欢迎来到本期的《游戏不止》。 我是乔伊。

348年,法国王国。 我们的主角是《阿米西亚德鲁恩》,是勋爵的女儿。 德国卢恩家族拥有广阔的封地和庄园。 这样平静的日子她度过了15年。 困扰他们家人的只有弟弟雨果,他出生以来就患有先天性的特殊疾病。
今天阳光明媚,阿米西亚带着爱犬,跟随父亲在郊外打猎。 在寻找野猪的时候,他们在森林里发现了一些异样,自家的爱犬被不明生物吞噬了。
惊慌失措的他们回家了,还没有休息一会儿。 一个叫“宗教法院”的组织闯入庄园,为了某种目的到处寻找她生病的弟弟。 父亲拼命试图阻止,结果被惨死了。 不得已主人公带着弟弟逃跑,展开了《飞石头打鼠鼠》的故事。
《飞石头打鼠鼠》又名《瘟疫传说:无罪》,三年前为该游戏创作了《不止游戏》期,讲述了游戏背景下鼠疫的真实故事。 最近《瘟疫传说:安魂曲》上线了。 因此,本期节目将一起介绍两部作品。
游戏世界观与历史上实际发生在1348年的鼠疫联系在一起,该鼠疫席卷了欧洲,给当时医学和科技水平不发达的人类造成了惨痛的损失。
由于弟弟的身体先天具备特殊的物质危机生命,系列的核心剧情是作为姐姐的女主,寻求逃亡拯救弟弟的冒险历程。
两款游戏的核心玩法基本一致,分为潜行、解谜、战斗三个要素。
潜行是一种常规游戏,通过扔石头、陶罐等吸引敌人的注意力,避免与草丛遮挡等组合穿越追赶。 而游戏战斗与解谜相辅相成,利用女子手中的投石索和各种发射工具,打击敌人,解谜。
投石索是一种非常原始的远程武器,由兽皮和植物纤维等材料制成,其中包裹石头后通过摆动索带,高速弹出索中的石头击中目标。 有效射程为50米左右,看起来很原始,但这并不意味着精度低。 如果训练充分的话,指的是哪里? 至今,一些少数民族仍在使用这种武器驱赶野兽和狩猎。
为此的战斗游戏中,利用女性手中的投石电缆进行游戏。 通过高速扔石头,可以准确地朝敌人头部一击毙命,或者用石头打碎锁扣达到解锁等目的。
在游戏设定中,这些老鼠非常害怕火和光。 玩家需要利用火焰制造光,驱散老鼠。 火焰熄灭落入黑暗,会在短短几秒钟内被这些老鼠疯狂地撕咬致死。 为此,还可以反过来利用这个想法,将敌人手中的灯打得粉碎,或者得到“灭火剂”,熄灭保护他们生命的火焰,让他们陷入黑暗,成为老鼠的夜宵。
随着故事的发展,玩家在场景中收集各种材料和物资,配置成各种“化学投掷物”。 例如,振起“点火剂”,远程点燃余烬或火把,就可以打开安全的通道。 在二代水中,还可以喷射“焦油”,使燃烧更激烈。 中后期还可以获得“元息”,移动老鼠群和撕裂敌人。
除了将这些材料用于制作各种投掷物之外,游戏还有等级提升系统,将从各处收集到的物资用于装备等级提升角色。 也可以使投石索的使用更迅速,增加携带工具的数量等。 此外,游戏中还有很多花草标本和收藏图鉴等,由玩家收集。 这些收集物将解锁成果和隐藏的奖金。
游戏一代只能使用投石索,在二代中增加了匕首和弩。
匕首在敌人接近时可以一刀两断地反击,但作为消耗品非常珍贵。 弩除了重甲可以轻易击杀敌人,但一开始箭很少,射出去就没了,需要小心使用。 但是,解锁弩的回收技能会大大降低游戏难度。 直接向敌人拿走一箭,再次回收不断使用。 能够如此轻松地面对众多的敌人,不是拿着石头在那里乱摇。
二代还添加了非常有趣的东西“愚人金”。 玩家失手被老鼠包围,将其取出并在地面上挥动,可以通过摩擦产生激烈的火来保护生命。
其实这是黄铁矿( FeS2 ),瞥一眼就和金一样有点金属光泽。 很久以前,有人用真钱骗人,因此得名“愚人金”。 黄铁矿敲击后会产生火星,可以配合火绒生火,但游戏在此设置下夸张,挥动后会产生大量火花。
第二代追加了技能系统,但这个机制异常。 另一款游戏是通过探索战斗获得经验,获得希望玩家自己决定积分的技能。 但是,这个技能系统反而和现实世界的机制一样。 通过玩家最频繁的潜行、战斗等玩法,自动积累相关经验和解锁技能。 也就是说,如果你喜欢选择战斗,你的战斗技能就会积累,解锁,你的玩法就会变强。 如果你想解锁其他更好的潜行等技能,就需要有意识地朝着那个风格推进。
