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rog strix笔记本,华硕rog strix z690

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 20:30:01

目前,NVIDIA RTX 30系列显卡已发布geforce RTX 3080/3090/3070/3060 ti,目前还发布了入门级GeForce RTX 3060,全线布局已经完成。 相信大家还记得发布会上全新的RTX 30系显卡给我们带来的惊艳表现,今天我们拿到的显卡是华硕ROG STRIX GeForce RTX 3060 O12G OC,正是ROG的脸给猛禽系列

让我们再来讨论一下GeForce RTX 3060这个模型本身。 该卡首次采用了GA106核心的入门卡。 此外,以前发布的GeForce RTX 3060 Ti采用了与GeForce RTX 3070相同的GA104,并在核心内部进行了更改。 稍后将详细讨论GA106。 让我们看看geforce

第一代NVIDIA RTX体系结构Turing下的RTX 2060

第二代NVIDIA RTX体系结构Ampere下的RTX 3060

与前代Turing RTX架构相比,NVIDIA Ampere架构在计算能力方面翻了一番。 这一点在RTX 3060中依然体现出来,一个时钟执行两次着色器运算,Turing一次,RTX 3060的着色器性能达到12.7 TFLOPS的单精度性能,Turing达到6.5 TFLOPS的单精度性能

NVIDIA Ampere体系结构使光和三角形的交叉吞吐量加倍,RT Core达到24.9 RT TFLOPS,Turing达到19.5 RT TFLOPS。 而第二代光线跟踪中最重要的不仅是性能的提高,还增加了游戏中运动模糊部分场景的光线跟踪计算的加速。

例如,在最近公布的《赛博朋克2077》中,当玩家在游戏中遇到赛车、追赶、打斗等激烈的运动场景时,第二代光追上体系结构,从而进行图形渲染的帧帧帧

《赛博朋克2077》

新的Tensor Core会自动识别并移除不太重要的DNN权重。 稀疏网络的处理速度是Turing的两倍,计算能力高达102 Tensor TFLOPS,Turing为51.6 Tensor TFLOPS。

芯片决定显卡的大致性能和规格,而显卡工作的整体稳定性、温度表现、噪声水平取决于显卡厂商对PCB的布线、电子元器件的匹配、散热系统的调节等综合能力。 作为ROG旗舰产品在这几方面自然有其优势,但在评测开始之前,笔者总结了该显卡的特点,以便大家有针对性地阅读。

ROG猛禽,1882MHz的高频

顶点脸、脸和质感共存

总的来说,ROG的旗舰产品ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING在这次的RTX 30系显卡上实现了完美的升级。 从外观上重新打造,ROG STRIX系列表面为金属风格,纹理与图案错落有致,简约材质令人惊艳,多条线条面积分割,体积大的缺点不得不说更加立体、有立体感

在性能方面,RTX 3060显卡由于芯片型号的限制,与RTX 3060 Ti有很大的差距。 但是,比上一代RTX 2060有了明显的提高。 与RTX 2060相比,RTX 3060也是入门级显卡,采用了全新的NVIDIA Ampere体系结构,具有更完善的第二代RT Core和第三代Tensor Core,光线跟踪和AI学习

这次RTX 3060的全面升级在性能方面比RTX 2060总体提高了20-25%,价格不变。 目前,在steam的硬件调查中,GTX 1060依然以10%左右的占有率占据首位,但RTX 3060与GTX 1060相比具有2倍的光栅性能、10倍的光线跟踪性能,该显卡上市后也有很多当然,前提是商品被销售。

01 ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING外观

这次的ROG STRIX系列对外观进行了非常大的变更,可以完全推翻重新制作,但效果也很明显。 我个人认为绝对是现在系列的脸的顶点。 在RTX 30系列显卡普遍增加体积的前提下,一点也不臃肿,反而质感充分。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的整体尺寸为300133.653.5mm,整个流槽外壳采用了金属与塑料交替拼接的纹理图案,简洁的材质表现出了令人惊叹的质感,多层次

