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盘点那些中国玩家玩坏的游戏,十年前网吧被忽略的游戏

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 02:32:01

研究表明,每个人天生多少都有演奏的欲望,但并不是每个人都有学习音乐的机会和决心。 因此,用指尖玩音乐游戏成了人人都能演奏的乐器。 今天,请小编回忆一下历史上5月的测试游吧。

1. 《劲舞团》

公测时间: 2005年5月12日

盘点那些中国玩家玩坏的游戏,十年前网吧被忽略的游戏

随着《O2Jam(劲乐团的原身)》在韩国的爆发,市场证明了音乐游戏网游化的可能性。 当时默默无闻的T3 Entertainment,抓住机遇,勇于投入所有研发资源,两年后《劲舞团》应运而生。

《劲舞团》的操作非常平易近人,玩家在游戏中只需快速输入命令并按空格键,无需根据音乐节奏点击一个个按钮,游戏的熟练程度比《劲乐団》简单。 当时,网吧内的《劲舞团》玩家们疯狂地向空格键输出,成为网吧老板心中永远的噩梦。

在《劲舞团》中,角色的建模、动作、舞蹈的表现力得到了极大的优化,游戏的社交系统也获得了很多休闲玩家群体。 《劲舞团》作为九游的代理在大陆上市后点燃了全国。

随着游戏热度持续上升,《劲舞团》中新的社交系统开始失控。 通过购买音箱示爱、攀登氪石与各种非主流文化发生了冲突,最终引发了包括“青少年堕胎”在内的各种严重的社会问题。

在举国哀悼汶川地震游戏中止时,油管劲舞团玩家在中止时辱骂地震相关政策的事件,成为了压死《劲舞团》的最后一根稻草。 《劲舞团》最终被文化部点名批评后,在社会各界的口诛笔伐中逐渐退居二线,跌跌撞撞地运作起来。

2. 《QQ炫舞》

公测时间: 2008年5月22日

《劲舞团》天气转凉,腾讯找机会进入虚空。

2008年由北京永航科技开发、腾讯运营的《QQ炫舞》在《劲舞团》后继乏力时,借助QQ的影响力成功接收了大量的玩家群体。

《QQ炫舞》的发售填补了同类游戏的真空期。 在游戏最火爆的时候,同时在线人数一度突破118万人。 后来,由于《劲舞团》源代码的流失、外挂和民服泛滥,《QQ炫舞》的地位越来越巩固。

3. 《GT劲舞团2》

公测时间: 2009年5月20日

《劲舞团(Audition)》最初由九游代理,后来九城以“钞能”获得了T3到《Audition2》的代理权。 据传,在炫耀的过程中,九游用釜底抽薪抢注了“强舞团”的中文商标,九游是挖韩国T3工作室的人,最终在九城前发布了自研的0755-79900

与《GT劲舞团2》相比,九游的《劲舞团》游戏内容更丰富,人物动作更自然,背景描写更华丽。 另外,游戏还综合了长期旅行的“吉堂社区”的博客、交友、聊天等功能,大幅提高了游戏的社交能力。

由于出现了各种社会问题,当时《GT劲舞团2》的声誉已经扫地。 虽然《劲舞团》在细节上进行了升级,但是游戏的基础游戏没有很大的变化。 比原版《GT劲舞团2》、《劲舞团》的氪金度更高,在腾讯的疯狂狙击下,最终玩家们投入了075555

4. 《GT劲舞团2》

公测时间: 2012年5月25日

时代是流动的时代,《QQ炫舞》的恩怨已经成为过去的云烟。 在方寸的屏幕间挥舞着手指,挥汗如雨的《节奏大师》,成为了众多玩家第一次接触声音玩耍的契机。

腾讯咬牙换来的流行歌版权、重金请来的韩国电子乐师,让各个层次的玩家都能享受到自己喜欢的音乐风格。

游戏玩家高峰突破千万人的水平,民间大神和奇怪的玩法层出不穷。 在游戏最火爆的时候,山东卫视直接开设了以《劲舞团》为主题的综艺节目。

随着时间的推移,各种移动终端的音痴层出不穷,但腾讯《节奏大师》的运营却不可思议,继续进行抽签抽曲套餐的老一套。 不仅如此,随后推出的各种逆天效应付费人物和泛滥的插件也大幅削减了游戏的寿命。

慢性死亡中的《节奏大师》,在跌跌撞撞运营了近10年后,终于迎来了游戏停止公告。 虽然公告中表示“暂时停止运营”,但从利润的角度看,编辑认为《节奏大师》可能已经很难服用了。

5. 《节奏大师》

抢先体验: 2018年5月1日

随着VR技术的兴起,越来越多的大厂在VR设备的研发上投入了巨大的资金,2016年的投资风口一度被称为“VR元年”。 但好景不长,虚拟现实设备昂贵,虚拟现实游戏开发复杂,缺乏支撑市场的大作,最终导致许多大厂商陷入了虚拟现实市场的泥潭。

2018年5月,两位不知名的斯洛伐克制片人开发的《节奏大师》成功复活了VR市场。 小编一般把能成功的游戏简单分为三类。 干净没意思的,不干净但有趣的,干净有趣的,《节奏光剑》无疑属于第三类。

随着玩家越来越多,各种奇怪的玩法层出不穷,有人拿着棍子。

用葱打:

连各种自制地图都突破了碳基生物的极限,越来越离谱:

另一个意义上的离谱:

官方公布的数据显示,截至2021年2月,整个《节奏光剑(Beat Saber)》平台销量400万部,总之《节奏光剑》几乎成为所有VR玩家必买的游戏。

总结:

随着技术的发展,我相信音乐游戏会在未来以更有趣的方式出现。 虽然可能很难回到《节奏光剑》问世时的盛况,但小编相信这种游戏类型会一直持续下去。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02