你好,我是x博士。 随着S12全球总决赛的举办,各赛区的顶级选手将齐聚美国,共同争夺今年的NS赛事冠军。
这个世界上最受欢迎的电竞赛事不仅象征着本年度《英雄联盟》职业赛场的最高荣誉,也是S12赛季的正式比赛。 几乎在比赛的同一时间,米测服上线了新的S13赛季季前赛,让玩家在观看比赛的过程中提前体验新赛季的内容。 但这一季的版本暴露了这款游戏玩家逐年减少的现状。 在这次的新版本中,设计师在游戏中加入了很多“手游式”的简化,无法教新玩家游戏。

那么,《英雄联盟》第一季的版本改变了什么,今天x博士带大家去看看吧。 关键一:联盟逐渐手游化了吗? 第一季的变更,曾经是x博士天真地认为“LOL设计师不玩游戏”,是玩家对设计师胡乱平衡的讽刺,但看了第十三季的变更后,这一点基本上可以实现。
也许是为了给这款12年的老游戏增添一点新鲜血液,新版本直接大大简化了游戏。 这个简化的第一步是将WeGame附带的外置功能移植到游戏中。 我们常用的路由推荐、装备推荐、技能点推荐等功能随后成为游戏附带的功能。
这个变更对国服的影响不是很大,但是对于一直没有官方道具的海外服来说相当方便,这个工作可以提高及格分数。 同时,游戏内的信号标识功能也进行了一定的扩展,一直以来都是"? 只靠”。 输出最多可达12个交流标志,其中不仅增加了“撤退、途中”等信号,还增加了视野清晰和“钓鱼”等特殊标志,大大提高了交流功能。
但是,光靠签名肯定不会发出声音吧。 x博士大胆推测,未来的LOL将会在这些信号中加入语音功能,可以考虑“发展不俗,不要随波逐流”、“稳定,我们能赢”、“我选择对抗道路”等语音。 只有这些变更才能让玩家满意,但设计师对于野区和视野的逆优化,完全把玩家变成了“宝宝”。 在新版本中,LOL竟然会在野生区显示刷子的顺序,指示玩家按顺序刷子。 玩家只要跟随路标就可以刷掉所有6组野生怪。
你叫河蟹吗? 龙? 要入侵吗? gank? 无视,发神经的话就完了。 这样的改变不仅有教玩家游戏的感觉,而且在潜意识里提示玩家无神放任是正确的,忽视了放任最核心的支持需求。 同样优化的是野生怪人的耐心。 当然,新版的忍耐力范围透明性很高,几乎看不见。 野生怪人的参战距离也被大幅削减,改版后,双重的刷野几乎不能进行了。 职业选手的“科目二”、莉亚、人马等英雄擅长的野速刷等技巧全部被放弃,玩家在辛苦玩耍了几个赛季后必须马上重新开始。
这些无理的变更,确实在一定程度上拉近了初学者和高手的距离,但在一定程度上也浪费了老玩家的努力。 其中,孰轻孰重,设计师必须仔细考虑。 要点2 (野生区开始饲养宝可梦新版本的内容,实现了“全员复刻”,但公开赛的版本也并不糟糕。 新版本发布后,玩家们对野生区饲养“宝可梦”的设计很满意。
在LOLS13赛季前的比赛中,棒球的玩法发生了改变。 惩戒和野打的规则机制已被宠物饲养所取代。 棒球运动员奇怪的速度、选择的宠物类型会影响自己的功能和发育。 因此,新赛季可能需要向玩家展示最快的野击路线。
新版本的野区御三家实际上和几年前的使用野刀食魔者很相似,但提供的属性略有不同。 其中火猫的能力接近红BUFF,给玩家带来减速和额外的伤害,蟹龙和云兽的效果与几条小龙BUFF相似,分别提供了屏蔽和移动速度。
另外,孵化的“宝可梦”也有助于玩家打磨野生,持续对附近的野生怪造成范围的伤害。 只是,设计师似乎忘记了翠神这个野有不用打的英雄,宠物自动刷野不能给翠神野怪“超生”,这样的话真的变成狗也不玩。
现在,米测服发布的S13的变更看起来很多,但是很多玩家在玩了之后发现大部分都是旧版的翻版炒作。 例如,这个鸡蛋的设计其实是早年的食物,新加入的炼金龙也在之前的版本中被废弃了。 在装备方面,拳头声称增加或升级了12个新装备,仔细一看,这些都是神话版以前的旧装备。 像饭盒、时光拐杖、青龙刀、老版兰顿九头蛇,还有最奇葩的远古时代最老版饮食剑,无数版本被淘汰的废案旧案都捡了出来,才收集到这么多改变。
设计师把废弃的素材库全部翻了出来,全部放回了S2。
当然,不能说设计师一点工作也没有。 至少在S13,设计师终于知道要给坦克英雄设计一个有点丁宁度的装备了。 只是,这个加似乎又有点太用力了,新的几个坦克神话一个个变态,等游戏正式上线后,LOL可能会从战士联盟轮回到坦克联盟。
值得一提的是,坦克联盟的下一个轮回通常是在ADC时代,但这次的坦克装备有点太超模了,ADC恐怕还要自闭一段时间。
第三点:拳脚逼近暴雪能否闯入暴雪的后尘,近年来拳脚政策方针从游戏转向《英雄联盟》 IP,在音乐、电影、衍生游戏等诸多领域全面开花。 就像《孤勇者》让LOL辐射到小学生圈一样,由于很多文化作品,LOL这个IP也被辐射到了更广阔的领域。
所以,即使他们不说清楚,大家也会知道拳头走的是暴雪的老路。 一些玩家表示,拳头现在几乎全称为“暴雪2号”,但不是来自行业地位和游戏领域的成果,而是设计师的傲慢赶上了暴雪。 LOL设计师长期对神话版本普通玩家的痛点充耳不闻,一味地将平衡集中在与新参赛选手进行职业比赛上,这种完全无视玩家呼声的行为,就像热衷于教玩家玩游戏的暴雪
(百度搜索“英雄联盟设计师”中出现的关键词) )两者更相似的是,公司爆发丑闻后,拳头也开始积极应对当地的ZZZQ活动,官宣推出了黑人LGBTQ英雄奎桑蒂。
这些行为在当地舆论市场上为拳头赢得了一些支持,可能会帮助他们摆脱公司内部管理问题,但从游戏从“玩家”转向其他东西的那一刻起,游戏就变质了。 希望拳头能重新审视LOL现在表现出的不良状况。 毕竟他们不像暴雪,拳手里现在只有LOL的IP。
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