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

另外,在散热方面,虽然同为ROG STRIX系列,但根据机型的不同,RTX 3090的三风扇中间为13片风扇,两侧为11片风扇等也有差异。 而RTX 3060全部采用9个风扇,3个风扇均采用全高阻隔,大幅提升静压,加上正向反转动作设计,有效减少空气湍流提高散热效率,为全新散热模块提供强大气流

rog strix RTX 3060 o12g料道覆盖详细信息

在细节上ROG STRIX系列的设计也是满分,角部的小铭牌呼应了整个流槽罩的线条划分,使视觉效果更加统一。 另外,值得一提的是,那一系列非常容易被忽视的数字是华硕总部的坐标。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING背板展示

背板采用了ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING一体化的金属背板。 同样是两个过程效果的拼接。 GPU芯片背部等一些发热量较大的部件采用镂空处理方便散热,同时尾部的大面积镂空可以更好地将热气从散热片中排出。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

散热面ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING散热底座采用镜面抛光技术,达到镜面光滑效果,散热底座贴合芯片,提高提高传热效率,提高散热性能。 这次由于RTX 3060的耗电量小,在厚度上比RTX 3090的2.9插槽还薄,只有2.7插槽的厚度,卡主体整体的重量和体积变得小了很多。

BIOS切换拨盘和供电连接器

供电接口方面,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING功耗小,满载功耗150W左右,采用单8针供电接口,接口下方有电源故障指示灯,不接受供电时会发出红色报警。

接口左侧为BIOS切换旋钮,“P MODE”为性能模式,可提供更高的风扇转速并快速降温。 “Q MODE”处于quiet静音模式,运行声音较低,但温度会相应上升,用户拿到显卡后默认为“P MODE”。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING视频输出接口

在视频输出接口方面,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING采用DP 1.4a*3 HDMI 2.1*2五接口设计,配合12GB大内存提供更多扩展空间。 此外,新的HDMI 2.1接口支持单线8K视频输出。

02 NVIDIA Ampere体系结构的RTX 3060

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING采用的是NVIDIA Ampere体系结构。 首先,我们来看看GeForce RTX 3060的参数改进。

完整的GA106核心

完整的GA106 GPU由3个GPC (图形处理簇) 15个TPC )和30个SM )流处理器)组成,GPC为主导的高级模块,包括所有关键的图形处理单元,每个GPC包括专用的图形处理单元在新的NVIDIA Ampere体系结构中,每个GPC包含两个ROP分区,每个分区包含八个ROP单元。

GeForce RTX 3060采用GA106核心,拥有132亿5000万( 13250 million )个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星8nm NVIDIA定制工艺,明显来自三星的GDDR6

此次NVIDIA Ampere的SM在Turing的基础上将FP32运算单元增加了一倍,这样每SM的FP32运算单元数提高增加了一倍,同时吞吐量也增加了两倍。

通常,计算显卡的CUDA数量不是将SM的所有单元合计计数,而是只计算FP32单元的数量,因此SM的【FP32 : INT32】为1:1到2:1。

GeForce RTX 3060共有3584个CUDA,实际上有1292个INT32单元,但由于内部的FP32数量增加了一倍,最终实现了3584个CUDA数量。

像这样粗暴地增加CUDA的数量实际上对游戏非常有帮助。 浮点运算通常在游戏中比整数计算更频繁。 图形、算法和各种计算操作需要在着色器的工作负载中混合使用FP32算术指令,而FP32的加速也有助于光线跟踪降噪着色器。

还有与此次的RTX 30系列显卡一起发布的新技术——RTX IO。 现在,很多游戏容易变成几十g到几百g的安装空间,抛开存储空间的负担,保存在硬盘上的数据,当显卡尝试读取时,首先CPU从硬盘读取压缩的数据。

随着NVMe SSD的推出,读取速度比机械硬盘快了20倍,但由于传统I/O限制,NVMe高达7GB/的高速读取/写入给CPU带来了沉重的负担。

传统数据交换

此过程占用多个CPU内核,压力急剧增大,并消耗大量内存,但实际上GPU处于空闲状态。 RTX IO的作用是越过CPU解压缩并传输数据的步骤,并直接从PCIE总线中读出硬盘上的压缩数据。 另外,完成了无损GPU解冻,降低了CPU占有率,提高了性能。

