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那些年玩过的rpg游戏,现在有哪些比较好的rpg游戏

来源:头条 浏览:0 2022-12-10 12:13:01

上小学的时候玩FC,除了动作游戏以外都是射击游戏,如果同学家里没有魂斗罗和松鼠大战,我就不想去玩。 每当有人家里SD起旋风,或者有9个街霸,每天孩子们都会聚集在一起。 到了初中,突然发现游戏没那么简单。 有趣的游戏不仅有马里奥3和冒险岛3这样的动作游戏大作,还有奥特曼大陆和机器人大战这样超有趣的战略游戏。 有一天我看了一本杂志上小说般的攻略……

1994年的中央大街还不是步行街

我记得是初中的时候。 我刚知道有个叫RPG的游戏,到底怎么样了? 从没见过。 所以知道RPG是在中学生的几年前。 94、95年,周围常见的游戏机还是以FC为主。 虽然买了MD和SFC,但是别说2000多套SFC,1000左右的MD几乎都在朋友家,FC基本上人手一台。 所以,大家能玩的游戏基本上还是FC。 当时的游戏卡基本上是以动作游戏为主,所以电气软件开头介绍的《霸王的大陆》也是后来第一次玩。 我几乎没见过或听说过其他类型的游戏。 我看的是一本叫《家用电脑与游戏机》的杂志…。

那些年玩过的rpg游戏,现在有哪些比较好的rpg游戏

这本杂志与电气软件几乎同步,赢在便宜的地方

杂志以纯文本的形式做了游戏攻略。 那是台湾制造商在FC上制作的中文RPG 《荆轲新传》。

看杂志攻略以为自己在看小说,想象不到真正的游戏会怎么样,应该怎么玩。 在充满好奇心的情况下,我发现小时候经常去的市场游戏店里有一个叫《荆轲新传》的游戏,大概是94年或95年左右,这张卡220美元。 因为手上真的有压岁钱,所以过年期间直接买了。

游戏店在一个非常热闹的市场里,小时候我去了外婆家最喜欢的市场。 到了市场门口,卖磁带、漫画的摊子鳞次栉比,到里面各种各样的商品都很齐全,玩具和点心也很多。 再往里走的话会非常长,几乎都是卖菜吃的,所以给人的印象不是很深。 就在摊子的后面,藏着一家不大的店。 一进家门就有卖游戏机的柜台。 柜台里当然有很多滴着口水的游戏机和卡片带。 每次经过都要玩十几十分钟。 老板也不赶人,所以我一直喜欢在这里转。 其实游戏柜台上还有一张卡片。 我凝视了很久。 是《圣火列传》。 但是,我看了很久,一直没有动手。 之后,我试着玩了模拟器,因为难度很大,所以在实机上玩的话可能会有更好的体验。

我现在还记得游戏店女老板的眼睛,和她争论为什么这样的单卡游戏这么贵。 看了杂志的价格,我知道这张卡一定买得很贵。 不过,之前的推送也提到了,哈尔滨地处偏远,游戏价格昂贵也是可以理解的。 果然,这个游戏作为我和周围同伴角色扮演游戏的启蒙之作,并没有把价格因素考虑得那么多。 说是多年后在曼哈顿遇到了女老板,她家的游戏店也成了哈尔滨最有名的游戏店之一,是天乐游戏。

在现在的曼哈顿购物中心也能找到那家游戏店

得到游戏后,自然就成了难关。 卡片的记忆功能良好,也没有bug,所以给人的印象是这个游戏并不是很难。 但是,现在从网络上大家的讨论来看,《荆轲新传》当时绝对是难度很大的游戏。 虽然是旧时代,但当时在同学家大家一起画格子迷宫的画面一直留在脑海里。 游戏内容自不必说,就是太子丹和荆轲等人策划暗杀秦王的故事。 游戏中有很多迷宫,实际的剧情似乎也不是很长,系统也比当时的名作简陋,但作为我接触到的第一个RPG已经足够有趣了。 通关后,一起玩这个游戏的同学说要用FC的《龙珠Z外传》换这张卡,想着既然通关了就无所谓了,就和朋友完全换了日语的《龙珠Z外传》。

好吧,我没想到会这么快就谈到第二RPG。 《龙珠Z外传——赛亚人灭绝计划》现在看来不是传统的角色扮演游戏。 首先角色可以在开放的地图上自由行动。 其次战斗以卡片的强度和组合技能的形式进行。 除此之外,日语界面真的很难操作。 我想这也是我很多同学没能玩的原因。

