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dnf奥兹玛开荒门槛,dnf105级奥兹玛团本

来源:网络 浏览:99 2022-11-07 19:53:01

虽然先遣服问世已有5天,但体验感一般,各种问题层出不穷,“炸肝”系统备受诟病。 旧攻防战奥兹马,先遣服110级版本,通过计算式的调整,难度变大,抱团会成为“灾难”!

dnf奥兹玛开荒门槛,dnf105级奥兹玛团本

先遣服的奥兹马换了拥有先遣服资格的玩家,参加了奥兹马团本,但是受到了满是伤的全身伤。 在先遣服110级版本中,奥马像上帝一样,一枪就能消灭四个队友。 见面连技能都没有,直接血液量为零! 被奥斯本书中的“泥头车”碾过的残血,稍不小心就用来解释复活货币,已经成了家常便饭。

其实理由很简单! 先遣服的奥兹马调整防御,乳系守护削减,公式又调整。 现阶段的团本伤害对于先遣服玩家来说太高了,碰到的话血液量就会消失,变得和一张纸一样脆弱。 在奥兹马攻防战中,里面的怪物拥有大范围的AOE技能,可以瞬间消灭4人的血量。

现阶段100级版本,左或右红色12,可以达到198W的终极防御力,同等级的毁伤率超过100%。 但是110级变了,换算成过去只有30%的伤,大部分职业最终伤都在40%左右,同时奶类守护给的10%的伤没有了,也没有了太阳的防御,对队友的生存性大幅下降

到了110级,穿着新的史诗装备,虽说伤害已经很明显了,但主要还是要记得撤位,姿势好,动作快。 即使旭旭宝宝这样的狂战士的增幅是17,在改版后的奥兹马面前,也要小心。

防御式没有调整,有些玩家不介意。 奥兹马怪物伤害后“抓痒”,背包里有血药可以及时补充。 和改版不同,防御太脆了,打不了。 血突然变为零,吃药也来不及了。 混沌之神奥兹马自不必说,就连图中的小怪,如果不小心碰了,血液量的20%就会消失。 奥兹马内心喊道:“虽然是110级,但是加强了。” 先遣服的玩家在开玩笑。 这就是“尹明镇”的所谓动作性,马上解释复活货币。

改版玩家变得更难了。 先遣服玩家打奥兹马。 带着奶爸的臭虫,血腥战士的职业。 刚要伸出手抽,就被奥兹马打得消失了。 理性的值是一样的,为了防御式的调整,在归零之前一定会被老板打得没有血。

“尹明镇”防御官方的调整,意图很明显,玩家每秒都成为boss,这与动作性是相悖的。 老大追着玩家跑,用一个技能吸引玩家的血,瞬间通关才是真正的“动作性”。 很遗憾,事与愿违! 防御式的调整,会带来奥兹的炸团率的提高,比穿衣服还难。 打老板的同时,必须经常保护堤坝。 错开位置很重要。

个人统一调整防御公式,勉强营造游戏的动作性,我们不反对。 但是,我能在奇怪的瞬间秒钟看到你。 角色的几十万的HP药剂,突然成了装饰品,完全没用。 提高怪物的防御还可以理解,但是削弱了自己作用的防御就是寻找罪孽。 当然,在玩家105的装备成型之前,伤害会发生质的变化。 打奥兹马就像玩一样,对方连技能都拿不出,可以轻易掉队。

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