是的,我们是S11的冠军! 而且,这个奖杯是前4名以上不到8名的EDG获得的! 爷爷的青春终于回来了!
但是,作为一个从六年前完全退出、几乎告别电竞的“老召唤师”,我的这份祝贺或许并没有那么遥不可及。 毕竟上周六,我载着久违地比赛中的几个英雄的技能也不明显的胖子追赶了决赛。 最主要的原因是BO5的比赛1点结束,而且那天正好是星期六第二天不用上班。 当然,EDG的竞争对手DK在皇子这个放任自流的C位吃了大亏后,鲁莽地把他送到了后面4场比赛的BAN位。 原来是这么舒服的BAN位。

像我这样早就不打《英雄联盟》了,偶尔开直播看比赛的老玩家应该不在少数,虽然我们已经什么都理解不了了,但是我打心底里高兴中国战队夺冠了。 其实,EDG夺冠后,我的第一想法是有点揶揄的——。 “这样腾讯就必须将获胜的皮肤定为199。 每个皮肤都要换频道。 这个韭菜必须抓住”。 而真正让我找回游戏的,是第二天播出的英雄联盟衍生动画《双城之战》。
其实,我不用太安利。 正好赶在EDG夺冠的这个热门时刻,《双城之战》已经有了很强的流量加成,开播才一天。 豆瓣上已经有1万名观众为此打出了9.2的高分。
在最能评价影视作品商业价值的烂番茄中,新鲜指数为100%;
即使是更权威的收集数据的IMDb,也得到了9.4的高分。
也就是说,《双城之战》征服了从影评到公众,从海外到国内的大部分观众,不出几天,你的社交媒体上应该会出现很多安利的声音。 看完三集,我最大的感受是《双城之战》的野心很大,前三集加起来两个多小时,几乎都是主流电影的音量,无论是优美的绘画还是镜头语言都很出色,就像大家都在炫耀的一样。 但是,受动画音量的限制,《双城之战》的步伐也没有大到拖后腿,与其描写德马西亚、诺克斯萨斯、爱奥尼亚之间的大国战争,还不如燃烧预算和战争的大场面来掩饰剧本。 这部作品以皮尔特瓦夫和祖安两个不是c位,而是其中之一位于同名服务器玩家双胞胎城市之间而闻名。
想聊别人,看英雄对战和大场面的朋友可能会失望。 顺便说一下,以前很少看背景故事的我确实第一次知道——在拥有全大陆最先进科技的皮尔托瓦夫和臭烘烘的老兄弟永远的故乡祖安之间只有一座桥。
比起S11总决赛“只有内行才能看到”的比赛观战门槛,《双城之战》拥有其最大的优势——“即使是外行也能看到热闹”。 你看,皮城的蒸汽朋克风格和祖安的工业朋克风格是这几年很受欢迎的因素,比谣言西亚等随处可见的奇幻背景国家更流行设定。
《双城之战》也没有在令人困倦的大“星球大战”背景下介绍《英雄联盟》的基础世界观,而是在故事中嵌入了这些线索。 例如,瓦洛朗大陆曾因滥用魔法濒临毁灭而禁止相关研究,但当电视剧中听说杰斯试图用赫克斯科技恢复魔法时,皮城的议会差点将他驱逐出境。 在游戏的背景故事中,祖安曾是古恕瑞玛的港口城市,由于强行修建日门导致部分地块下沉,从此分成上城皮尔托瓦夫和下城祖安,皮城沦为上流社会,祖安被流放上城成为贫民窟。 刚开始的时候,剥掉皮准备去镇上“搬”点东西换钱,里面家家户户的窗台上都放着剩下的蛋糕。
被发现忙于执法官员的时候,她们必须从污染管道回到祖先的安全,这不是第一次做了。
皮城拥有完善的议会和审判体系。 祖安最常说的,是与金克斯隐退开酒馆的养父范德。 但是,就连上城的普通执法官也能去范德喝一杯。 祖安内部也有用药剂制造生化武器对抗皮城的过激派。
