文丨伊狮那@bigfun社区

契机是今年1月初腾讯Wegame在微博上发起的老端游拯救计划投票,共有1.8万人参加,最终以《永恒之塔》多票强势登顶。 我已经很久没有关注这个游戏了,曾经轰动一时的顶级MMO 《永恒之塔》这款运营已经有10多年的老游戏,几乎涵盖了我的青春时代。 所以,当我知道曾经的回忆再次鲜活起来时,我的心抑制不住地躁动起来,想想,我觉得应该写点什么。
《永恒之塔》高峰时期曾有过100万人同时在线的超一流网游,但现在已经跌到了几乎无人问津的地步,让人忍不住叹息。 相关的各大论坛早已关闭,各大社交平台也几乎没有出现与之相关的话题。 现在主流玩家群的大家,我想知道这个游戏的人已经寥寥无几了。 所以,首先我要详细介绍一下游戏本身,让大家了解为什么我认为这是一部非常优秀、令人难忘的作品。
《永恒之塔》或《AION》 (英文全名: The Tower of Eternity ),韩国游戏巨头NCsoft在Cry engine上开发的大型角色扮演游戏( MMORPG )。 同世代的同引擎的游戏包括《孤岛惊魂》(farcry )世代系列和在图形圈很受欢迎的“图形杀手”《孤岛危机》 ( crysis )。 感兴趣的朋友,可以自己调查一下。 当时国内玩家的主流电脑配置,能够从容控制这个游戏的人寥寥无几。 举个简单的例子,可能相当于拿着小米3玩《崩坏3》的感觉。
不仅是国内,这么高的配置要求,对当时的欧美玩家来说也是相当高的硬件门槛。 NCsoft基于当时韩国主流的硬件水平开发了这个游戏。 当时的韩国举国上下都在支撑着网络游戏产业。 拥有世界一流的网络,超越了世界主流的硬件配置,玩家可以轻松获得低延迟、高帧频的游戏体验。 电竞行业连续称霸也多亏了这个。 但是,在当时的中国,乃至欧美,却完全不是这样。 很多玩家还记得这个游戏,往往是因为“哦! 这个游戏没能在我的电脑上吃到。 ”
《永恒之塔》确实具有非常高的画面表现力,即使放在现在,与10年后的今天、新的MMO相比,也不会显得明显落后。 但是,当时的国内玩家为了顺利地玩,必须要有极低的画质,看掉色的泥模型,隐藏所有的角色,看文字。 游戏体验大幅下降。 隐藏角色的方法是直接删除角色模型文件。 您还可以通过删除或修改文件来取消游戏中内置的技能发布光盘(动作僵硬时间),以确保技能无缝连接。 结果,作弊门槛极低,更多变态的功能也被开发出来,产生了很多“科技”玩家,运营方变得无法管理,失去了更多的普通玩家。
现在的玩家可能无法理解,为什么有很多人即使不看画面和角色,看着名字块摸过来,也能开心地玩呢? 其实和MOBA和吃鸡的游戏可以点火一样。 所谓“与人战斗,乐趣无穷。 ”。 PVP播放往往比PVE内容更有可能重复。 《永恒之塔》的世界观设定本身具有抵抗性。
《永恒之塔》所在的亚特雷亚星原本是一个封闭的世界。 所有生物都生活在星球的内表面,是位于中心连接南北半球的巨大柱体,即永恒之塔提供的能源。 在人类和龙族的战争中,永远的塔毁了,亚特雷亚星也分成了两部分。 在漫长的岁月里,分散在两个半球的人类也进化成不同的种族,开始发生冲突。 居住在南半球阳光明媚、物产丰富的地带的人类进化成天族,其领土被称为天界; 北半球阴暗潮湿、常年居住在冰雪覆盖地区的人类发展成为魔族,其领土被称为魔界。
玩家饰演的是天魔二族中的高级——守护者能够振翅高飞、半神般的存在,是二族中的主要战力。 天族、魔族、龙族三者互为敌人,相互对抗。 PVPVE式的三方阵营混战是这个游戏的主要游戏。
《永恒之塔》的初始版本中没有中立区域。 在地图上,天魔二族可以同时到达的区域都可以成为战场。 也有每天潜入敌人地进行伏击的玩家,以及保护全地图巡逻、治安维持、同族玩家的PVP队伍。 一般玩家在任务练习中遇到敌人袭击时,立即报警,呼吁友军支援。 这就是几年前aion玩家的日常生活。
另外,在特定的时间段,种族间的大规模城市战也会开放。 一方守护,有时一方攻击,有时双方攻击,有时是NPC控制的龙族守护的一方。 在天魔两族玩家的激烈攻防战中,有时也会被突然到来的龙族NPC捡到而成功攻略。
当时的玩家对这种形式的对抗充满了热情,曾经双方都有一千多名玩家同时出场的盛况。 对许多当时的经历者来说,这是一段非常惊险的记忆。
但是,景气并不长。 《永恒之塔》开始运营后不久,玩家大量流失。 一方面是更换代理商的《魔兽世界》终于重新开始,另一方面是当时国服运营商盛大游戏本身的问题。
事实上,在骂代理商这一方面,中国玩家与欧美玩家一致。 中国玩家骂中国代理商盛大游戏的同时,欧洲玩家也在骂欧洲代理商Gameforge。 无独有偶,国服盛大游戏宣布《永恒之塔》从小时收费转为道具收费后不久,欧服和美服也宣布转为“免费游戏”。 使游戏的声誉进一步下降。
我记得中学时代的朋友用一种识破了一切的表情对我说。 “其实这些游戏都是一个模子。 请看。 现在小时资费的卖点,不久就开始销售道具,最终肯定会变成彻底的道具资费。 ”
没想到闹得一塌糊涂。
《永恒之塔》国服运营至今已有10年,在莫愁中属中上水平,确实进入暮年,辉煌,没落,但仍有点不甘心。
NCsoft在2009年推出了吊足玩家胃口的未来版海报,但由于种种原因,10年过去了,当初万众期待的版本很难到来。 也许有人还记得,但大部分都被遗忘了,慢慢地,也许没人在意了。
同为原地面游戏《现盛趣游戏》的代理人《龙之谷》在登录Wegame后,再次迎来了人气高峰。 也许可以登录055-79000wegame进行复制。 但对玩家来说,这既不是幸运也不是不幸。 幸运的是,还在意的老玩家终于增加了缅怀的地方; 遗憾的是,我们从没见过比它更好,或者至少和它一样好的同类新游戏的出现。 还有最喜欢PVP的玩家吗? 还有能自由PVP的网游吗?
我知道《永恒之塔》的玩家现在不多了。 请听我一个人抱怨。 如果各位伙伴心中有卡在喉咙里、无法回去、无法放手的旧游戏,请在这里也讨论一下。
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