本文主要列举了部分玩家容易被高估的技能,为初学者和部分高级玩家进行盲测,分析所用数据来源于dota2omg.com。 作者phoneixSH首先简单说明排序公式。 假设胜率最高的技能为1手,胜率最低的技能为39手,将技能的胜率转换为握柄。 例如,死亡一指的胜率为45%,在40-60%之间为中等水平,所以变换握法为27手左右,但目前版本死亡一指比赛的平均握法为4手,4-27获得的技能估计价值为-23,很多游戏由此类推,高抓地力低强度技能排名如下。
以下将逐一解析这些技能1 .死亡之指

比赛平均握杆: 4.04场比赛实际胜率: 45.23%胜率转换握杆: 27.46预期实际差距:-23.42简评:死亡指又称幸福指,因其技能具有成长和后期出色的秒杀能力而备受青睐,但其前期长CD 而且T1握拍是两轮没有理想发育技能的致命不足,使得该技能最终决定了该技能的建议:比赛速度越快强度越高的游戏(黑色和比赛等)不建议在一轮比赛中选择该技能。 如果已经选择了,请优先选择发育速度快的AOE,尽快提高等级,加快拐杖的进度。 在几乎每轮都是挑死赢的局中,选择LION穿刺更容易赢,但选择开心还是赢的争论对OMG这种半程半娱乐模式来说可能永远不会有结果。 2 .重新装填
比赛平均握位: 11.10场比赛实际胜率: 42.55%胜率转换握位: 32.03预期实际差距:-20.93超模组合:
因为技能特殊,所以列出部分强度较高的技能组合。 简评)技能比赛的握杆在11个左右,也就是说多集中在连选和中断的5L位置,续约上限较高,在原局后期也有较高的强度,但下限非常低。 部分原因归纳如下:1)运动员TK熟练程度低,跳刀、SHIFT等各类基本操作不熟练。 2 .快节奏比赛中恢复的启动速度太慢,占用资源,团队反馈低。 3 .断绝技能辅助刷新,无大手笔四手刷新降低经济转化率等。 建议: TK以外的熟练玩家可以尽量远离刷新,选择组合水池、墓碑、棒子、天火等进行倒逼。 不吃资源补助和第四位,尽量不浪费宝贵的大把戏格子,不值得选择和刷新。 3 .魔化
比赛平均握杆: 7.91场比赛实际胜率: 45.26%胜率转换握杆: 27.40预估实际差距:-19.49简评:魔化作为准核心技能,总是一轮抢跑,长CD,既能带来对角线优势,也能ff 核心模型尽量具有T1,在能够保证对线或打钱效率的情况下,考虑选择魔化。 组合部分)发射钩爪魔化=发射a杖后无限魔化并行魔化=魔化a杖视觉效果输出爆发复制墙=高强度幻想输出爆发4 .虚张声势
比赛平均握杆: 7.67场比赛实际胜率: 46.04%胜率转换握杆: 26.07预期实际差距:-18.40简评:作为一款带有位移的高损伤AOE,继承了各类被动和特效,技能本身非常出色,FARM 对玩家操作有一定需求,且玩家佩戴容易偏向电锤MKB的建议:在没有组合的情况下,在回合结束时考虑这个技能,尽量先付钱再打出正面装备( 1号属性装备和BKB、3号队伍装备等),最后出牌部分(魔霭诅咒虚势=酱油噩梦,与光速沉默并驾齐驱虚势=CPU负荷极大,谨慎选择腐烂尸体毒药的虚势=瞬间爆发闪耀的虚势=全暴击回血5 .贪婪
比赛平均握杆: 7.33场比赛实际胜率: 46.76%胜率转换握杆: 24.83预期实际差距:-17.50简评:选准核心技能中期可提供接近核心的经济收益,对球队执行力和球员个人操作能力较高OMG路人建议:自身模特好,操作有信心的情况下,首选该技能,与队友沟通,不怎么挑核心就抢资源,加快比赛节奏,尽量30分钟左右穿六神装,对面核心成型非核心机型尽量不要因为贪婪而考虑补助。 好的小组赛大技巧和T1控球,会让自己获得更多的比赛主动权。 注:分身、蛇形棒、地雷等非英雄自身伤害源的技能无法享受贪婪的协同效应。 6 .加强图腾