有钱靠科技,穷人靠变异。 jpg通过角色之间的对话互动,将皮城与祖安在环境、民间的鄙视链条上处处对比,“双城之战”的主题几乎跃然纸上。 背景并不模糊。 《双城之战》剧本的发展也充分“模式化”。 围绕“Hectex”这一核心线索,故事分为双线一起推进。 另一方面,“未(皮)来(守)高)护)者)很帅。”贾斯汀和还没有成为“机器先锋”的维克托在一起。祖安方面,小流氓和妹妹金克斯在杰斯家偷走了健康科技原型的核心
如果你是《英雄联盟》的玩家,在游戏中看到自己操作的英雄成为动画的主角,可以产生更多了解TA的喜悦。 埋在《双城之战》的很多游戏蛋也应该会让你笑。
非游戏玩家也不会影响外观。 因为这就像我们熟悉的英雄联盟前传。 倒不如说,与游戏的风格差异太大了,每次动画中出现角色,都不可避免地会将TA套用到现有的英雄身上。 弹幕中,偶尔会猜测到TA是某个游戏的角色,最后往往会不顺利,陷入尴尬。 没有那种心理负担的观剧体验反而更好。
弹幕看胖子猜布鲁姆,看黑皮女人猜赛娜。 差点把一万个字埋在我脑袋里的牛头故事其实上周我无意中和朋友聊天。 虽然已经运营了12年的《英雄联盟》这个世界上最受欢迎的MOBA游戏,但是没能走上合适的IP化之路。 自驾游东风的《云顶之弈》可能已经是这个IP中最成功的衍生产品,至于剩下的,卡牌游《符文之地传说》在去年国外上映后,已经逐渐失去了热度,单机RPG 《破败王者:英雄联盟传奇》和MMORPG 0700 同样是以MOBA为中心的玩法,英雄角色的经典性格也很受欢迎。 暴雪经常被粉丝称为“被游戏耽误的动画公司”。 不过,一个只是产能太低没能IP化,另一个是背景故事设定太大,不知道该如何展开,12年更新了157位英雄。 每个英雄都有各自的背景故事,英雄之间的故事也常常交叉。 像《Project F》这样,如何让每个人都能登场,各有主要的东西也很难。 这样看来,《守望先锋》在主线中选择更边缘化的皮城祖安作为主线,以金克斯为主角,从她和姐将开始这个故事,也是目前最好的选择。
首先,金克斯的人气真的很高。 2013年,金克斯成为《复联》在线的第116位英雄。 她也是游戏史上第一个拥有宣传动画的角色,之后开始了“拳头的亲生女儿”的人生。 没有位移,硬控也极不稳定,是一个拥有五项技能,很难操作的射手,在正式赛场上万年难得一见,给人一种相当叛逆的印象,虽然性格疯癫但非常有特色,但在春节,她在玩家中受到了相当大的欢迎。 当然,金克斯也取代了端游玩家回忆中的寒冰、盖伦、瑞兹,成为了第一个从《双城之战》发来的角色。 在宣传动画中她是主角,手游头像的头像也是她。
端游三免之一的艾希礼在手游中成为了均价5500晶石的英雄。 差别待遇太明显的11月5日,《英雄联盟》官方发表会和《英雄联盟手游》动漫剧《堡垒之夜》联动吗? 另外,作为时尚形象和主题套装加入《英雄联盟》也是金克斯。
因为“萝莉”属性,你可能在某个黄黑网站上找不到她的流量排名,但无论是《英雄联盟:双城之战》的“爆轰”,还是设置,你都要抓住《堡垒之夜》的“女性版小丑” 和两年前获得金狮奖的0755-一样,看完《双城之战》,我已经安装了游戏,开始准备“康复”。
哈哈,但是请不要担心。 像我这样真正的老年人一回潮,召唤师峡谷里会不会出现很多“小学生”呢? 每天都能打出两根简单又不失紧张刺激的大乱斗,已经是我每天运动量的极限了。 尽管不愿承认,可爷爷的那一天那种每天都在研究除了如何磨炼技术之外,还应该用更肮脏的道路来划分的青春,真的一去不返了。
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