\r 《孤岛危机:重制版》现已正式上市,经过测试,媒体将基于PS3/Xbox \r360版本而非2007年PC原始版本进行翻拍,翻拍版本与之前在Switch上注册的版本相同结果,PC原创游戏所拥有的部分效果被砍掉或缩小,重制版拥有最差的控制力。 \r
\r\r首先是特殊效果方面。 在PC原创游戏中,手雷爆炸会影响草丛,但在重拍版游戏中没有这个效果。 当手雷爆炸时,草丛就会静止。 所有的树木和草丛也没有PC原创游戏那么剧烈摇晃,翻拍版游戏看起来“比较安静”。 \r

\r\rCrytek和Saber还更改了视差遮挡贴图的效果。 结果,在翻拍游戏的部分地区看起来更好,但在部分地区看起来更平坦了。 \r
\r\r效果比较:\r
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\r\r原始\r
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\r\r重做制版\r
\r\r接下来是控制操作的一面。 重拍版的游戏有最糟糕的控制。 特别是在使用经典纳米软件的情况下。 在原始游戏中,玩家只需按空格键即可立即进行能量跳跃,但使用力模式时,玩家必须持续按空格键才能进行能量跳跃。 不仅如此,翻拍版游戏在进行通常的跳跃时存在延迟问题,约为30秒。 由于这个延迟,使用鼠标和键盘操作的话游戏会变得迟钝,感觉很奇怪。 另外,在速度模式下不能倾斜行驶。 是的。 游戏没有倾斜选项。 \r
\r\r最后,外媒总结认为,考虑到《孤岛危机:重制版》仍然存在严重的单线程CPU问题,建议玩家玩电脑原创游戏。 至少原创游戏可以让玩家使用鼠标按键操作,只要稍微按一下MOD,就能获得与重制版相媲美的画面效果。 \r
\r\r 《孤岛危机:重制版》“孤岛危机能执行吗”画质模式截图:\r
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