二零一零年一月五日,《暗黑血统》诞生于初出茅庐的商业游戏之手。
《暗黑血统》

Vigil Games由Joe Madureira、David Adams、Marvin Donald和Ryan Stefanelli四位创始人于二零零五年共同创立,二零零六年被一代传奇THQ收购。 此时的THQ是风靡的一年,二零零七年财报中超过10亿美元的收入数据让所有竞争对手如临其境
THQ2000年至2011年标志
但我想后来发生的事大家都应该知道。 《暗黑血统2》发售仅几个月后,THQ就宣布进行了破产清算。 至于破产的具体原因,以后有机会可以详细谈谈。 从某种意义上说,Vigil Games说:“看他从朱楼出来! 马上他就要款待客人了! 他的大楼快塌了! ”这句话是最好的证据。
THQ二零一一年至二零一三年标志
言归正传,《暗黑血统》的游戏质量其实很好,作为ACT游戏,第一代《暗黑血统》融合了很多时下流行的游戏精髓,如《塞尔达传说》、《战神》和《鬼泣》 而且Vigil Games如何明确某个方向这实际上让整个游戏流程带来的玩耍体验非常好,而《暗黑血统2》就是控件不那么合适的一个例子。
当然,第一代《暗黑血统》也有缺点。 叙事结构和层面设计问题伴随着大部分战争人类之旅。 游戏通关后,本作品的制作流程会非常粗糙,但会带来足够量的喜悦。 但是,很难让他有不愉快的感情。
《暗黑血统》游戏画面
实际上,《暗黑血统》作为Vigil Games的处女作非常顺利。 虽然后来的《暗黑血统2》有几个问题,但也不是坏到不能去玩。 但遗憾的是,随着THQ的破产清算,Vigil Games也关闭了,在历史上结束了自己的使命。
幸运的是,在二零一三年的THQ破产清算拍卖会上,来自奥地利的Nordic以四百九十万美元的价格获得了《暗黑血统》、《家园》、《红色派系》等一百多个游戏的版权,二零一六年八月,在
THQ Nordic
至此,THQ Nordic走过了收回版权的漫长历程,《暗黑血统3》也曾由Vigil Games创始人David Adams创立的Gunfire Games制作。
这太棒了,不是吗?
游戏历史上的今天,旨在给你带来这浩瀚历史中所有的辉煌。 它也许并不那么耀眼,也不值得记忆,但我希望你依然能在这片荒川拾起它,想起多年前的今天,曾经有人和你一样看着星空。
我是银河正义的使者。 明天再见吧。
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