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dnf剑魂三觉选哪个技能,dnf全职业一觉二觉三觉

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 10:42:01

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剑士9大职业开放了三觉技能。 不知道是需要等待全职业开放三觉,还是需要等待自己的游戏设定。 在三种觉醒技能中只能加入两个。 一觉和二觉应该放弃哪一个也是玩家的争论点。 特别是部分职业是没有臭虫效应的觉醒技能。 本期对觉醒技能的选择进行了简单的分析,如何选择可以根据自己的操作习惯来决定。

红眼是束缚一觉,使用二觉。

这个职业实际上不需要特别的说明。 在有技能的CD中,一觉和二觉有40秒左右的差距,但从伤害来说,二觉所占的比例是一觉的10%以上,红眼本身是高输出的职业。 选择结合一觉用二觉造成更高的爆炸伤害。

然后,当红眼的三觉与一觉相连时,三觉代替了一觉的终结攻击。 也就是说,当与一觉相结合时,在一觉持续的过程中,背剑可以获得额外的移动速度和攻击速度,理想的组合是与毕业史诗中太极天帝剑的阳刚效应相结合。

鬼泣建议结合一觉,使用二觉。

鬼哭的一觉鱼头具有在改版前、发布后获得智力增加的属性,但在后续的改版中,由于增加了一觉的攻击力,所以一觉和二觉都是同样没有臭虫效果的技能。 一觉可以吃国服特色强化,但考虑到技能的伤害和实用性,二觉技能具有强制控怪的效果,无论是作为自己的输出还是球队的辅助,二觉的实用性都很高。

剑影剑影把二觉联系起来,使用一觉。

剑影的三觉技演出时间已经足够长了,但是二觉技的演出时间比一觉长得多,从技的形态来说一觉有一定的优势。

其次,一觉可以吃技能宝珠加成,结合没有制作二觉技能等级的装备,伤害上一觉可以和二觉一样,或者超过二觉的伤害。

所以我建议选择绑定二觉。

阿修罗可以根据个人的习惯、喜好选择将一觉和二觉联系起来,所以推荐将一觉联系起来。

阿修罗把一觉和二觉联系起来其实都很好,但主要是二觉的伤害和一觉的伤害差别不大。 另外,二觉有僵硬,在连技的过程中可能做不好。

而阿修罗联结一觉的时候,三觉可以代替油炸,并且可以在一觉持续的过程中改变眼睛的攻击效果,无论是联结一觉还是联结二觉,都可以存在这一效果,所以没有必要为选择哪一种技能而烦恼。

剑神剑神建议结合一觉,使用二觉。

剑神这一职业的技艺选择主要是因为一觉技演出时间太长,而二觉技可以偷工减料,可以更快爆发,所以从技艺形态上来说,使用二觉比较理想。

剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,二觉和三觉是最佳组合。

剑魔剑魔结合一觉,使用二觉。

大家可能会想,为什么不选择优化了技能演出的一觉呢? 虽然技能优化了演出速度,但是比较起来,技能的伤害比原来的低。 再加上,技能的攻击范围在不打桩的副本中很难造成全部伤害。 演出比那个更长的二觉技能更容易使用。

考虑到觉醒技能的伤害和范围、成长,神形象下的二觉技能伤害非常有价值。

暗帝暗帝将二觉联系起来,使用一觉。

这个职业没有太多需要强调的地方,一玩就知道二觉技的演出时间到底有多长,一觉技能达到不消魂的时间,让激光炮和大宝剑不消魂,不打桩就不会有震荡的次数判断,所以选择一觉实战效果最好。

剑宗剑宗可以选择一觉二觉,但我建议你将二觉连接起来使用一觉。

剑宗的一觉技能可以飞驰而过,一觉使用可以达到30秒的10%技能CD削减效果,部分关键技能可以在同一时间出两次,然后一觉可以添加宝珠特色,加上全屏控制和延时伤害,优于二觉

但是,剑宗的二觉是半脱离的控制型爆发技能,综合考虑的话,使用一觉的实战效果更好。

剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。

100级更新后,装备暴击率不足,但剑帝吃暴击,只有暴击满的情况下才能造成高倍率的伤害。 如果玩家缺乏暴击,建议结合二觉睡一觉。 相反,在暴击不缺失的情况下,二觉可以造成更高的伤害。 此时,可以选择将一觉联系起来。 二觉优化后演出速度会很快,所以会成为输出的选择。

以上只是个人的分析,至于如何选择,需要根据大家自己的实际体验来选择。

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