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dota2omg4加2,dota2血怒技能

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 19:36:01

你好,我是蜻蜓队长Zwj。 经过漫长的等待,7.31新版本终于与众多Dota2玩家们相遇,而新英雄“兽”也正式登场。 这位新英雄的三维成长、技能、天赋树的效果怎么样? 让队长带大家简单了解一下吧。

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英雄的背景是从普通生物身上剥离了一切感情,只剩下饥饿和痛苦,野兽经过千万年的杀戮成为顶级捕食者,横行在充满暴力和恐怖的星球上。 曾经有人想捕获野兽,操纵他,但没能实现。 绝望之际,将他驱逐到了新世界——那里他从饥饿的捕食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻止他。 这个英雄是力量英雄,三维增长分别为( 4.3/1.0/1.4 )。 天赋树的效果如图所示,不仅提高了魔法恢复、魔法抗性、技能吸血的天赋,还有很多增强自身初始技能的天赋,单从天赋设计来看,可以说是相当优秀的英雄。 tip:25级天赋“100秒锤子持续时间”是翻译错误,实际效果是“100%持续时间”。

突然(小技)兽积蓄力量向选定方向冲去,同时击退敌人和队友。 敌人的公司在冲突时受到伤害,感到眩晕。 积蓄力量的时间越长,流动的距离越远,就可以随时使用停止指令结束指令。 该技能是野兽的核心技能,不仅可以为野兽带来强大的切入逃生能力,还可以与双技能踏破、大技敲击联动。 值得一提的是,在队长测试过程中,该技能不仅可以通过s键或左键发出退出指令,还可以控制突击距离,点击技能发现该技能辐射范围相当广。 另外,还可以帮助野兽穿越地形。

野兽践踏一切。 每前进140.0的距离就会危害野兽附近的所有敌人。 伤害量是在基本伤害上加上野兽攻击力的一定倍数,野兽在技能期间被拿走武器。 这个技能可以提供给野兽付钱的能力和团体战高额伤害能力,但是开启这个技能后,通过使用技能可以产生联动效果。 (在突然的过程中造成踩踏伤害,入场时可以对一条直线上的敌人造成相当高的伤害)。

坎(小技能)兽的脾性被动提供基础的额外攻击力。 另外,每当野兽受到的敌人英雄伤害超过35.0点,就会得到可汗的相乘效果。 在主动给药后,野兽发出了咆哮,使附近的敌人减速。 然后野兽根据现在的层叠级数获得了额外的攻击力和护甲,持续了7.0秒。 该技能类似于“海妖之坛”和改版前的人马被动,但在野兽受到足够量( 35.0点以上)的伤害时可以从状态栏中清楚地看到。 而且,这个技能提供的护甲、攻击力的增益非常明显,所以这个技能在拼拼词的过程中成为了神技。 有趣的是,这个技能的冷却时间与持续时间一致。 也就是说,这个技能结束后,野兽可以继续被动堆叠。

拍打(终极技能)兽释放他的愤怒,抓住敌人的目标,并反复拍打地面,给范围内的所有敌人造成伤害和暂时的晕眩,持续2.3秒。 这个技能可以在造成高额伤害的同时,给敌人英雄带来军团决斗般的控制效果。 而且,这个技能可以和一技“突”联合。 大体上的连技是,在二技“踏”张开的情况下,使用一技“突”切入敌人的c位前,然后再使用大技“敲”。

注:面板上显示的4.6秒的持续时间是点亮25级才能后的效果,如果无法获得该才能,持续时间仅为2.3秒。

(魔晶技)野兽向目标地点扔岩石,对敌人造成眩晕和伤害,岩石无法扔向野兽身边的最小范围。 和旁边的纳尔的投石技能很相似。 这个技能和电焰切手一样,不能向周围最小范围内的敌人扔石头。 花1400美元购买小控制技似乎很香。

一般来说,新英雄一问世,都会当一段时间的“爸爸”,但我个人认为,不经过实战测试,这个英雄也能当“爸爸”,你怎么看? 你觉得这位英雄的强大怎么样? 欢迎在评论区进行评论讨论。 记得长按点赞支持一波哦。 游戏#

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02