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复古传奇为什么要开那么多区,传奇怀旧服现在如何了

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 04:44:01

4月28日,《热血传奇怀旧版》开服。 作为20年前玩传奇的老玩家,我当然也注册了号码开始了怀旧之旅。

结果,从下面的照片中可以看到,开服当天是下午2点,新米村人气异常,成千上万的玩家不用为了加快速度而去上课,无论到哪里都是人山人海。 按照传统的升级惯例,新手一般是杀鹿和鸡进行升级,按下ALT键和鼠标左键,从动物身上切下肉,卖给屠夫赚钱。 但是画面上基本上人很密集,不组队就杀不了鸡和鹿。

复古传奇为什么要开那么多区,传奇怀旧服现在如何了

开服都是这样,七级之前都是免费的,我觉得没有希望马上换成新区。

而在没有怪杀的时候,很多人会选择当场等待系统磨练怪怪。 开服大家都是一级左右,三个职业七级的攻击方式也只有一刀两断,但这也阻止不了喜欢砍人的男人到处杀人。 这也是传说这款游戏的特色,可以随时随地进行点球。

螳螂捕蝉,黄雀在后面

我问过无数人这样的问题。 为什么在过去的几年里,会有人玩这种“自古以来”的游戏呢? 目前市面上的《热血传奇》种变种有千千千万,看起来很相似,这个基座到底是怎么做出来的呢?

就像现在的怀旧装,画面梦回到了20年前,现代的、看起来更合理的游戏机制,那几乎都是不够的,在城门口斩鸡,大家为什么要这么投入?

那么,这个复古版、这个“第一个传说”中一定有一些特质吸引着人们。

首先,按时收取长费用。 《热血传奇怀旧版》的费用是每小时1元的宝(差不多1元)。 如果上班族一天玩三个小时,一个月就是100元。 当时玩《传奇》的人,现在已经成为家人工作了。 100美元不算什么。 和“肝脏还是氪”的免费游戏相比没有压力。 重要的是,它的味道——虽然游戏的设计理念各不相同,但当时大家有共识。 也就是说,不是为了让你幸福,而是为了省钱。 这构成了怀旧服装的基本盘。 游戏没有商业街,想买道具也没有地方。 当然,相反,这将使游戏的生态更加繁荣。 因为无论追求什么,哪怕是下到小小的极上偃月,坐上好魂法杖,也会让其他玩家购买,交流是必不可少的。

前期运行的几个服务器是以前的旧服务器的名字,很怀念呢

其次,官方服务器有天然的纯正,可以体验很多独特的旧版本的内容。 比如,现在很多人对《传说》的印象还停留在1.76,其实之前有很多1.2版,也就是以前说的公测版之类的经典版,首次开放猪7 (爆审判),战神头盔和恶魔长袍等也是这个版本想想连战神盔都没有。 只能戴上沉重的头盔。 那是什么岁月?

1.2最重要的一点是开了尸王殿,尸王一定会大爆炸,有高级技能书! 所以,这个版本大量出现了烈火战士破坏冰法师和犬道的情况,真正的传说之路就是从这里开始的。 想想看,如果即使做出判决也没有火而没有野蛮的冲突,你的判决和木剑会有什么不同? 现在技能书很容易就爆了,用我们当时的话来说,到了35级还没有狗的神父,比天上的星星还多。

尸王一定会大爆炸

怀旧的衣服现在可以感受到这个历史和其他更多的历史。 反过来想,如果你从1.76开始玩的话,是不是错过了这些历史? 今天,你觉得熟悉的东西,在当时给人们带来了无比的快乐。 想要恢复那份喜悦,只能穿上怀旧的衣服,从头开始。 这是市面上任何高仿或便服都做不到的。

以及游戏的特点。 很多文章都分析了《热血传奇》为什么开心吗? 总结说:“爆! 中选择所需的族。

奇怪的是可能破裂,破裂的可能是小极品或大极品(也就是说,比普通装备稍微多余的属性)。 不知道什么时候会爆炸,也不知道爆炸的是普通的装备还是最好的。 这让我期待着整个游戏过程。 你可能一夜一周一无所获,只是茫然在死亡之谷的蜈蚣洞里摇了半个月的战士,这样的战士有千万也有千万。 但是,深夜,在你困倦入睡的时候,无聊的包里的垃圾也有可能突然看到了路4的骷髅头。 是不是突然眼睛一点也不困了?