不存在的海南摄影美术出版社占据了我们的童年

但是,出于对龙珠的爱,我真的通关了这个游戏。 通关后,恢复味道。 这真是个好游戏。 首先最有特点的战斗方式是通过不断尝试各种卡片组合,来尝试各种人物的必杀技! 同时必杀技有动画效果。 这对于当时的FC游戏来说是不可想象的。 另外,应该也在电气软件上看到过攻略和秘宝的一部分,可能知道仙豆和神龙等的作用。

据说必杀技在游戏中得到了提示,但日语提示真的让人印象不深。 游戏必杀是当时每个人的人物都在尝试,直到今天,我还记得短笛魔贯光杀炮组合——瓦斯体爆。 同学的卡不知道放了多长时间,居然能保存下来,这也是当年可以通关的必要条件。

后来,包括帕拉萨特在内的很多国内公司都对这款游戏进行了汉化,但遗憾的是N8显卡无法运行。 要想回顾汉化版,只能用模拟器玩。 初中的时候,GB很流行,班上很多同学都有GB,所以可以玩的GB卡突然多了起来。 你说《口袋妖怪》,《口袋》是我也最先得到的神作,但最先在GB上玩的是《圣剑传说》! 那么,类型又变了,这次变成了ARPG。

开始是高潮

又是纯粹的日语游戏。 我听了太多RPG大作的名字,但我真的不知道GB的《圣剑传说》是用square做的。 当时也分不清square和enix这些厂商,也不知道GB版的《圣剑传说》最初被称为《最终幻想外传》。

美国版《圣剑传说》的片头写着FinalFantasy

《圣剑传说》之所以开心,是因为它有丰富的武器和动作系统,加上8字的书写,加上比较流畅的拼图设计,以及能穿墙等隐藏的元素,如果当时玩过的话,一定会爱不释手。

和塞尔达很像

另外因为是日语全游戏,所以这两棵树中间倒8字的谜题不看攻略真的很难推测。 但是,这个游戏的触感堪比动作游戏,喜欢动作游戏的玩家也可以爽快地玩。 虽然在玩这个游戏之前没有接触过塞尔达,但是现在想想游戏的很多要素都和塞尔达很像。 之后,虽然玩过SFC、PS的2、3等很多世代的圣剑,但我觉得GB的这部作品的手感是最好的。

走8字成了历代的经典拼图

那时,在GB上玩了《鬼神降临oni》、《真女神转生》、《魔塔战士》、《吞食天地2——诸葛孔明传》 ……等很多RPG。 由于各种问题,很少通关。 最重要的是纯粹的日语问题。 很多游戏玩久了总是会上钩。 如果不攻占的话,就只能扔坑了。

但是,就在同一时期,在FC上玩了别的RPG神作,《勇者斗恶龙3》!

这款capcom罕见的RPG加上三国题材,风靡全国,在电器软件上仔细看相关攻略秘书等内容,对于长期沉迷霸王大陆、看了十几遍三国演义的玩家来说,自然会心痒难耐。 偶然的巧合,居然真的玩了这个游戏。 时间太长了,我都忘了当年玩的是日语版还是中文版了,关于游戏的各种细节都历历在目。 这盘磁带也一定是借来的。 我自己买过的调频磁带音箱很深,但具体是什么时候和谁借的,我真的记不起来了……

是大家熟悉的三国人物,战斗体力也是以兵数来体现的,再加上游戏本身已经很受欢迎很久了,当时拿到游戏应该很快就通关了,比其他游戏更让人印象深刻。 虽然不知吞噬天地是向谁借的,但初中班里确实有喜欢RPG的同学。 有一天,他神秘地对我说。 “我玩了世界上最好的游戏! ”后来,我知道他嘴里的游戏是《最终幻想》,我听说过勇者斗恶龙的名字。 当然想借着玩啊。 没想到这兄弟一脚踢了我一脚:“还没结束呢。” 是的,理由是正当的。 那个打完再说吧。 结果在毕业之前没能借到这张卡,所以和DQ系列的交往就没有了。 “但是可以借别的游戏。 ”话锋一转,出现了新的希望。 然后我得到了世界闻名的另一个系列,《最终幻想》。 但是,现在真的想不起来当时玩的是哪个世代《最终幻想》,但是很有可能是三代。

