《三国演义》记载了东汉末期连战的乱世,许多猛士自然出现。 除了有名的吕布和五虎将,武力90以上可以做出一些推测:

1、武力97--“虎痴”许褚、兵种重骑兵,出征徐州战。
作为曹魏的武力担当,绝对配得上97这个武力值。 三国演义中,汉中醉酒遭遇张飞不利,此外还分别与吕布、马超、赵云、徐晃、典韦、庞德等猛将打了几十个回合,其中最有名的是裸衣战马超。
游戏中印象最深的,是第一次击中最后一战邺城3,在小路的尽头,许裈守护着城堡,身后妖术师不断恢复。 那个时候,因为不知道练习级,所以打马虎眼非常困难。 (颜色不好,张飞不分这边,不能一个人选) )给人留下了深刻的印象。 应该没有用武力说,但是统率力有点过了。 难怪郀城的时候,防御力这么夸张。 小编认为有可能光荣地故意制作曹魏高达。 我就算自己辛苦练习了等级,也想让别人练手。 为了游戏性,这样做吧。
2、武力95--“独眼”夏侯惇,游戏设定兵种为轻骑兵,参加小沛之战。 如果选择让张飞去和谈,他将作为友军参加彭城和下邳的战斗。
光荣好像喜欢夏侯惇。 在英杰传中武力达到95,在曹操传中担任武力担当有自己的特殊形式。 日本人可能喜欢一只眼睛。
在三国演义中,夏侯惇的一对一战绩还不错,但谈不上很勇敢。 和吕布、关羽这两个大杀神一骑绝杀,十几十个回合不会死,一般觉得早就没有了。 在几个回合刺中徐荣,在四五十个回合中打破了高顺。 95虽然贵了一点,但是90左右被认为是合适的。
3、武力94、并排三人分别为
太史慈,东吴最强猛将之一,游戏设定为轻骑兵,参加北海之战。
太史慈是刘备错过的一流猛将,否则弓神也许应该属于他。 三十六计中的“瞒天过海”是他的典故之一。 最有名的是对战奥特曼的孙策不落下风。 武力94-96都是合适的。
庞德、西凉猛将、游戏设定近卫骑兵、阳平关之战登场。
庞德也是刘备错过的一流猛将,但之所以与刘备无关,是因为庞德病了,与马不如蜀。 因为否则,不仅能继续和旧主在一起,还能和哥哥一起重逢。
庞德在渭水战中打败曹军,在濡须战中打败东吴,襄樊打败关羽,给了他勇气,武力94也很适合他。
马腾,虽然在游戏中没有上战场,但被他设定为骑兵,武力为94。
在三国演义中,马腾没有单独的战绩,多作为西凉军司令出现。 日本人可能认为西凉骑兵的强大战力应该体现在马腾的武力上。 人们认为马腾武力可能是80。
4、武力93--《黄须儿》曹彰,游戏中设定为近卫军。 在天荡山之战中作为援军出场,受到启发的单枪匹马是罕见的我军战败(吴兰的败北、撤退)。
看曹丕、曹彰、曹植、曹冲等人,曹操太会教育儿子,成材率太高,别的不说,曹彰也曾率军征讨乌桓,降服祭品,这样的人在历代都是名将。 在三国志演义中登场先用三合击败刘封,然后像游戏一样把吴兰推翻。 我只能说他晚出生了二十年()伊达政宗)这是我的台词! 否则,有这样的本事,在三国舞台上可能会有更大的作为。
5、武力92相提并论有两个人。
魏延,游戏设定为武道家,在长沙之战中登场。
在演义中,魏延作为中后期蜀汉的大将,与邓贤、冷苞((三国志写作泠,演义写作冷苞)、曹遵等多位二流战将对战轻易败北。 他砍的最强将军是王双) (中诸葛亮谋划,拯救堡垒被魏延意外砍下)-94被认为是武力。 因为使用大刀,所以有时也被称为“小关羽”。
苞、游戏设定为近卫骑兵,可以在西陵之战中与关兴、刘禅等一起作为第二代登场。
在演义中,张苞相当于“张飞”,讨伐东吴时斩杀谢旌和夏恂,生擒崔禹。 因为是在一次北伐中杀死魏将薛则和崔谅等,与二、三流武将对战也能压倒的人物,所以武力被认为在90-93之间。 在演义中塑造他,一方面延续了张飞的形象,另一方面增加了蜀汉最终失败的悔恨感。
6、并联武力91有4人,分别是
甘宁,游戏设定为猛兽师,江陵之战第15局以后可以遇到(太早打败曹操军就不出场)。 如果不在后面打西陵,就加入我军共同讨伐曹魏。
在演义中,甘宁是东吴最强的猛将之一,攻城、守城、骑兵奇袭、射击等都非常全面。 最有名的是百骑夜袭曹营,斩首数十,不折一人。 孙权曰:“孟德有张辽,孤有甘兴霸,足合敌。” 游戏中将武力设定为91,稍低,认为94-96之间比较合适。
徐晃,游戏中设定为重骑兵,最先在汝南之战中登场。
五子良将之一,最有名的是救援襄樊,带领新兵连击关羽大营,打败关平,果然是“长驱直入”的出处。 (曹操《劳徐晃令》 )“吾用兵三十余年,及古善用兵者,长驱径无入敌之围者。 中选择所需的族。 曹操称赞他为周亚夫。
