看,这是一种比较综合的玩法,玩家们需要对小炮这个英雄有很高的熟练度,同时与辅助的配合也很重要。 接下来详细介绍这个玩法,相信你也能发挥强大的效果。
秒人流小炮的游戏一、解析符文的组合。
之所以这个符文是“秒速人流小炮”游戏的前提,是因为在小炮的秒人游戏中,符文的作用非常重要。
奠基文-【致命节奏】对于敌方英雄的任意伤害,可以在短时间内大幅提升使用者的攻击速度,同时后续普攻会延长此攻击速度的附加时间。 这是舰炮前期作战能力的基础来源,因为这种攻击速度的加入,提高了舰炮的爆炸能力。
所以这个符文是大炮这个游戏的基础保障之一。
主系:“凯旋”、“血统”、“致命一击”,全面增强了步枪对人能力,中后期恢复更大。 另外,“致命打击”的存在,会给小炮的秒人打法带来更大的威胁性。 总的来说,这样的组合方式最适合大炮这一秒钟的人流打法。
副系:“猛撞”“眼球收藏家”。 猛撞的效果是使用了跳跃、跳跃等技能后,在后续的普攻中通过护甲的效果。 该效果可以很好地配合小炮的w技使用,在提高小炮的w技跳跃面部打法威力的同时,可以大幅增加小炮一连串技能——普攻的伤害,大幅提高其秒钟能力。
【眼球收藏家】进一步提高小炮的成长性,小炮利用这种打法容易滚动雪球,提高中后期的强度。
二、技能点。
总体思路:主e副q。
由于e技能现在正在被强加,所以这种方法最依赖的是e技能的伤害效果,根据符文和q技能提供的大量攻击速度,在短时间内发出e技能完全等级的伤害是“秒人”的伤害源。
三.装备推荐。
最强三件套【岚切】【火炮】【无尽】。
实际上,在对线期间,只要拿着岚切的步枪就能成为秒人。
岚切的被动【麻痹】效果,在造成大量魔法伤害的同时,给目标带来75%的减速效果,所以用这个装备产生强大的限制效果,根据自己的技能攻击伤害,这是这个秒人游戏的精髓。
而且,到了中期,由于岚切火炮的装备组合,小炮额先手能力进一步提高,超远距离的普攻减速了。 然后,利用WE技能先下手为强,之后要做的就是利用q技能和符文增加的攻击速度进行连续普攻击,造成e技能完全等级的伤害,必要时利用r技能弥补伤害并杀死。
这就是完美的秒人游戏。
四.对线构想。
这种玩法的精髓在于,发挥小炮WEQ三种技能伤害高、爆发力高的优势,在线利用w技能进行扑脸比赛,获得厮杀效果。
最重要的是这种在线单选局面的形成! 重要的是避免敌人的辅助对自己造成危害和限制,作为与小炮配合的辅助,重要的是能有效地限制敌人辅助的发挥。 或者,像机器人一样的英雄,把敌人ADC拉进方阵营,敌人的辅助只能在第一时间限制小炮的发挥。 这样的局面是大炮最喜欢的对战场面。
我个人有以下建议。
锤头q、摩根纳q等识别敌人辅助的重要技能。 一旦这些技能被使用,就可以配合辅助先手出击了。 辅助需要的是先手控制敌人的ADC,用步枪使w技能的飞脸输出变得容易。 或者,辅助也可以直接先发制人,由敌方辅助,限制对ADC的保护。 这个时候,有小炮梦寐以求的一击决胜负的局面。 没有敌方的辅助干预,ADC可以选择技能齐全的大炮。 特别是拥有【致命节奏】的大炮很少。
巧用符文。 小炮的e技能有范围伤害。 e技能击杀小兵时发生的范围伤害,击中敌人英雄时,【致命节奏】的攻击速度的附加将触发。 在对线期这是一大优势。 特别是对于像大炮这样技能伤害极高的英雄来说。
总的想法是寻找电子技能的被动伤害时机。 在补充士兵的同时,例行公事【致命节奏】的效果就会发动。 享受高额攻击速度的附加时,利用WE技能跳脸,打开q技能的普攻,累积满e技能的层数,这个伤害量就足够了。 这种打法中重要的是w技落地后身体位置的调整。 必须避开敌人的关键控制技能。 否则,就会“扑面而来”。
出其不意。 秒脸play的基本是传统的扑脸游戏,但扑脸游戏中最可怕的是在自己没有防备的时候被大炮WE技能击中
上图所示的这条沟,是我自己常用的幕后人的位置,现在版本的小跑e技能得到了加强。 从这个影子里出来的打法变得更强了。 一般都是让对方补助后再卖,但是敌人的ADC不管使用什么技能都会马上跳w,然后在e技能上乱打a,这种做法屡试不爽。 请作为参考。
五.团战构想。
关于小炮的团战,让我谈一些个人的理解吧。
【岚切】【火炮】将自身成长获得的攻击距离留给先手,展开团战。
e技能在团战中的使用不太中肯。 如果能在第一时间输出给某人,就给予e技能。 如果可能的话,可以利用e技能产生AOE效果,大幅削减敌人的血液量,制造团战伤害。
w技能在团战中的使用应该是在追击中追击敌方的落单英雄、逃跑英雄等。 正因为有w技能,小炮在团战中容易产生秒人效果,追击能力和残党的收割能力达到峰值。
当然根据需要w技能也可以用来调整自己身体的位置,避免敌人的重要伤害。 尽可能地保留w技能,自己保护还是追击是有选择的余地的。
R技能的使用,团战中r技能的最佳用法,是将敌前排推出战场,方便己方聚火杀敌后排。 但我个人使用r技能作为保命技能,主要针对敌人的突击单位,如部分刺客进场,先手击退敌人的突击单位,正面战场就能形成五打四的有力局面。
团战中小炮的秒人打法也非常重要。 战斗爆发时,如果能找到有利位置,利用e技能的爆炸性伤害击杀敌人的重要C位置,己方团战获胜的可能性就会提高。 这些看起来难度很高,但实际上到了中后期,利用岚切炮和自己被动提供的输出距离,这个打法相当容易,控制时机,自身掌握a的熟练度和敌人的重要技能是很重要的
六、我提一点建议。
大炮这个英雄的爆炸能力,在众多的ADC英雄中是数一数二的存在,正因为这个优势,在大炮的对线、打斗等战斗场面中,发挥这样的秒人游戏是极其重要的。 如上所述,秒人游戏的基础是利用WE技能的每个人的局面。
因为很难进行这样的单枪匹马的胜负,所以我建议你找一个可靠的辅助玩家。 辅助作用是帮助小炮吸收敌人的重要控制技能。 被限制的敌人,在辅助对我方ADC的干扰的同时,提供了一定的控制效果,可以给小炮秒人添砖加瓦。
这是非常重要的。
综合来看,10.8版对于火炮的强化,强化了火炮自身的爆炸伤害,使自身的秒人连击更加恐怖,强化了整体伤害,有利于产生在线打击和团战伤害效果,从而提高了火炮的整体强度。
这种打法的基本是利用特定的符文、装备、对线思路进行频繁的网络对战,获得击杀、推塔的战斗成果。 精髓在于形成每个人在线的局面,以及在小组赛中灵活选择各种技能的生命维持/输出。
当然,你最好找辅助二排。 勇敢地战斗,不害怕死亡是最好的~
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