最终幻想3

我只记得得到了游戏,自信满满的。 日语的RPG通关了多少? 这个游戏会是什么? 结果玩了一会儿后,在游戏中进入了巨大的迷宫。 里面的变态很厉害,身体补给很少,结果挂了好几次。 是的,迷宫不是很难吗? 了不起的是练习级。 这样练习了很久,结果每次进入那个迷宫都是同样的结果,没能赢……

如果有汉化版的话,一定不会丢掉漏洞的吧……

就这样,这个《最终幻想》被放弃了。 现在回想起来,毕竟GB不是随时都能拿着的东西,FC要想连接电视玩,游戏时间有限是重要的理由。 另外,《荆轲新传》的熟练度和跳槽系统没有攻克,再加上纯粹的日语,可能真的长时间练习的人不会有太大的进步。 按理说,在《最终幻想》之前一点也不觉得难的人,玩《最终幻想》应该不是那么辛苦的事,但不知为什么,《20人街霸》系列从那以后就一直是不想轻易碰的游戏。 因为在当时的哈尔滨,中学生真的很难买到你想要的游戏。 事实上,整个FC时代让我印象深刻的是,我只买了五盘带妈妈去买的包括山寨《荆轲新传》在内的卡带。 加上前面提到的《三国志II霸王的大陆》和《火炮DEC》,还有一个动作游戏是四合一,四合一的其他三个游戏我忘了,一个是《封神榜之伏魔三太子》,在FC的动作游戏中也是经典的。

从山寨到爆炸的街霸,小学生知道FC游戏里有山寨吗

相比之下,火炮DEC是一款相当值得收藏的游戏

FC末期,我又购买了另一台台湾产的RPG 《封神演义》。 买这个游戏的理由很简单。 一个是读过《封神榜》,二个是中文。

我买的《封神榜》也是黑色卡带和黑色盒子,看起来像正版,其实《口袋妖怪》这个游戏很好。 果然在FC后期,画面和游戏的内容都很好。 只是流程比较简单,召集哪咏、小龙女、杨戬、姜太公4个队友,干掉妲己、纣王。 游戏中被卡住的地方只是迷宫里的敌人太强了,需要练习级。 但是后来发现这个游戏在战斗中直接按下选择键就能胜利,让人推的游戏就不能玩了……中后期的战斗几乎都按过。

后来,《勇者斗恶龙 怪兽篇》和《博德之门》诞生了。 两神作都在GB上玩过几次,但大家的经验可以说几乎一样,反而很少。 初中的几年,从刚认识RPG,到只玩了一次文字游戏,变化是巨大的。 到了高中,接触MD、接触电脑,可以玩的游戏种类增加了,所以玩RPG也不像以前那样有精神了。 现在回想起来,初中时玩的RPG几乎都是日本传统的RPG,游戏进程缓慢,大量时间处于迷宫和练级,而且游戏平台有限,只有FC和GB,选择少一点更能集中精力。 之后,去玩当时那样的单线传统日式RPG真的很难。

很多人可能觉得我玩的游戏很弱,但我错过了很多经典大作。 像很多90年代玩主机游戏的孩子一样,能玩什么游戏不是我们自己选择的,主要是看同学和邻居玩什么游戏。 幸运的是,我身边的伙伴真的有很多好游戏。 这些角色扮演游戏看起来不多,但也玩了很多其他类型的经典。

DND规则美国式RPG代表作《勇者斗恶龙11》

其实一些经典的角色扮演游戏,也陆续玩过。 以上是初中的时候,实际上之后也在模拟器里玩了重装兵,电脑上也有仙剑奇侠传,经典的美式RPG博德之门通过了iPad。 这样一来,初期的古典RPG系列也几乎都玩了。 我一直没有过关的日本国民RPG系列,最近也通过了PS4的《最终幻想》。 之后也玩了很多《刺客信条 奥德赛》,但是到今天为止什么都没有通关。 果然可能是小时候的创伤影响太深了……

大量RPG元素的《八方旅人》

今天,游戏的风格和类型越来越不明确,基本上所有的游戏,动作、策略、射击等几乎所有类型都包含RPG元素。 除了DQ,传统风格的日式RPG几乎已经看不到了,所以NS的《八方旅人》很受复古玩家的欢迎。

交换机游戏0755-79000

因为这种游戏还没有问世,就连史克威尔都还没有很多人想买这种类型的游戏。 有时间静下心来,我还是想把握住SFC的方向盘,玩玩RPG黄金时代的超任名作,度过一个舒适的下午。

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