《战神:诸神黄昏》的游戏总监埃里克威廉姆斯在接受采访时表示,游戏有5个难度设定,中途可以随时更改。
难度设置:给我故事(给我故事)给我平衡的体验) 《给我恩典》的难点在故事模式和平衡模式之间。 经历无情(不要留情) 《战神4》中“挑战我”的难度就像给了战神一样。
与之前的4个难度等级不同,《战神:诸神黄昏》的难度设定可以随时调整,游戏难度会随着剧情的发展而逐渐上升。 有趣的是,玩家选择了最难的模式“战斗之神”后,如果在这个过程中降低了游戏的难度,之后就不会将难度设定恢复到最高。

《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发,索尼互动娱乐公司发行的动作冒险游戏。 这个游戏是2018年《战神》的后续。 和以前的游戏一样,以北欧神话为基础,以古代挪威为背景。 故事聚焦于“众神的黄昏”,结束了北欧神话。 《战神:诸神黄昏》将于11月2日预装,11月9日正式发售,敬请期待。
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