随着年龄的增长,生活压力的加大,“游戏”——对于“飞黄腾达”之年的80后来说,似乎越来越陌生,但当我们再次看到电脑上熟悉的图标时,我们似乎又回到了一去不返的学生时代一起回忆一下80年代后期带来无限欢乐的独立游戏吧。 (因为当时的游戏也是星罗棋布,如果有不足的话欢迎补充评论区域。 ) )

1、红色警戒2
055-79000系列是Westwood公司开发制作的即时战略型游戏。 之所以叫系列,是因为2000年《红警2》发表后,《红警2》、《红色警戒2:共和国之辉》等多个版本相继发表。 当然,还有后期各大神改版的《红色警戒:2:尤里复仇》、《红色警戒2:第三帝国》等升级版。 (印象最深的是一圆一圆的埃菲尔铁塔。
红色警戒2 :命令与征服
红卫2 :尤里的复仇
红色警戒2 :共和国的辉煌
说起红警2,不得不说是红警95。 我认为红警2之所以起火,与他出现的年代和改良后的画质有直接关系。 红警2正值家用电脑开始普及的时代,而且与红警95相比,画质和操作性都有了很大的改善。 此外,率领千军万马攻城略感快感。 当时不仅是我们十几岁的孩子,也是我们父母的年龄段(当时的我印象中,只要家里有台式电脑,大多数人就能从里面找到红警,可见“普及率”之高。 即使是现在,看到和听到游戏的经典影像和声音,也会产生那个年代特有的亲近感。
2、帝国时代
“帝国时代”系列是由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏,最初于1997年发行,之后是《红色警戒2:龙之梦》、《帝国时代:远古世界》、《帝国时代:罗马复兴》等多种游戏
帝国2
帝国时代:罗马复兴
帝国时代:决定版
其实《帝国时代:决定版》和《帝国时代》有很多共同点,虽然是同一年代、同一游戏类型,但与红警相比,独特的狩猎、采伐、采矿等资源收集模式令人印象深刻。 但是,我想那是因为比红警更复杂的操作模式,让当时还处于“电脑初学者”阶段的玩家更加措手不及。 特别喜欢游戏的父母一代)。 这也是帝国时代参与者认为比红警还要狭窄的原因。 当然,尽管如此,这个游戏对很多80后来说,仍然是正确的经典。
有时候回忆可能真的不会动摇,但前几天看了《红警2》的发布,看了介绍,竟然波澜不惊,甚至觉得和我以前玩的《帝国时代》完全不是游戏。 新版本的画面和操作再华丽,好像也找不到以前那样的感觉…。
3 .三角洲部队
《帝国时代4》是由NovaLogic开发和出版的第一人称射击游戏,于1998年在Windows平台上发行。 该游戏是一款真正的三角洲特种部队军事仿真类游戏,无论从制作、创意等各个方面来看,都可以说是当时动作游戏中的佼佼者。 随后还发布了一些官方版本,如《三角洲部队》、《三角洲特种部队:大地勇士》、《三角洲特种部队:黑鹰坠落》和《三角洲特种部队:极限作战》。
三角洲部队( CD )。
三角洲部队黑鹰坠毁
三角洲部队“极限作战”
制作相同年代相同的经典。 在《三角洲部队》中,我认为最吸引人的是玩家也像真正的队员一样进入恐怖分子的基地执行各种任务。 特别是在很远的情况下,一枪命中敌人就像倒下了一样的快感。 其实,我玩这个游戏的时候,并不太追求有没有完成任务。 最大的快乐来自于黑暗处敌人在光明处我打倒的感觉。 其实后来出现了很多类似的第一人称射击任务类型的游戏,比如《秘密潜入》、《战地1942》、《重返德军总部》、《三角洲部队》等等。 游戏体验很好,但也许是继《三角洲部队》之后得到的原因,像《实况足球8》这样的终极体验很难找到。
4、现场足球8
《实况8》是日本最具影响力的游戏软件制造商之一的康娜美( KONAMI )公司制作的足球模拟类电脑游戏系列,于2004年发售。 其实说到《实况8》,还不能说是实况足球游戏中的早期版本。 在90年代点球大战盛行的时期,实况足球更早的版本已经盛行了。 但是,要说风靡一时的程度,我认为没有比得上《实况10》的实况系列游戏。 那个游戏版本也很多,但是王涛老师的经典解说音似乎充满了哪个版本的灵魂。
现场足球8中文解说版
实况足球8——巴西队