然后,你会开始考虑这个头怎么卖。 虽然服务中神父很多,但购买力很低,我对这个悲伤的事实感到感慨。 过去,法师磨老大掉装备,战士砍法师引爆装备,道士装魔骗战士装备……你不禁从心里感慨,攻击4骷髅头该多好啊! 带着这样的叹息,你转过身又去剪掉了200只巨大的蠕虫,抬头一看,天已经亮了……

这不过是《传说》中一个平凡的夜晚。 但是,传说中的世界有很多这样的夜晚,有很多这样的玩家。 而“爆炸小极品”是连接这许多夜晚的副线。

蜈蚣洞是人们熟悉的练级圣地

什么,这还是副线,那什么是主线? 答案还是“爆”。

上面说,士兵的装备是从哪里来的,必须用刀匠引爆。 战士爆法师的服装,这可能是《传说》中大家最深藏在心里的事实。 甚至可以说是《传说》最核心的游戏。 绝对是正确的根本要素。 在《传说》之后,再也没有游戏敢做这样的设计了。 今天大家来玩怀旧的衣服,享受的也正是这种爆发性的感觉。

这个设定最初应该来自黑暗2。 在黑暗2中你死后,必须去捡自己的尸体才能复活,但有时尸体在奇怪的山里很难杀死,所以穿着保险箱里的备用装备去捡。 不幸因为操作或者网卡等原因你又死了,游戏里不能同时有两具一人的尸体,所以这时你的装备“爆炸”,掉在地上,谁都可以得到。 虽然这是一个残酷的设定,但是让游戏非常刺激。

在传说中死了的话,身上的装备和道具会破裂在地上

《热血传奇》在此基础上设计了点球角。 在非安全区中可以自由攻击他人。 如果你能杀了他,他的装备就有爆炸,归你所有的概率。 当然,谋杀会招致你的名声,武器也会被诅咒。 但是,红名死后装备掉落的概率更高,如果别人引爆了你的名声,你的装备也会掉落。 但是,没有人会害怕。 大家都在开心地杀戮。 虽然这个设定经常被指责为野蛮和兽性,但真正的传奇玩家对此完全不屑一顾,其中一定有更深的理由。

聊天框可以看到你的武器在杀死玩家后被诅咒

我的理解是,原因是这样的。 古老的传说是比较公平的游戏,没有商业街,花时间练练水平就更厉害,运气好引爆极品就更厉害,等等。 这里没有十连拉、开宝箱。 没有这些虚伪的东西。 你的一切都是自己一手一点打的,所以很有成就感,是真正的个人实力。 我用自己的实力爆炸人,有什么错误吗?

另外,传说中点球也有技术,技术含量还不低。 游戏一开始没有助跑。 跑步必须先预热。 也就是说,跑步的速度会改变。 再加上载荷的影响,移动速度因职业而异。 另外,还有一个是当时的游戏设计问题,所以跑步的时候好像总是喝一杯。 在这种情况下,战士怎样才能戳法师的脸呢? 绝对是包括大局观、观察力、预判、反应速度在内的综合技术,无法用文字来表达。 即使没有技术,花钱买37个判决(其实最快也可以加20。 也就是说,可以为0~50。 我不知道这是否在怀旧的衣服里)。 同样,法师打电话给我,让我发呆。 这进一步表明,玩比拼综合实力的怀旧服装而不是花钱,还能吸引对自己实力有信心的好汉。

0~37、裁决权杖满级属性(好运能走到7 ) )

最后,《爆曼》引出了传说中最核心的游戏,公会(攻沙是公会游戏的一部分)。 正因为点球爆炸、爆炸别人、爆炸,你才会觉得这个世界很危险。 自己很小,下一秒装备可能会掉下来。 危机感空前强烈。 所以,兄弟,必须找到伙伴才能活下来。 否则,有点受欢迎的地图几乎去不了。 因此,大家一起聚集在一起,组成了公会。 02、03年的时候,我在成都玩传说。 当时成都所有的网吧都是公会,一个人在整个网吧的支持下,甚至衍生出了网吧对网吧、街对街、片区对片区的大型PK。 在之后的游戏中再也找不到那个气氛了。

沙巴克攻城时的壮观场面

所以,如果你是老玩家,我应该不需要再介绍了; 如果你是新玩家,想问“为什么我要玩这个热血传奇的复古版”呢? 那是因为能够提供在现代游戏中得不到的体验和游戏吧。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02