在游戏的历史中,一二部会出现跟着主人公前进的伙伴。 这些伙伴不仅各自掌握了绝技,可以帮助玩家解锁、战斗、制造光源。 要解开很多谜题,必须有多个伙伴合作才能解开。 即使是体弱多病的弟弟,也可以在旅途中帮助主角开门。 合理利用同伴系统是整个游戏博弈和剧情的关键。
游戏的另一大特色是在鼠疫背景下,大量老鼠横行。 奇怪的是,游戏中老鼠的数量不在于疫情的严重程度,而在于玩家手中的游戏设备。 世代中由于当时的技术和游戏设备的硬件限制,老鼠的数量被称为5000只的同屏,那时候已经很厉害了。 是的。 如果是低配合的镜头脱落的话就太厉害了。 因为这个游戏,我把970换成了2070。
但到了最新的二代,最近几年PC和主机的硬件性能有所提高,将这些老鼠的数量翻了几十倍,并声称已经有30万只老鼠出现在同一个屏幕上。 一代老鼠让最多的人扮演“老鼠旋风”,二代老鼠直接发展成“黑潮”。 也可以像翻山越海一样袭击玩家,像海啸一样直接破坏整个城市建筑物。 但是,不得不说,这让游戏的画面极其震撼。 游戏非常细致地刻画了当时法国中世纪的各种场景。 无论是一代英法两军战场上的尸山血海,还是老鼠盛宴后留下的极其恶心的血肉残骸,都能让玩家感受到当时人类对鼠疫的绝望场景。
2代的游戏画面非常出色,这些震撼的场景组合在一起对游戏有视觉冲击力。 当然,这也带来了另一个大缺点。 你布置得没那么好,比起老鼠的裂口,丢帧和纸箱是最痛苦的地方。
除了这些常规游戏外,这个游戏还有一个奇怪的“爽点”。 不知道大家在玩这个游戏,和我一样,是否最喜欢用各种方法,在某个地方烧死这些老鼠。 或者把它们关在几个区域。 看到下面密密麻麻成群的老鼠,丢了火焰瓶连波浪带走真是太爽了。
2代游戏有官方中文,2代也有中文配音。 但是,我个人觉得无论哪一个,用法语配音都更能体现出时代的气氛和代入感。 两代人有时会出现小bug,面对这些bug有时会笑。 有时会出现中文字幕,译者的评论没有被删除。
但是,这些影响不大。 游戏现在的很大优点是,我认为在现在欧美政治正确的背景下,《瘟疫传说》的角色非常漂亮,没有一个角色的形状能为了正确而改变。 至少玩家在应对老鼠的同时不用忍受夜魔。
游戏采用线性章节式,第一部的流程大概是8小时左右,第二部的流程是14小时左右。 很多人觉得这个游戏的一个剧本不太管用。 实际上两个游戏的剧本一定要结合起来看,是一个完整的故事。 因为我很久以前就玩了第一部,最近新做了第二部通关后,又玩了一次第一部,才发现剧情已经环环相扣了。 很多细节其实在第一部分填补了铺垫和暗线,在第二部分展开了它。 我个人认为,如果你想体验这一系列作品,我建议从最初的《瘟疫传说:无罪》开始游戏。 这样你就能更好地体验整个故事。
如果你对这个特别的历史题材游戏感兴趣,个人推荐值得体验。 可以看到那场人类历史上最黑暗的灾难,和姐弟俩夹在中间生活的温柔故事吧。
—以下内容涉及结局和剧透,请慎重阅读—
两代人的剧本出来后,我在网上看到很多人的评价,觉得剧本结束了,最终还是不能接受等。 其实这个游戏的剧本,不能只看一个。 在很多系列的游戏中,比如第一部是故事,接下来第二部可能会沿袭角色的设定,再开启新的故事。 最近的《使命召唤:现代战争》是这样的结构。 或者像《孤岛惊魂》,看起来像系列,但每部作品都是无关的单独的故事。
但是,《瘟疫传说》的剧本结构异常。 因为第一和第二部分本身就是故事。 为什么会这样呢? 如果你先玩两代人,然后回到三年前的一代人玩,你会惊讶地发现很多线索在一代人之前就已经暗示了一切。 他们其实在玩一代游戏的时候,已经写完了包括两代人在内的剧本和结局。 只是,制作游戏,必须先把这个故事减半,等两代人再结束。 两个游戏必须结合剧本才能成为完整的故事。 单独评价其中某一代的剧本是否好是不客观的。
接下来详细解读,这两个游戏结合的故事到底是什么样的?