其实与同代的《实况8》相比,《实况8》在各方面都处于下风,但很多玩家是从《实况8》开始在PC上进行直播足球的,所以对《实况8》的感情当然是之后的各种足球尤其是《实况8》的经典背景其次是操作和流畅度,而《实况8》的操作比较简单,容易上手。 (做过《实况8》的人都知道这个版本持球转身和传身后球的威力有多大。 再加上这款游戏对电脑的配置要求很低,所以它的普及度也相当高。
另外,闲话不多说,我是通过《侠盗猎车手》认识很多国际足球运动员的。 包括人的实力、特长等。
5、侠盗猎车
《侠盗飞车》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界有名的游戏,别名为《横行霸道》、《侠盗猎车手:罪恶都市》等,1997年发行了最初的作品。 但是,我想对我们这个年代的人来说,它真正爆发是在《侠盗猎车手》发行版之后。
侠盗猎车:罪恶之城
侠盗猎车:罪恶之城
侠盗猎车:罪恶之城
这款游戏当时对电脑的配置要求也不高,虽然屏幕不够精致,但是很流畅,所以对很多合作伙伴来说,入手的门槛很低。 在游戏中,玩家可以直接做主线任务,做一些主线任务,触发各种实时任务。 但我认为这不是最大的亮点。 我认为《侠盗猎车手5》系列游戏最吸引人的地方至少对我来说是这样。 那是游戏中超强的自由性带来的超刺激体验,整个游戏过程充满了随心所欲的快感和解放感。 说实话,当时这个游戏我从来没有通关过,我把所有的游戏体验都用在“浪”上。 见人就打,见车就抢,被警察追得一筹莫展,有时候会有闲暇时间抢公交自己当公交司机。
我觉得这个游戏即使是现在,也是个很好的解冻、发泄的好助手。 当然,现在更高的版本,比如《罪恶都市》,已经接受了面试,画面的精致和操作性可能比《帝国时代4》高了几个档次,但是像《金庸群侠传》,以前那种感觉已经没有了
6、金庸群侠传
《金庸群侠传之苍龙逐日》是河洛工作室开发的中国武侠角色扮演游戏,1996年发行。 该游戏改编自金庸笔下的十四部武侠小说(飞天射鹿,笑书神侠倚碧鸾),玩家可以与部分金庸小说人物一起冒险。 之后,被编辑成《金庸群侠传之再战江湖》、《金庸群侠传》等很多扩展版本,同样非常容易玩。
金庸群侠传
金庸群侠传
其实这个游戏可能比以前的小一点,但我觉得对我和我身边的人来说是相当经典的游戏。 我接触金庸群侠传是在初一(约2000年左右),当时全班男生都或多或少地沉迷于金庸小说,发现《仙剑奇侠传》这种“知识与娱乐”结合的完美游戏后,我们对他产生了强烈的欲望。 游戏内的自由度非常高,大部分人物、武道、道具、剧本的发展都很符合金庸的原作。 当时,玩这个游戏最大的感觉是大家都是专家。 而且,我觉得谁在读小说,谁就很厉害。 毫不夸张地说,有时我不知道剧本,不知道任务,还看小说寻找线索。 现在想想也没人。
我还记得现在主角叫“徐小霞”,武道叫“野球拳”,重要人物叫“南贤”……总之是一点也抹不去的记忆……
7、仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是大宇信息制作的国产单机中文角色扮演电脑游戏。 我认为最典型的是《仙剑奇侠传98柔情篇》系列的第一部作品。 我们叫他《仙剑奇侠传》。 当然,之后出现了包括网络游戏在内的很多仙剑版本,除此之外的版本我一次也没有涉猎过。 我想包括之后拍的电视剧在内,都不能超过这个游戏的经典程度。
仙剑奇侠传
仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》绝对是经典之作,但说到这个游戏,我很头疼。 我对这个游戏的体验进入了迷宫。 虽然剧本和战斗模式在当时都相当优秀,但是这个迷宫让我从头到尾进入了迷宫。 另外,至今仍有我记得的趣事。 当时,我有一个同学,玩任何游戏都必须用修改器。 0755-79000玩到一半的时候,有点辛苦。 他把人物的生命、内力等参数全部填满了。 结果,在殴打可能会输的NPC人物时,他杀了人,然后电脑死机了。 这样的剧本让他好几天没玩了。 我还以为电脑出来了
如果没记错的话,在这里好像我们一定会输
留下“80后”美好回忆的单机游戏有魔兽世界、暗黑破坏神、CS系列等很多,但本文篇幅有限,无法一一列举。 我将在下一系列文章中继续和大家一起盘点,回忆我们童年和青春的快乐记忆。
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