RTX IO大大释放了CPU的负担

当然,该技术是系统的基础,操作方式的改变需要通过微软发布的DirectStorage来实现。 虽然目前容量的游戏对RTX IO的改善效果有限,但是当时间等游戏容量达到几百g常态时,该技术会起到很大的作用。

另外,与新增加的HDMI 2.1连接器组合,可以支持单线8K的视频输出。 上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz的视频输出。 连接8K电视需要更多的电缆支持。

03 3DMARK理论性能试验及超频试验

首先,介绍测试平台。 这次:为了让评测发挥ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING显卡的最佳性能,主板和CPU采用了当前的台式机旗舰级配置。 具体情况如下。

测试成绩方面,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试时在游戏中自带Benchmark,同时为了减小误差,对各测试成绩进行了3次测试并取平均值。

GPU-Z参数

首先来看看GPU-Z的参数,GeForce RTX 3060采用GA106内核,三星8纳米工艺,芯片面积276平方毫米,拥有3584个CUDA,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING 公版为1777MHz的12GB GDDR6显存,位宽192bit,显存带宽360 GB/s秒,光栅单元和纹理单元为48和112。

以下是第一个测试显卡DX11理论性能的3DMARK FS软件包。 FS、FSE、FSU三者分别支持显卡在1080P、2K、4K下的理论性能,取显卡点数进行实际测试,结果如下。

3d标记fs封装测试

通过对显卡DX11性能的3DMARK FS封装测试,可以看出ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的性能与RTX 2070对齐。 然而,由于采用了GA106芯片,与采用GA104芯片的RTX 3060 Ti相比,性能有很大的差异。

3d标记ts封装测试

另一方面,在DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的分数被追加评价为RTX 2070,从整体上来看,3张显卡的分数处于相同的范围。

3d标记光跟踪测试

PortRoyal是3DMARK中专门针对光电跟踪性能的测试项目,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING成绩比RTX 2070成绩低2%,同时比RTX 3060 Ti成绩低32%,但比RTX 2060成绩低39%

在理论测试中,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING明显表现出与前代RTX 2070相当的性能,但与前代RTX 2060相应的机型相比,总体提升率约为20-25%左右。

另外根据芯片的性质不同,RTX 3060和这一代产品RTX 3060 Ti的分数相差很大,两者的差价为500元,具体的取舍需要玩家自己决定。

图像说明

图像说明

当然,ROG STRIX系列产品1882MHz的频率明显不足。 用户可以去华硕官网下载GPU Tweak II软件。 软件内置了三种工作模式。 默认为游戏模式。 也就是说,以我们拿到的1882MHz的频率,点击超频的话显卡就会变成1912MHz。 接下来我们来看看3D MARK跑步方式的变化。

FS套餐超频前后的比较

终端服务套餐超频前后的比较

光追性能测试

超频测试消除了过多的噪声,并直接用RTX 3060和ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的默认运行点进行了比较。 可见,超频后成绩均比默认频率成绩提高1%左右,比公版成绩整体上升2%左右。 当然,软件提供的超频方式仍然是保守的性能提升,是在安全稳定的基础上提高频率,非常适合初学者。

但是,以下游戏测试是以显卡的默认1882MHz进行测试的。 超频后的1912MHz本来就不是典型值,所以GPU Tweak II软件可能大家都不会再回下载了。 不能说是超频。

04游戏性能测试

在游戏性能测试中,选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》、国产游戏《光明记忆:无限》的benchmark跑步软件

此外,在游戏测试中,所有benchmark兰斯分数的成绩都基于这次的成绩,因为显卡驱动程序版本和游戏更新对游戏帧数有很大的影响。

《刺客信条:英灵殿》游戏测试

首先来看看被称为众生平等的刺客信条吧。 选择了游戏发售不久的《刺客信条:英灵殿》。 实测中发现,理论成绩测试的RTX 2070稍强,但实际上游戏分数几乎与RTX 3060一致,一格不差,有时可以追评RTX 2070。

《德军总部新血脉》游戏测试

因为附带了《德军总部新血脉》,还有两个benchmark,所以我们的数据取了平均分。 另外,这个游戏几乎每次更新驱动程序、升级游戏版本都会导致分数的巨大差异,几个月前的分数比现在平均高30帧左右。 但是,整体分数下降的情况也比英灵殿高出很多,2K分辨率也比英灵殿1080P分辨率的帧数高。