游戏的推进中心来源于一种叫做“麦克拉”的东西。 其原因尚不清楚,只知道携带者的血液中含有。 从游戏中的白色数据,也许可以推断出是以遗传的形式传播的。 但是,并不是所有世代都是显性的,其中有些人可能几十代都不会发作。
如果“麦克拉”不是显性的,那个人就会像健康人一样生老病死。 如果是显性的,会带来巨大的灾难,也会给携带者带来严重的伤害。
主角所在的“多伦”家族,很遗憾是“麦克拉”所拥有的家族。
更遗憾的是,到了主角这一代人的时候,弟弟雨果血液中的“麦克拉”成了显性的。 由此爆发疫情,“麦克拉”的携带者具有与老鼠“链接”的效果,进而使携带者能够控制老鼠群。 但代价是削弱携带者,随着年龄的增长,身体会逐渐出现出血红色的纹路。 “麦克拉”的发展分为多个阶段,每个阶段都像抢劫,携带者如果受不了这个阶段就会丧命。 但一旦跨越,其对小鼠群体的控制能力将大大增强,今后的发展还可以直接控制数百万小鼠群体。
主角所在的时代是1348年,是真正的历史上欧洲鼠疫爆发的初期。 在此之前的公元541年,“查士丁尼大瘟疫”也爆发了,席卷了地中海地区,每天都有成千上万的人暴发。 但是,在那场瘟疫中,有一个男孩变得“麦克拉”显性,进入了更高级的“扬升”阶段。 二代后期,可以找到这个孩子的遗骨。 回溯世代,就知道那时早就被暗示了。 当时,学士们在调查主角家人的线索时,推断那个孩子可能是“达伦”家族的祖先之一。
游戏中有一个叫“学会”的组织,在第二代中,“学会”是重要的线索。 那个代表性的标志是像三个圆一样连接在一起的图案。 在中世纪这样一个教育体制尚未发展的时代,大多数人都处于文盲状态。 能读写的已经是高知分子了。 学习这样的组织,相当于召集当时最聪明、最有知识的精英,促进科技、医学等领域的进步。
这个学会在游戏中成立的非常早,在查士丁瘟疫之前也存在。 那时,他们通过瘟疫发现了“麦克拉”。 为此建设许多研究设施,抓住已经进入“扬升”状态的孩子进行研究。 记载了相关资料,制作了《血液之旅》禁书,为之后的鼠疫流行做好了准备。
其实在世代中,你会发现学会的痕迹已经遍布各处。 但是,3年前只能玩一代人的玩家,甚至主角们都不知道这个组织的存在。 无论是一代暗影堡垒的建筑结构,还是他们留下的诸多符号,都表明学会通过老鼠继续进行着对“麦克拉”的研究。
因为他们知道,如果能彻底理解“麦克拉”的结构,从好的意义上说,如果鼠疫的发生能控制老鼠,就可以避免灾害的虐待。 但是,从另一个层面考虑,如果能控制这么大规模破坏力的鼠群,就可以实现很多政治和军事目的。
雨果出生后,作为炼金术士的母亲意识到了这一点。 为此我在想办法解决自己儿子的病情。 焦急的母亲躲在地下室做研究,弟弟平时只在房间里。 这让女主人阿米西亚和她们的关系不那么亲近。 不如说和父亲的关系好。
宗教法院知道这种情况后,为此一直秘密监视他们家庭孩子的情况。 宗教法院是你容易理解的是教会的司法机关。 用于维护教会的权威和统治,对异教徒进行审判和打扫,可见该组织的权力极大。
游戏的第一部分是瘟疫爆发后,大量的老鼠横行。 这些老鼠不仅仅会咬人,有时也会把人类的尸体用来铸造巢。 是游戏中非常恶心的黑色物质,里面包裹着大量的尸体。 老鼠越多的地方巢的规模越大,并且巢的物质与尸体上残留的有机物结合生成“原血”。 这个闪闪发光,看起来像结晶。
对老鼠来说,是“营养的精华”,吸引老鼠群。 对于巢来说,产生的全血供给巢的整个系统,进而供给鼠群繁殖的营养。 初期的老鼠自己胎生,直到后期巢形成规模,营养供给整个系统,胎生体外形成囊肿,培育更多的老鼠。