关于武力,在演义中登场时,跟随杨奉与曹操战斗,与许褚连战五十次不败,但白马与颜良二十合败。 所以武力91是合适的。
文丑、游戏轻骑兵,登场界桥之战,一登场刺杀公孙瓒部,后被赵云击退,败给张飞退出。
在演义中攻击公孙瓒时,被对方部下的4名健将包围,文丑一枪刺伤一人下马,剩下的3人逃跑。 白马之战先射张辽之马,后与徐晃大战不分胜负三十合。 所以在游戏中武力91也很合适。
萨莫科(三国演义,我认为三国志是萨莫科。 游戏中武力设定为91,兵种为异族。
为刘备征伐吴国援军。 一张吐血的脸,蓝眼睛突出,一根刺铁丝骨,腰带上套着两个弓,威风凛凛。 征伐吴时,曾用箭射死东吴猛将甘宁。 这样看来武力91是OK的。
(使用武力)这个数值,特别是很多人在怀疑荣耀的制作时,从吕布开始按顺序排在下面,认为属于剩下的1档的猛士到最后都设置了90。
华雄是第一关的老大,相信很多玩家都会印象深刻。 游戏中设定的兵种是轻骑兵。
三国演义中,华雄身高9尺,脸似吸血,虎体狼腰,被描写成豹头猴臂。 首先,斩获头功的鲍忠,击垮缺兵少粮的孙坚,砍下祖茂,砍下俞涉和深受网友喜爱的大将潘凤,小编第一次看到三国演义,就感受到深深的压迫感。 我相信第一段设定的猛将没错。 我甚至觉得可能有点低,93-95可能更合适。
夏侯渊,武力90,亦为兵种轻骑兵。 在刘备、徐州之战中登场。
夏侯渊给小编留下最深刻印象的是他的字——妙才。 光看这个字,不会觉得是工作人员的猛将吧。 擅长奇袭、长距离奔袭,是曹军阵中的平反高手,最高的只是平定雍凉的“虎步关右”,所以将武力定为90也是合理的。
张辽在游戏设置上,他的能力非常“过硬”,统率87人,武力90人,智力80人,文武全才,兵种为长兵。
张辽深受历代君王推崇,古今六十四名将之一,曹魏五子良将之首。
最有名的有两处,白狼山的战力主迎战并阵斩首浪顿( 《三国志》记载),浪顿勇无视人,被长老们与冒顿进行了比较。 还有“八百破十万”,差点活捉了孙权。 以“张辽停止哭泣”为名播出。 另外,也有识破军队叛军、勇者获得前等不说的情况。
主编认为数值低了,说张辽统率到了95-97一点也不过分。 在武力方面,正如演义所描述的那样,与太史慈打了七八十场,不分胜负,95左右可能更合理。 虽然在智力上不能说是策士,但不容易计量,所以80也足够了。
张合,在游戏中也是武力90,被设定为轻骑兵。 在第一个初级玩家“所罗门的噩梦”的巨鹿之战中登场。 本来也有颜良,但是一个人驱赶的颜良和无论如何也杀不死,随时反其道而行之,将张飞击退的张良,还是后者更让人印象深刻。
同为五子良将,起点高于张辽,早归袁绍时就有“河北四庭柱”之称,但由于投降曹操后一直担任副将,三国志鲜有记载,甚至成为张飞的背景。 最有名的是街亭大捷,他率骑兵率先到达街亭,发现守备薄弱,破马谡,占领了这个战略要地,蜀军被迫撤退。 毫不夸张地说,他相当于一个人摧毁了诸葛亮最有前途的北伐。 根据三国演义,游戏的能力设定是合理的。
姜维,对,他也是武力90。 设定也是近卫骑兵(骑兵的最高等级)。 因为他有非常优秀的智能,所以也有玩家在接收了他之后成为妖术师使用。 特别是SFC版本的妖术师可以使用“打雷”的计谋。 设想诸葛亮、庞统、徐庶、马良、姜维等90名智力一起打雷。 完全不爽快。
姜维在三国演义中登场,可以和老年赵云伯仲。 要知道赵云只是不久前选择了韩家五父子,宝枪还没有过时。 后来打败了陈泰、司马师、王铎等,枪杀了郭淮,用武力90来形容一点也不过分。
此外,姜维千方百计,面对二三流武将总是迅速大胜,一次性歼灭了敌军人数比孔明还多的洮西大捷,但面对一流的邓艾等人也有段谷惨败,所以智力94不能再高,统一支配85-90更合理
孙坚,是的,在游戏中没有上战场的他,有着设计好的属性。 他也是武力90,设定也是轻骑兵。
演义中的孙坚镇压黄巾起义勇猛,先上城墙,夺槊反杀,武力不过九十。 统率方面最有名的是跨江打刘表,在他面前黄祖、蔡瑁等人就像小孩子一样被耍,小编觉得81低一点,90更合适。
以上是三国志英杰传武力90多个猛将的盘点,你对英杰传中的这些设定有什么看法? 欢迎在评论区进行评论交流。 请最后关注并评价后再进行。 祝大家游戏愉快!
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