《孤岛惊魂5》游戏测试

《孤岛惊魂5》同样是经过优化的3A大作,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING作为RTX 30系列的入门级显卡,在2K分辨率下也能实现64帧的流畅运行。 另外,该游戏还有明显的运行成本下降,不知道是否与NVIDIA的调节驱动有关。

《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,所有测试成绩均在“RTX最高/DLSS质量”模式下进行。 该演示demo涵盖了许多复杂的光线跟踪元素,因此很少有显卡能以4K分辨率顺利运行。 这次的3个显卡的行驶插值都是1帧左右,差别不大。

《无主之地3》

《无主之地3》是采用动画渲染风格的游戏。 虽然是动画风格,但是对显卡的要求很高,比英灵殿更讲究配置。 目前,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的分辨率仅为1080P,运行稳定流畅。

05温度和功耗测试

温度功耗测试采用的方法是在室温24下测试平台,而不是完全密闭的机箱。 这样可以最大限度地减少显卡自身散热以外的风道等外因。

功耗测试(单击查看大图) ) ) ) )。

在功耗测试中,选择了FurMark软件进行拷贝机测试。 功耗只计算显卡本身。 作为入门级显卡,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的功耗只有150W左右,建议搭配650W以上的电源。

温度测试

关于温度,此次的ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING经过15分钟左右的拷贝机,温度稳定在55左右。 当然这都得益于这两方面,但首先是RTX3060的低功耗和ROG出色的散热设计方案。

06游戏光的一部分和DLSS效果的展示

上面测试了部分游戏的灯光开关和DLSS的性能表现,这些效果具体在游戏中是如何表现的,我们选择了以下两个游戏来展示。

《赛博朋克2077》 RTX ON (单击查看大照片) ) ) ) )。

《赛博朋克2077》 RTX OFF (单击查看大照片) ) ) ) ) ) )。

在《赛博朋克2077》中,灯光跟踪效果随处可见,但游戏应用了各种灯光跟踪效果,包括最常见的灯光跟踪反射、阴影、环境光遮挡、漫反射照明和全局照明。

《堡垒之夜》 RTX ON (单击查看大照片) ) ) ) )。

《堡垒之夜》 RTX OFF (单击查看大照片) ) ) ) ) ) )。

堡垒的夜光跟踪效果还很明显,其中加入了反射、全球照明、路径跟踪等效果。 卡车在车身上的反射很明显,映在角色身上的环境光在打开灯追赶后更真实。 另外,仔细一看,远处建筑物的玻璃也同样有光的反射,整体画质的改善非常明显。

《魔兽世界9.0》 RTX ON (单击查看大照片) ) ) ) )。

《魔兽世界9.0》 RTX OFF (单击查看大照片) ) ) ) ) ) )。

《魔兽世界9.0》同样作为动漫渲染的网游,魔兽世界的年代更为久远,此次追光效应的加入在整体视觉上无堡垒之夜更为明显。 但是,远处树木的影子,附近石台下的影子等很明显。

《控制》 RTX ON (单击查看大照片) ) ) ) )。

《控制》 RTX OFF (单击查看大照片) ) ) ) ) ) )。

《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,光线跟踪开关的对比度也明显。 包括玻璃上人物的反光,远处地面植物的反光比较清晰,同时开光追赶后车顶处的明暗对比也更加清晰。

DSS模式的比较

在DLSS的比较测试中选择了名为《赛博朋克2077》的游戏。 2K/RTX ON/DLSS以关闭原生画质为基准。 打开DLSS质量模式后,整个屏幕几乎没有变化,可以看到招牌上的文字边缘很清晰。 DLSS平衡和DLSS性能模式仍然良好,整体上与本地画质没有变化。

07软硬并用铸造Ampere

好的硬件没有软件的加持,就等于长柄空着没有枪头,要发挥十成的威力就要软硬结合,反之亦然。 在这次发布会上,我们共同发布了以下内容。

NVIDIA Reflex

以前,大多数延迟都是关注从显示器上得知几毫秒的高速响应,但那是终端的显示输出效果,你有没有想过从系统内部到实际看到的画面有多延迟?