宗教法院的法官不幸被老鼠咬了。 自己的年龄在马来西亚结束了。 为此,他立即命令部分士兵和学士采集“原血”,将这些营养晶体注射进自己体内后,有一定的补给才能维持生命。 另一边马上派人去主角庄园带雨果。 明面声称,这个孩子利用精制的血液可以带来光,消灭老鼠和瘟疫。 实际上是法官为了控制老鼠群,维持自己统治的最终手段。 很多士兵学士等也被此迷惑,他们为了法官的个人目标盲目地参与到这个计划中,相信法官能终结瘟疫,因此对更高等级的主教,可以表现出无视的态度。
法院士兵来后,父亲被杀,母亲和女主带着弟弟逃亡。 起初姐弟俩关系疏远,女主第一次开窗也没有拥抱弟弟,而是自己先走了,受到妈妈的责备。 由于母亲被士兵掳走,只有两个人在这个乱世里靠在一起。 她们的感情开始渐渐接近,五岁的弟弟为姐姐摘了一朵康乃馨,不让她戴在耳朵上。
她们在逃亡途中,阿米西亚为了救弟弟,第一次杀人后吓得全身发抖。 在经历过英法两军战场的尸山血海中,也遇到了见习卢卡斯和盗贼兄妹。 为了拯救雨果的生命,女主人被迫潜入瘟疫虐待的教堂,取得存档的《血液之旅》。 根据书中内容配置药剂,暂时控制了弟弟的病情。
然而,法官仍然走投无路,甚至把无辜的人用于研究。 弟弟雨果仰慕母亲,独自离开后,去找被关押着的母亲。 结果,被法院的士兵带走了。 血液被取出并注射到法官体内,他也获得了操纵邪恶的力量。
然后被蛊惑的雨果利用老鼠群侵入古城,想杀了姐姐。 危急时刻,姐姐对雨果的爱最终破坏了法院的计划。 雨果也成功跨越了最初的临界点。
恢复理智的雨果,在姐姐的带领下回到大教堂救出母亲,与法官展开决战。 注入雨果血液的法官,体内有麦克拉,为此可以控制他培育的大鼠大军。 雨果控制老鼠对抗。 最终在姐姐发现弱点后,成功打败了已经异化的法官。
弟弟、母亲和卢卡斯四个人为了找新家,在白雪中踏上了新的旅行。 这是游戏一代的剧本,但整个故事只说了一半。
到了游戏两代,疫情并未结束,雨果的病情依然发展,随时都有生命危险。 他总是在神秘的岛上,梦见一只红色的大鸟在引导着他。
在游戏开始的城堡里,姐弟俩发现了一个穿着奇怪衣服的养蜂人。 其实和戴鸟嘴口罩的瘟疫医生一样,实际上中世纪的养蜂人打扮得如此奇怪。 但这群养蜂人以为姐弟俩是小偷,对追逐雨果感到惊讶,再次召唤老鼠群撕裂敌人。
雨果每次遇到危机,紧张感都会推动体内“麦克拉”的发展,有时会无意识地召唤出大量的老鼠群。 他的生命不断走向死亡。 为此妈妈很着急。 而女主人在和弟弟经历了前作的生死离别之后,现在阿米西亚比母亲更爱弟弟。 一行人遭遇了追杀和瘟疫,在法国到处寻找学会的学士,拯救了弟弟的生命。
学会已经对“麦克拉”研究了几百年,有时在求助时,他们发现这座学士的房子里挂着一幅画。 这是我在雨果梦中经常出现的地方。 因此,她们设法来到这个岛上,岛上由当地伯爵统治。 同时发现了很多学会留下的符号。
伯爵一方面维持着对他土地的统治,另一方面讨好妻子,专门编造谎言。 人们信奉“余烬灵童”,夸耀说设立伯爵夫人是他们的“圣母”,是灵童的母亲。
姐弟俩在他们举行仪式时混入,在几百年前的查士丁大瘟疫时期,发现了岛上的研究设施。 但是他们来到岛上,觉得可以从学会留下的研究设施中找到治疗方法。 结果,学会不仅没有开发治疗“麦克拉”的方法,反而把这个孩子关进监狱。 当时也有雨果姐姐那样的监护人,为了拯救被带到学会的孩子,在设施里大肆杀戮。 遗憾的是,最后家长没有救出那个孩子,而是被囚禁死亡,这里也成了巨大的老鼠窝。