比赛平均握拍: 11.11场比赛实际胜率: 44.71%胜率转换握拍: 28.34预期实际差距:-17.23简评:平均一轮最后两轮握拍的图腾,主要是为各类组合而生建议:近战无组合时不选,远场模型物理偏,且白字高(拉比克)时可选一轮后选。 即使部分图腾组合有可能被选中,但还是刷得快,抗线正面炮台型核心胜率高,没有慎重选择。 部分组合:
其中太虚道,石破天惊,棒子打大地,神的管教不消耗图腾次数。 7 .邪能
比赛平均握杆: 3.09场比赛实际胜率: 49.43%胜率转换握杆: 20.27预期实际差距:-17.18简评: OMG快乐技能之一。 因为在DOTA中拥有极其珍贵的CDR属性和快乐扣篮,所以几乎在后面的阶段拿不到。 版本更新不再附属普攻后,邪能上限大幅下降,占据了最宝贵的大把戏格子。 建议:没有特殊组合的情况下,不建议在非核心( 12号位)位置选择邪能。 如果已经被选中的话,会尽量补充控制减速爆炸的小技能,考虑陨石坑来代替巨款花钱,然后用大号鞋等队伍装备回馈队伍。 推荐部分组合:邪能幽冥门卫邪能伊拉迷宫诅咒皇冠魔晶8 .无影拳
比赛平均握位: 5.40场比赛实际胜率: 48.58%胜率转换握位: 21.72预期实际差距:-16.32简评:能避开火猫招牌技能、技能,且能有输出环境,深受玩家喜爱,技能本身输出较低,技能建议:对自己的操作有信心的选手,高攻物理模型考虑一轮,不选择刮痧模型,不选择辅助。 其实火猫的其他三种技能组合强度极高,可以考虑两三招弥补残炎和炎阳索。 推荐的组合:
注:无影拳过程中英雄其他技能享受无影拳的额外攻击加成。 例如,上帝的管教、棒打大地、锚、暴栗出击等。 另外,无影拳中释放黑洞等能够迅速举手的技能,根据技能的不同,对无影拳的目标单位数( 1个目标0.2S )要求举手时间的长短。 9 .如意棒法
比赛平均握杆: 13.77场比赛实际胜率: 43.70%胜率转换握杆: 30.07预估实际差距:-16.30简评:很多被动哥喜欢两轮前后抓如意棒的方式,这个技能能提供过了线后任何一笔钱的效率而且,由于多次减弱,对角线期前期并不强势。 AP大圣模型的强势受到线条的影响,很多玩家误判的建议:不选择非物理核心。 物理核心由三轮选作四轮,即使被动三轮选作四轮中较好的对线主动,也并不比如意棒法差。 注:部分快攻型技能可配合如意棒法,提高虚势、霹雳铁手、超强力等对线强度。 10 .精华变迁
比赛平均握位: 8.28场比赛实际胜率: 47.08%胜率转换握位: 24.29预期实际差距:-16.01简评: OMG快乐技能之一。 虽然不缺蓝不回泉水补给也能让玩家在比赛中获得更好的游戏体验,但是因为吃的是英雄级别,前期对线没有任何帮助,所以在消耗了多个技能点的情况下,对线来说也是负的利益,DOTA2 技能组合强度不低,FARM和对角线都不错,部分过敏也适用。 大多数不符合条件的模型,在没有组合的情况下,应该一轮离开这个技能,特别是要得到等级和经济的补助位置,很不容易。 部分组合:精华变迁魔法盾奥数天球=无限蓝的超强前排法系输出精华变迁球状闪电=选手操作上限极高,近乎无敌的精华变迁闪幽魂=场地魔法注入满地:精气环蓝猫飞翔的组合无法直接激发对蓝的效果也就是说,在直线飞行的时候,如果无限大的技能飞到其他位置,完成大技能并举手的话,有一次的概率可以回到蓝色。 前期容错能力极低,短途飞行返青效果极低。 这个技能组合看起来无敌。 需要有实际多次操作经验的选手发挥并稳定地获得比赛。
实际比赛中精气环蓝猫飞组的胜率为62.43%。 至此我们分析了OMG中最被高估的10项技能,如果模型不完全合适,请仔细考虑这些技能。 希望有助于加深对OMG的理解。 毕竟,获得这些技能并让其破裂可能也不幸福吗?
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