NVIDIA Reflex

20系显卡上NVIDIA反复提到的“帧赢”,在30系显卡上也得到了进一步的突破,NVIDIA除了拥有自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS外,还拥有NVIDIA Reflex

传统上,测量系统延迟需要高速摄像头和定制的LED鼠标电路。 此外,采用NVIDIA Reflex技术的显示器具有内置的精确延迟分析工具,可通过CPU和GPU优化渲染流水线,大幅减少延迟时间,并将系统延迟总体控制在30毫秒以下。 但是,如图所示,这需要支持反射延迟分析的鼠标。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易于使用、专业的直播软件,具有播音员无需背景定位,只需普通摄像头和GeForce RTX系列显卡即可的强大优势。

宠物派对直播

这个软件可以让杂乱的房间很快变成直播房间。 它具有内置的音频降噪、背景模糊、虚拟背景和头部跟踪等功能。 NVIDIA Broadcast的工作方式是使用AI算法在DGX超级计算机上进行深度学习。

NVENC代码

此外,RTX 30系列显卡还配备了目前最好的硬件解码器,大多数用户的电脑在直播时打开OBS推送流,CPU使用率直接上升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码

NVIDIA Studio

对于内容创作者来说,说到软件,他们可能只想到与内容创作相关的软件,但NVIDIA为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动程序包括创作软件和图形

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驱动程序经过更新和优化,以使最新版本的Adobe系列软件支持更稳定,并具有更好的创作功能。 NVIDIA CUDA技术通过GPU加速效果加快了实时视频编辑速度,并加快了渲染输出。 此外,还可以轻松地通过硬件支持只能进行软件编码输出的视频。 另外,AI计算方面的优势包括自动标记片段、特效跟踪、人脸识别等功能,有显著的速度提高。

用GPU渲染14.98秒,用CPU渲染11分钟

当然,NVIDIA Studio的加速创作不仅在adobe上,在DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件上也有非常明朗的表现。 它不仅能提供强大稳定的运行环境,还能通过GPU加速,有效提高创作效率。

08匠人力量、信仰的典范

作为“名门出身”的猛禽系列,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING在此次的RTX 30系列显卡上实现了出色的升级。 经过外观的重新制作,ROG STRIX系列将金属和塑料交替拼接在一起,形成无纹理的图案。 简单的材质表现出惊人的质感,由于多条线的面积被分割,自身体积大的缺点更立体,不得不说是工业上的

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

在细节上,作为ROG的旗舰系列并不马虎,显卡的边缘部分也同样装饰着小铭牌,与整体设计相呼应,层次和立体感更强。

在此再提华硕的全超冷概念,ROG STRIX是华硕旗下的猛禽,生产过程采用全自动化将零部件准确焊接在PCB上,经过144小时的持续测试,最终出厂销售。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

全是指全自动化过程,通过全自动化生产,降低传统人工生产线的不确定性,在保证显卡稳定性的同时,提高显卡的使用寿命。

超是指超合金供电,华硕独有的超合金供电在整个散热效果上比普通供电提高一倍。

寒冷意味着冷静地散热。 上述散热片的增大和新风扇都是这部分的。 而且,华硕为了获得更好的散热效果,不惜采用镜面铜工序等比较昂贵的工序。 因此,在温度管理方面,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING显卡如此出色。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

在性能方面,RTX 3060显卡由于芯片型号的限制,与RTX 3060 Ti有很大的差距。 不过,较前几代RTX 2060有明显提升,价格也一样,可以达到中端显卡RTX 2070的水平。 ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING还具有高于公版1777MHz的1882MHz的频率,在部分测试内容中还可以追加评价或超过RTX 2070。

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

与RTX 2060相比,RTX 3060也是入门级显卡,采用了全新的NVIDIA Ampere体系结构,具有更完善的第二代RT Core和第三代Tensor Core,光线跟踪和AI学习

ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

最后关于购买,此次RTX 3060的解禁时间为2月25日,各品牌的销售时间为2月26日。 鉴于迄今为止被玩家诟病的开采者抢购显卡的情况,此次的NVIDIA也直接限制了RTX 3060的哈希速率,导致了开采效率的降低。 我相信更多的玩家可以在不提高价格的情况下买到自己心仪的显卡。

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