最后的希望破灭了,阿米西亚意识到没有解毒剂。 “麦克拉”解不开。 至少现在是这样。 唯一的办法就是作为雨果的监护人陪在他弟弟身边,通过控制他的情绪,控制“麦克拉”的发展。 找个秘密的地方,就可以和弟弟一起安逸地度过一生。 也是治疗方法。
但是,当他们准备离开岛屿时,伯爵夫人注意到了雨果,声称他是“馀烬的灵童”。 因此,双方发生了冲突,伯爵夫人为了得到雨果母亲的地位,杀害了姐弟的母亲。 阿米西亚也被伯爵剪了头发,看到这一幕的弟弟无法控制感情。 利用“麦克拉”召唤出大量的老鼠群,吞噬伯爵夫人,使整个岛陷入了灾难。
他们坐船逃跑后,面对夫人的死,愤怒的伯爵决心复仇,派遣了大量的士兵去追赶她们。 结果,人山人海的阿米西亚被箭打了回去。 海里也没有老鼠发动雨果的能力。 生气的雨果终于向伯爵昏厥过去,被马赛带走了。
雨果最后一次见面的场景,让他觉得疼爱自己的姐姐丧命了,醒来后感情完全崩溃了。 血液中的“麦克拉”进入了更高的阶段,整个马赛市因他的觉醒受到了毁灭性的损害。
幸运地得到同伴帮助的阿米西亚,在杀了伯爵复仇结束后,去了成为废墟的城内寻找弟弟的下落。 周围都是死亡的景象,但角落里有一束康乃馨。 阿米西亚想起了弟弟第一次给自己的花。 途中,弟弟送了更漂亮的花和翅膀,但依然比不上这朵康乃馨。 两人走到一起,阿米西亚早就成了雨果的“母亲”一样的存在。
因此,她决定拼命战斗。 和卢卡斯一起避开黑潮,见到了异化的雨果。
阿米西亚现在知道一切都已经来不及了。 “麦克拉”是已经进入的新阶段,已经不能再后退了。 要结束这场灾难,只有一起结束带着“麦克拉”的弟弟。 她之所以驰骋在虚幻的世界里,无非是不想承认这个事实,想为了救弟弟而战斗到底。 但是,弟弟现在持续着痛苦。 就算救了也活不了多久。 “麦克拉”统治的老鼠群,不断屠杀无辜的人们,破坏着到处的建筑物。 每一秒,都会有更多的人死亡。
弟弟在异象中告诉阿米西亚,放弃也是一种选择。
作为家长的姐姐,手里的投石索让弟弟阻止了无数敌人,但最后还是指向了雨果。
游戏的最后有一个隐藏的结局。 如果你确实下不了手,时间太长了,卢卡斯会让它结束的。
雨果带着的“麦克拉”消失了,瘟疫结束了,世界似乎又恢复了平静。 阿米西亚一个人在山里隐居着。 今天的太阳正好像当年和父亲一起打猎的时候。
这就是游戏二代的剧情。
弟弟去世了,但“麦克拉”的诅咒还没有结束。 因为阿米西亚的血液里也有“麦克拉”。 虽然没有显性,但会随着遗传继续传播。
为什么会这样呢?
游戏在出演工作人员名单后,会出现动画。 具有非常深刻的意义,从背景中可以听到比较现代的呼吸机、高跟鞋、钢笔的声音。 一个婴儿仍然表现出“麦克拉”的征兆。
这个宝宝是阿米西亚几十多岁后的孩子,也是德国卢恩家的后代。
这个秘传的线索,藏在两个游戏的章名里。 第一章是《德鲁恩的遗产》,这个遗产暗示着“麦克拉”。 几百年后,查士丁尼瘟疫遗传给了主角一代。
而游戏第二部的最后一章,正好名字是《道恩的传承》,也是主角的一代。 通过阿米西亚继续传承,几百年来被动画里的那个婴儿传承,他血液中的恶魔总有一天会再次复活。
谢谢你看了这期的游戏。 喜欢的观众朋友可以关注点赞收藏并转发。 我是乔伊。 下期再见吧。
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时间:2022-12-04
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